STAWR
Members-
Posts
98 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by STAWR
-
[Урок] Основы компиляции исходного кода MTA на ОС Windows
STAWR replied to Sektor's topic in Уроки / Примеры
при построении проекта возникают ошибки. Установлен VS 2008 (SP 1) и DirectX SDK. Библиотеки и инклуды соответственно подключены (скрины ниже). При запуске Multi Theft Auto.exe ничего не происходит, а в ДЗ несколько секунд висит процесс WerFault.exe, потом сворачивается. Причём одинаково, что при "Nightly", что при "Release" построениях. В окне выходных данных ошибки в файлах, изменения в которые не вносились. -
кто-нибудь ставил 1.5? Что за вкладка браузер в меню настроек?
-
Так ты и прописал замену DFF: engineReplaceModel(engineLoadDFF("file.dff", 0), id) Сам подгружал и скины и оружие, но не CJ
-
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=123&t=78044
-
К setControlState... Подробно и конкретно что и в каком месте проблема
-
Если папка (архив ZIP) отдельный ресурс, то неважно в каком месте папки resources и сколько раз он вложен в подпапки с []. Идентификация ресурса по наличию файла meta.xml, который должен находиться в корне папки (архива) Скинь логи
-
Сначала вникни в то что я написал, а то как боты отвечаете стандартными постами
-
Локализации некоторых языков выполнены на 100%, почему русского до сих пор нет среди них? Модераторы проверяйте правки, их уже достаточно!
-
Скрипт для подгрузки (замены) handling-настроек транспорта на сервер. В текстовый файл hands.txt (по умолчанию пустой) заносится строка с данными для определённого транспорта БЕЗ ТАБУЛЯЦИИ между данными (пробелы без табуляции). Файл meta.xml защищен от изменения. https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=9713
-
Ой да ладно... на любую можно поставить. И, кстати, замена всех транспортных параметров отлично реализована в тактиксовом функционале)) И какой смысл, если, судя по первому посту, автору нужна скриптовая подгрузка транспорта? Он изменит только у себя. При том именно handling.cfg почему-то "особый" файл для МТА... Выдержка из вики: "data/handling.cfg" is not included as it is always ignored by MTA because of the internal vehicle handling functions" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Handling.cfg В файле mtaserver.conf прописать и выставить 13
-
А по-моему это вы любите устраивать срачи на пустом месте, например как здесь - viewtopic.php?f=123&t=76513 Теперь по поводу разработки. Толку от открытости исходного кода мало, ибо для абсолютного большинства это "тёмный лес". Нужен подробный гайд по разделу Developers
-
Много способов обхода рекламы, например, через пробелы
-
Для замены моделей (dff, txd, col) клиентские engine-функции: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... _functions Для параметров handling.cfg серверные функции setModelHandling, getModelHandling, getOriginalHandling https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetModelHandling Или воспользоваться готовым скриптом от MX_Master'a https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3984
-
Добавь это в список прав админа
-
банит по серийнику за флуд по бинду и без бинда, если сообщения чаще одного за 2 сек http://rghost.ru/56600618 не работает вообще, в ацл даже дал права но толку нет права дал в админ-группу? у меня работает, если его там прописать
-
никак. Бинд - это исполнение команды по кнопке. Когда просто вводишь сообщение в чат через T, то это тоже команда say
-
скрипты не мои, неоткуда исходники взять неужели ни у кого не возникло проблем с компилированными скриптами на x64?
-
Сам сервер запускается, проблемы с некоторыми ресурсами, которые на 32 нормально работали Из лога:
-
Кто-нибудь пробовал запускать сервер на Win 64 версию 1.4? У меня возникли с этим проблемы...
-
банит по серийнику за флуд по бинду и без бинда, если сообщения чаще одного за 2 сек http://rghost.ru/56600618