Jump to content

Flaker

Members
  • Posts

    619
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Flaker

  1. Нет конечно. Это своя 3D модель, состояние "лампочек" я меняю в рендере по времени. Сейчас там уже работает 2dfx для освещения окружения Хех, я и не знал, что модели столько позволяют... Надо бы побольше почитать об этом. Выглядит, конечно, очень вкусно) А весит сколько кстати?
  2. Хорошо, что сам сделал)
  3. Он закомпилен? Я просто даже не смотрел) Как всегда на высоте) Это через: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleSirens ?
  4. Ты говори, что не получается и что дебаг пишет... А то в твоем коде копаться, очень не хочется, уж извини!
  5. Есть похожий скрипт: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5030 Делать можно маркерами... Ставишь на vehicle маркеры... Потом просто по таймеру создаешь удаляешь... Или видимость меняешь...
  6. Ты опять же по своему делаешь... Алгоритм опишу щас, дальше сам: 1) Заходит игрок, выбирает язык, нажимает кнопку, тригерим серверную функцию (Исходя из твоего кода) 2) В этой функции проверяем, если команда, которую выбрал игрок, уже создана, тогда просто переместить игрока в эту команду, если же такой команды нет, тогда создать ее... 3) При выходе игрока, проверять сколько игроков в его команде, если 0, то удалять команду
  7. Да, именно так надо... А, что вобще дебаг пишет по этому поводу?
  8. указатель на файл != путь к файл В WIKI назван аргумент назван так: xmlnode parentNode... Это для xmlCreateChild
  9. Повнимательнее прочитай о функция работы с XML, конкретно если то: local XMLTaxiLocations = xmlLoadFile ( "XML\\taxi_locations.xml" ) local addNode = xmlCreateChild("XML\\taxi_locations.xml", "location") Аргументы не верные... В xmlCreateChild должен использоваться указатель на файл, который возвращает функция xmlLoadFile. P.S. Еще меня смущает путь к файлу... Хотя...
  10. Вот ресурс, в котором реализована твоя идея: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=612 P.S. Команда является элементом, соответсвенно ее наличие можно проверить функцией isElement Соответсвенно, ты можешь просто проверять, при заходе игрока, если нет команды, то создать
  11. Сотая страничка объявляется открытой! Юбилей, товарищи)
  12. С новым! При каждом убитом зомби, присваивать игроку дату с кол-вом убитых зомби + 1 Если кол-во уже убитых + 1 >= 30 и < 40 тогда запихивать его в одну команду если >= 40, то в другую... Таким образом можно впринцепе... Подскажи пожалуйста это setElementData на данный момент я даже понятия не имею как должен выглядить код Ставь запятые чтоль... Я вобще не понял, что ты хочешь Читай WIKI, если хочешь разобраться https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetElementData
  13. С новым! При каждом убитом зомби, присваивать игроку дату с кол-вом убитых зомби + 1 Если кол-во уже убитых + 1 >= 30 и < 40 тогда запихивать его в одну команду если >= 40, то в другую... Таким образом можно впринцепе...
  14. Ыыы, спасибо, что описал аргументы) Теперь жить станет легче... А вобще, скинь код той функции, которая занимается обработкой данных из бд и созданием машины... И еще, как/когда эта функция вызывается...
  15. Вот как раз, что бы не возиться с вычислениями, в MTA есть функция, в которой заложены основы вычислений различных вариантов анимаций: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetEasingValue Вот графики, формулы которых можно использовать при анимации c помощью GetEasingValue: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Easing И да, textlibs от arc_, тоже вариант http://rghost.ru/42978571 Но самый просто вариант, это конечно в рендере или по таймеру просто x=x+t или y=y+1 и менять позицию)
  16. Хммм... Странно... Помню я тоже делал систему домов, с машинами... Там они из мускула загружались при старте... Вроде работало хорошо... Но это в 1.2 было вроде А ротация машины полностью вся выставлена? Тоесть по X, по Y, и по Z? А то может еще от этого такое быть.
  17. а тогда без проблемм skype: flaker7
  18. Что конкретно у тебя не получается? Начни писать сначала сам, будут проблемы, спрашивай! За тебя писать не будут! p.s. спрашивай на форуме все, а не в личку, скайп и тд!!!
  19. Ты зачем создал столько тем? В каждом разделе по теме? O_o И в мини вопросах даже! Я боюсь ты не напишешь такое сам, если первый раз тут... Советую начать с более простых вещей! Примеры на wiki
  20. Тяжело посмотреть на 5 тем ниже? https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=123&t=51327
  21. Ну ты про замену моделей почитай. Вот тут почти все что надо: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadDFF
×
×
  • Create New...