Fro
Members-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Fro
-
Где можно узнать про query механизм запросов данных сервера. Там название сервера, игроки, весия и т.п.
-
string.sub http://www.lua.ru/doc/5.4.html
-
function getEulerFromQuaternion5( tQuaternion ) local x, y, z = 0, 0, 0 local qx = tQuaternion[1] local qy = tQuaternion[2] local qz = tQuaternion[3] local qw = tQuaternion[4] local sqw = qw * qw local sqx = qx * qx local sqy = qy * qy local sqz = qz * qz local unit = sqx + sqy + sqz + sqw local test = qx * qw - qy * qz if test > 0.4999999 * unit then x = math.pi / 2 y = 2.0 * math.atan2( qy, qw ) z = 0 elseif test < -0.4999999 * unit then x = -( math.pi / 2 ) y = 2.0 * math.atan2( qy, qw ) z = 0 else x = math.asin( 2 * test ) y = math.atan2( 2 * ( qx * qz + qy * qw ), 1 - 2 * ( sqy + sqx ) ) z = math.atan2( 2 * ( qx * qy + qz * qw ), 1 - 2 * ( sqx + sqz ) ) end return math.deg( x ), math.deg( y ), math.deg( z ) end print( getEulerFromQuaternion5( { 0, 0, -0.7398733497, 0.6727461815 } ) ) В некоторых случаях надо использовать math.abs и прибавлять 180.
-
Comodo юзай, самая ловкая вещь, плюс freeware.
-
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
В новом обновлении клиента MTA вроде эта проблема решилась, сейчас все работает с новыми драйверами! -
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
То что драйвера nvidia версии 295.73 не поддерживаются. Во всяком случаи у меня... Видеокарта NVIDIA GeForce GT 525M -
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Проблема почти решилась, не запускается из-за новых драйверов на видеокарту. -
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Заставка эта есть, потом уже только сингл запускается. -
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Переустанавливал конечно. -
Баг клиента MTA - вместо МТА запускается сингл
Fro replied to Fro's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Не помогло -
По неведомым причинам MTA перестал запускаться, вместо него запускается сингл. Помогите исправить...
-
Возможно перед или после этого, где-то не закрыта скобка
-
Удаляет пробелы в начале и в конце строки. function string.trim( str ) if type( str ) == "string" then str = string.gsub( str, "^%s*", "" ) str = string.gsub( str, "%s*$", "" ) return str end return false end Обновил класс File: Смотреть
-
Client: IsTransferBoxActive
-
Есть ли функция, для отделения цвета от ника игрока?
-
Так будет правильнее... local uTimers = { } local hospitalSpawns = { { 2027.77, -1420.52, 15.99, }, { 1180.85, -1325.57, 12.58, }, { 1244.437, 331.2261, 18.5547, }, { -2199.719, -2308.075, 29.6181, }, { -2670.285, 616.4364, 13.4531, }, { -316.3832, 1056.045, 18.7344, }, { -1514.823, 2527.119, 54.7443, }, { 1578.446, 1770.682, 9.8358, } } function respawn( player, skin ) if not isElement( player ) then return end local myX, myY, myZ = getElementPosition( player ) local mySp, myDis = 1, 99999 for i, sp in ipairs( hospitalSpawns ) do local dis = getDistanceBetweenPoints3D( sp[ 1 ], sp[ 2 ], sp[ 3 ], myX, myY, myZ ) if dis < myDis then myDis = dis mySp = i end end repeat until spawnPlayer ( player, hospitalSpawns[ mySp ][ 1 ], hospitalSpawns[ mySp ][ 2 ], hospitalSpawns[ mySp ][ 3 ], 90.0, skin, 0, 0 ) fadeCamera( player, true ) setCameraTarget( player, player ) showChat( player, true ) end addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function( ) uTimers[ source ] = setTimer( respawn,1000,1,source,getElementModel( source ) ) end ) addEventHandler( 'onPlayerQuit',root, function( ) uTimers[ source ] = nil end ) addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) resetMapInfo( ) for i,player in pairs( getElementsByType 'player' ) do respawn( player ) end end )
-
Надо ипользовать код не просто в любом месте, а либо в каком-то евенте, либо функции и чтобы игрок "player" был определен. Судя по всему проблема тут: local myX, myY, myZ = getElementPosition( player ) Неверное значение "player"
-
local hospitalSpawns = { { x, y, z }, { x, y, z }, { x, y, z } } local myX, myY, myZ = getElementPosition( player ) local mySp, myDis = 1, 99999 for i, sp in ipairs( hospitalSpawns ) do local dis = getDistanceBetweenPoints3D( sp[ 1 ], sp[ 2 ], sp[ 3 ], myX, myY, myZ ) if dis < myDis then myDis = dis mySp = i end end spawnPlayer( player, hospitalSpawns[ mySp ][ 1 ], hospitalSpawns[ mySp ][ 2 ], hospitalSpawns[ mySp ][ 3 ], 90.0, skin, 0, 0 )
-
SetFPSLimit
-
Можно, но не совсем как тебе хочется и достаточно замысловато. Нужно постоянно мониторить кол-во оставшихся патронов в обойме в каждом слоте игрока. Как только остается 1 патрон в каком-то слоте, нужно отключать возможность стрелять. Включить возможность стрелять нужно, если игрок вручную перезарядился или в слоте появилось другое оружие. Если устраивает, могу просто дать список событий и функций, дальше уже запилишь (: Спасибо за идею. Дальше сам разберусь)
-
Можно ли сделать, чтобы игрок не перезаряжался автоматически, когда у него кончились патроны в обойме?
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
Fro replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
Вполне прилично выглядит. МТА как раз не хватает полной локализации для большей популярности. -
Что за ресурс, поподробнее. Когда искал ни чего такого не видел, кроме как в "admin", но и то там база не полная. Она полная, просто старая. P.S. Зачем знать город юзера? Мои IP редко правильно определяются (все 4 октета динамические, часто попадаются адреса других стран) Случаи бывают разные, кому-то надо, кому-то нет. Я лишь выложил ресурс, а что с ним делать это уже воля каждого.
-
могу поспорить, что страну определяет очень точно выходит, что не совсем GEOIP, а просто "Определяет город России по IP", так точнее Определяет любую страну точно и так же точно определяет города России, но с номером региона так какие то косяки. Базы данных использовались отсюда http://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/.