Jump to content

DakiLLa

Members
  • Posts

    965
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DakiLLa

  1. Веб-сайт: http://MTA-RPS.ru || ВКонтакте: http://vk.com/mta_sa Вступление Всем привет от команды RPS - Russian Party Server, первого русского Deathmatch сервера в Multi Theft Auto: San Andreas! Надоели сервера, где только и нужно, что зарабатывать крохи на очередное ведро с гайками или на оплату счетов за аренду прогнившей крыши над головой? Достали противные зомби, готовые сожрать твои мозги и не подавиться? Тюнинговать свою заниженную Lada Priora больше не комильфо? Тебя выгоняют с серверов за то, что ты достал пистолет из-за пазухи? Как насчет того чтобы попробовать кое-что другое? Наплюй на правила. Они лишь загоняют тебя в искусственные рамки. Просто забудь об этом. Но помни одну вещь: чтобы здесь выжить, нужно убивать! Много! Честь, совесть? Пф, мы не знаем таких слов. Доставай пушку из кармана и вперед на раздачу свинца тем, кто встал у тебя на пути. День и ночь в городе Лос Сантос ведется ожесточенная борьба между четырьмя группировками. Каждая преследует какую-то свою безумную цель и не задумывается о средствах ее достижения. Поэтому перед тем, как начать играть, тебе предстоит сделать выбор: на чью сторону встать в этот раз. Отправлять врагов на респавн из Desert Eagle и M4 может оказаться намного веселей, чем ты думаешь. Экшен без остановки в стиле Team Death Match - вот наш секрет! Кто с кем воюет? TDM подразумевает войну банд в городе. На данный момент их 4 штуки. Каждая из команд имеет свою собственную обустроенную базу с воротами (которые можно самостоятельно открывать и закрывать), интерьером и набором транспортных средств. - Beach Folks :: Парни с пляжа - Truck Drivers :: Водители грузовиков - Hobos Legion :: Легион бомжей - Street Racers :: Уличные гонщики Составы команд и "шкурки" их персонажей Экстерьеры и интерьеры баз Классы персонажей Каждый игрок в команде должен приносить какую-то пользу, а не просто шататься по городу без цели. Чтобы команда работала слаженно как единое целое, игроки были поделены на классы. На выбор доступно 4 класса: - Стрелок. Особенности класса: броня 50% на спавне. Оружие: Colt 45 (сдвоенные), M4. - Медик. Особенности класса: возможность лечить игроков и воскрешать напарников по команде. Оружие: Desert Eagle, MP5. - Инженер. Особенности класса: возможность ремонтировать транспорт. Оружие: Shotgun, AK-47. - Снайпер. Особенности класса: возможность входа в stealth-режим. Оружие: Silenced Colt, Sniper rifle. Класс "Стрелок" достаточно примитивен. Он позволяет нести с собой пару Colt 45 в двух руках, а также M4. Вдобавок, в отличие от других классов, персонаж появляется с заранее надетым бронежилетом (срок годности которого истек на 50%). Медики могут лечить любых игроков, однако воскрешать можно только своих напарников по команде. После того, как игрок был убит, он еще некоторое время все таки жив (в течение 30 секунд), в течение которых медик может его воскресить (если успеет). Инженеры могут стать неотъемлемым звеном в слаженной работе команды, если речь зашла о непригодности транспортных средств. Используя свои возможности, инженер может за считанные секунды отремонтировать авто не только лежа под днищем, но и находясь под прицельным огнем в погоне от врагов. Снайперы - мастера стрельбы с дальнего расстояния из снайперской винтовки. Для более сложного собственного обнаружения могут входить в stealth-режим, который делает их трудно различимыми не только в открытом мире, но и на радаре. Экран выбора команды и класса персонажа; возможности классов в действии Прокачка оружия Каждый из классов имеет лишь определенный набор оружий, умение владения которым прокачено на 100% и которое доступно на спавне с самого начала. Если вдруг вам попадется пушка, с которой ваш персонаж не умеет обращаться, то с нее пострелять мягко говоря не удастся (а если удастся, это будет выглядеть довольно смешно). Прокачать оружие можно на стрельбищах, которые расположены в магазинах Ammu-Nation по всему городу. Процесс прокачки довольно прост: необходимо стрелять по движущимся мишеням 5 раундов и набить определенное количество очков. Положение мишеней и скорость их движения меняется от раунда к раунду, поэтому придется попотеть и немного набить руку. Как только прогресс прокачки достиг 100%, выбранное оружие становится доступны для покупки в Ammu-Nation, а ваш персонаж теперь будет крепко держать ствол в руках. Магазин Ammu-Nation; меню магазина; стрельбище Информация и статистика На каком бы сервере не находился игрок, всегда важно чтобы был создан максимально удобный интерфейс взаимодействия между ними. Пообщаться напрямую с нашим сервером вы можете через универсальную панель, называемую "Дешборд" (от англ. dashboard - панель приборов). Здесь можно узнать последние новости, уточнить правила, вывести статистику игроков и узнать, кто сейчас находится на вершине олимпа (примечание: некоторые элементы еще находятся в разработке). Меню Dashboard Паблик-эвенты На нашем сервере работает система автоматического запуска эвентов. Паблик-эвент представляет собой некоторое событие, которое наступает через определенный промежуток времени, по сути "мини-турнир", где игроки стремятся стать победителями, пройдя нехитрое испытание. Всего испытаний на данный момент - шесть. 