Arsilex

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  1. Un servidor puede bloquear unos archivos u otro y ese servidor por ejemplo podría tener no bloqueado algunos archivos y otros que a lo mejor tu modificaste están bloqueados por lo que no te permite entrar.. Para saber que archivos permite el servidor para la modificación al entrar al servidor en el F8 se muestra lo siguiente: Server AC info: [Allowed client files: None] [Disabled AC: None] [Enabled SD: None] Como puedes ver en este caso no se permite ningún archivo modificado del cliente, en caso de ese servidor solo permite la modificación del archivo de ped.ifp eso quiere decir que si tienes algo mas modificado en tu GTA se te denegara el acceso.
  2. OBS Studio

    MTA no se puede grabar en pantalla completa, para grabar algo de mta o bien usas Fraps o otro programa de grabación o tendrás que grabar en Ventana sin marcos o en modo ventana directamente.
  3. Problema con casco para el jugador

    Usa:https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetElementCollidableWith
  4. Problema MYSQL

    Entonces el problema es de tu base de datos el código esta bien... deberías de revisar tu base de datos aun así intenta una ultima vez : VALUES (1, `David`, 3194508697);
  5. Problema MYSQL

    Intenta ejecutar el mismo query pero esta vez desde la base de datos misma.. ya sea usando un programa como heidi o navicat o directamente desde el query de phpmyadmin por ejemplo y me cuentas
  6. Problema MYSQL

    Prueba: handler = dbConnect("mysql", "dbname="..MYSQL_DATABASE..";host = "..MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_PASSWORD) y si no local insert = dbExec(handler, "USE david; INSERT INTO `personas` (`Codigo`, `Nombre`, `Telefono`) VALUES (`1`, `David`, `3194508697`);")
  7. dxLibrary

    Supongo que esta es una de las mas completas de los aportes en mta: También podrías intentar usando esta: Y supongo que si quieres algo mas avanzado con mas elementos siempre tiene la opción de crearlo tu mismo o editar uno de los dxLib que hay públicos.
  8. Regresar al skin anterior

    Una cosa que me gustaría añadir a este topic.. ya que estas recibiendo mucha ayuda últimamente de la comunidad podrías intentar hacer tus propios scripts ya que estas recibiendo una ayuda bastante directa.. Lo digo por esas variables l_74_0 que son las típicas variables que te poner un decompilador de scripts lua por lo que podemos suponer que este código que estas usando ha sido decompilado de algún scripts que no te pertenece.
  9. esto se usa en OOP (Programación orientada a objetos) lo cual permite tener un mayor control de los datos de un elemento por ejemplo mediante tablas Aquí puedes ver como funciona el OOP en mta: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OOP_Introduction
  10. ¿Archivos IFP, posible?

    Como puedes ver en https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadIFP dice claramente "Function disabled because it was unstable" Es decir fue removida de GTA en la version 1.0.3 creo que fue.. entonces no se puede usar. Lo unico que se puede hacer es coger tu GTA modificarle los archivos IFP y ya esta pero no se puede cambiar animaciones en un servidor es decir que nadie puede ver las animaciones que tu tienes instaladas a no ser que el se las instale manualmente. Con esto quiero decir que no se puede cambiar las animaciones predefinidas en el GTA como se hace con los modelos de los coches, skins, etc...
  11. Objeto en movimiento

    a la hora de mover el objeto cambia solo la posición Z lo cual es la altura en mta.
  12. Objeto giro constante

    local objeto = createObject(1598, x, y, z, 0, 0, 0) exports.bone_attach:attachElementToBone(objeto, l_74_0, 12, 0, 0.04 , 0.1) addEventHandler("onClientRender", root, local _, _, r = getElementRotation(objeto) if r == 360 then r = 0 end setElementRotation(objeto, 0, 0, math.min(r + 1, 360)) )
  13. Lo mejor que se puede hacer para evitar el lag de los neones es creando un objeto de neon que produzca luz y con un simple shader modificar ese color si el usuario quiere otro color.
  14. ¿Cuanto cobrar?

    Por esa regla de que pueden aprender por ellos mismos que dices también pueden aprender por ellos mimos crear una pagina web o bien crear un programa en C++ o C# en cambio se venden códigos a bastante elevado precio en esos lenguajes, otra cosa que quiero añadir es que en la comunidad Rusa se cobra como 5 veces mas que en la comunidad española lo que aquí vale un script difícil allí un script de mensajes automáticos al chat ya te puedes hacer a la idea. Estuve trabajando para un proyecto DayZ y por la optimizacion de su gamemode + sistema de airdrop y hud me han pagado 90€ y por un sistema de pegatinas en los vehículos he llegado a cobrar 30€ entonces eso que un script debe costar menos porque es mta no es conocido y tal realmente lo que se vende en mta es el tiempo que empleas en hacer un script, lo que si es que la comunidad española esta acostumbrada desde un principio a bajar los precios para ganar a su competencia.. lo que en la rusa no pasa alli es al reves el 90% de scripters grandes que venden sus servicios ofrecen precios exageradisimos para darte una idea un script de tunning de vehículos 40 - 50€ ademas de que hay veces que te pueden ofrecer trabajo por tiempo es decir scripteas 1 semana y te llevas X lo cual no suele salir bien del todo ya sea por el precio lo máximo que me han ofrecido ha sido 320€ al mes. Así que hagan sus conclusiones, si alguien quiere un script gratis tenemos una comunidad con scripts públicos bastante bonitos si alguien quiere script privado yo no le veo el problema de cobrar por tu trabajo te tomaste tu tiempo por aprender este lenguaje y otros que a lo mejor te sirven para desarrollar en mta como XML, SQL. Porque no cobrar lo que realmente se merece. Pero como ya he dicho en la comunidad española la gente esta acostumbrada a pagar una cantidad muy pequeña de dinero total es un script para mta, y sobre el tema de niños de 12 años que compran scripts que yo sepa legalmente ningún niño puede pagarte algo si no tiene 18 para tener o bien paypal con su debida tarjeta de crédito que si que todos sabemos que cogen la de sus padres y tal pero si coge es porque puede y si puede pues que pague tu esfuerzo y si no pueden perfectamente invitarle a vista la community de mta que tiene una variedad de scripts bastante amplia para descargar.
  15. ¿MTA Esta muerto?

    Paradise fue un proyecto que cerro en 2010 y los dueños decidiendo poner el código para el uso de todos. Y si paradise tiene dueños que son: mabako <mabako@gmail.com> sun <sun@optical-gaming.com> Calvin Wong Loi Sing <jumba990@gmail.com> Maccer / Fedor Sinev <fedorsinev@gmail.com> Pero decidieron dejar que se pueda usar el proyecto por cualquiera poniéndolo open source https://github.com/mabako/mta-paradise