1. Capture the Flag Capture the Flag - захват флага, только не на маленькой карте, а в масштабах огромного города. В случайном месте появляется флажок, который необходимо доставить на базу. Участники команды, доставившие 3 флажка на свою базу, становятся победителями и получают вознаграждение. Проигравшие команды - ничего. Эвент "Capture the Flag" 2. Capture the Vehicle Эвент, похожий на захват флага, только вместо флага теперь выступает транспортное средство под маркой Infernus, с установленным баллоном закиси азота. Цель: доставить ядовито-зеленый Infernus на базу 5 раз быстрее, чем это сделают соперники из вражеских команд. Эвент "Capture the Vehicle" 3. Team Death Match Иногда хочется немножко взбодрить заскучавших игроков и подтолкнуть их к небольшому экшену. Катализаторов экшена в нашем случае выступает эвент Team Death Match - командный бой (без каких-либо примесей). Цель - набрать как можно большее количество очков kills, отправляя на спавн противников. Один убитый противник = 1 очко. Команда, набравшая наибольшее количество очков становится победителем и получает приз. 4. Тест на реакцию В реакт-тесте (reaction test) игрокам нужно вовремя успеть ввести слово, состоящее из случайной последовательности букв, или решить простенький примерчик на сложение и вычитание. За правильный ответ полагается некоторая сумма денежных знаков $. 5. Лотерея Своеобразный эвент лото. Все просто: вы выбираете понравившийся вам номер билета, вводите необходимую команду в чат и ждете, пока на него выпадет удача. Победителя ждет приз в несколько тысяч денежных знаков $. Сумма приза, естественно, увеличивается в 2 раза каждый "неудачный" раунд. 6. Сброс мешков с парашютом Ежедневный грузовой рейс сбрасывает в небе над Лос Сантосом загадочные мешки, непринужденно спускающиеся на землю, в количестве 3-х штук. Содержимое мешков на текущий момент следующее: - Деньги - случайная сумма вечнозеленых $$$. - Оружие - случайное оружие. - Реактивный ранец - мобильное устройство перемещения по воздуху. - Тикет (билетик) - карточка, с помощью которой можно активировать бонусный скилл или приобрести в магазине Ammu-Nation тяжелую пушку (гранатомент, миниган и т. п.). - Пустота - ничего. Абсолютно. Нуль. - Тротил - кто-то явно решил пошутить, подложив пару КГ смертельно опасного взрывчатого вещества в пакет. - Hydra (истребитель Гидра) - помимо мешков падают и уникальные транспортные средства. Падающие с неба мешки и транспорт Система экстра-скиллов и тикетов Билетики (или тикеты) представляют собой карточку (как в какой-нибудь настольной РПГ-игре), позволяющую активировать бонусный скилл. На данный момент тикеты сохраняются только на время сессии, т. е. при выходе с сервера вы теряете все накопленные тикеты. Просмотреть список всех тикетов и их текущее количество можно прямо из дешборда (F1).Небольшая особенность тикетов в том, что их активацию можно назначить на любую удобную вам клавишу. Жестких ограничений к привязке клавиш нет, игрок сам выбирает, на какую кнопку ему активировать взлом ворот, а на какую мстить своим врагам на пол-пути в ад. - Door Unlocker (взлом ворот). Позволяет открывать закрытые двери на базе противника с помощью закладки динамита. - Headshot. Активируй этот тикет чтобы получить возможность сносить головы в течение 3-х минут. - Vampiric Aura - аура вампира. Трансформирует нанесенный урон противнику в полезные очки здоровья. - Bulletproof Vehicle. Позволяет сделать любое транспортное средство пуленепробиваем. - Hellraiser. Владелец данного тикета может безопасно вернуться с того света с восстановленными 25% очков здоровья. - Hell Blast. Активируй данный тикет чтобы вызвать огромный взрыв на месте твоего холодного трупа. - Билетик на бесплатную выдачу Rocket Launcher гранатомета в любом из магазинов Ammu-Nation. - Билетик на бесплатную выдачу Rocket Launcher Heat-Seak гранатомета с тепло-наведением. - Билетик на бесплатную выдачу Minigun шестистволки. - Билетик на бесплатную выдачу Satchel Chargers взрыв-пакетов. Тикеты выпадают в падающих мешках, поэтому тем, кто хочет овладеть (хоть и на некоторое время) необычной силой и сносить все на своем пути, рекомендуется почаще проверять их содержимое. Меню тикетов Полезные бонусы На сервере полно всяких мелочей, которые могут оказаться весьма полезными в трудный момент. Например, если тебе не хватает денег, можно устроиться развозчиком пиццы в ближайший ресторан. Заказы поступают регулярно, поэтому без работы не останешься, ну а уж без заработной платы - тем более. По городу расставлено множество автоматов с газировкой и чипсами, а также вагончики с хот-догами, которые помогают быстро восстановить очки здоровья за небольшую плату. Если вдруг тебе надоели бесконечные перестрелки или хочется просто покататься по городу, да еще и с пользой, то можно приступить к поиску скрытых пакетов. Сюда входят статуэтки зеленых божков, подковы и ракушки. Скрытые пакеты раскиданы по всему Лос Сантосу (включая деревни и округи). За каждый найденный пакет полагается неплохое вознаграждение. Заключение Мы не прекращаем работу над улучшением сервера и постоянно добавляем новинки и обновления. Все новости, объявления, описание готовящихся нововведений можно узнать на нашем веб-сайте или группе в контакте. Ждем всех! Зовите своих друзей! Будет весело! Наш веб-сайт: www.MTA-RPS.ru Мы ВКонтакте: vk.com/mta_sa Наш IP-адрес: mtasa://188.120.255.168:22003
  2. I doubt it is going to be included in the official resources pack, since it's still someones private resource. Where did you see such state?
  3. The "MTA:SA" watermark at the bottom right corner is way too big, which is kind of.. strange. Or does it get resized by itself on high resolutions? I never saw such big watermark on any MTA screenshot in my life.
  4. Well, don't know if this is what you are looking for, but take a look at these: https://community.multitheftauto.com/index.php?p ... =christmas https://community.multitheftauto.com/index.php?p ... &name=snow https://community.multitheftauto.com/index.php?p ... e=chr_tree You can find lots of such resources on community if you use right keyword for search.
  5. No, you can't do that.
  6. There is also a possibility of someone stealthy knife the player while using that event onClientPlayerStealthKill can be cancelled to prevent that.
  7. They are always available in the MTA:SA's resources page Just download the latest version (right now it is r1016).
  8. DakiLLa

    setGuiSize()

    Scroll pane doesn't need to be as big as your screen resolution, just create it so that it fits your window and then start to add elements inside it, and it will automatically show up a scroll bar (vertical or horizontal, doesn't matter) if the the size of "contents" inside of scroll pane is out of its limits.
  9. Why don't you just teleport through "Locations" button to LVPD and investigate it? And if you find the object you need, you can always copy it with "select world object" tool.
  10. DakiLLa

    Events

    There is client-side event onClientPlayerWeaponFire. It has 'hitElement' argument, that contains element that was hit by a shot. But I doubt there is a possibility to get bullet as element.
  11. I'd solve it in the next way: 1) Get all objects IDs that you want to rise draw distance (make a table of them) local obj_ids = { "object (palm_ls) (1)", "object (rock) (1)", ... } 2) Loop through all IDs and use createObject function for creating LOD objects on top of each default object, like this: for i, id in ipairs( obj_ids ) do local object = getElementByID( id ) if object then local x, y, z = getElementPosition( object ) local rx, ry, rz = getElementRotation( object ) createObject( getElementModel( object ), x, y, z, rx, ry, rz, true ) --the last argument tells us it is LOD object end end
  12. DakiLLa

    GUI Tooltips

    Well, the description of the resource says its all clearly.. Assign any string in "tooltip-text" key as custom data to your GUI element with setElementData() and let the magic do the magic. Simple example: my_btn = guiCreateButton( ... ) setElementData( my_btn, "tooltip-text", "This is my fancy button", false ) Make sure 'tooltips' resource is started. Hover your mouse cursor over the button and you will see a bubble with text on top of it.
  13. DakiLLa

    Qestion

    There are 2 ways of achieveing what you are talking about: 1. Launch another server with different gamemode (and other resources) and use redirectPlayer function to connect players to it. 2. Write tonns (or less) of code and make multi-gamemode which requires advanced Lua knowledge.
  14. DakiLLa

    GUI Tooltips

    You could also use 'tooltips' resource provided with the Map Editor, or this one from the community.multitheftauto.com.
  15. Как вариант присвоить каждому маркеру ID с помощью setElementID Далее, где угодно (хоть на клиенте, хоть из другого ресурса) достаете элемент нужного маркера с помощью getElementByID , и уже применяете к нему isElementWithinMarker().
  16. Просто чьи-то поделки на сру или анриал енжин.
  17. See setPlayerHudComponentVisible.
  18. First what you have to do is check /debugscript 3 and tell us if there are any errors popped up there.
  19. If I'm not wrong, you can access any variable from _G table: _G[ "my_var_name_goes_here" ]
  20. setPedLookAt is bugged and doesn't work for remote clients (see bug-report #4325).
  21. He already did (even two times). See previous page.
  22. DakiLLa

    [SELL]

    It'd be better to post videos instead of screenshots for such things.
  23. You can take a look in the sources of this resource: https://community.multitheftauto.com/index.php?p ... ails&id=32
×
×
  • Create New...