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JuanM27

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Posts posted by JuanM27

  1. siempre es mejor un servidor dedicado, por que no compartis recursos,

    ejemplo rapido, de un dedicado de 8Gb de ram una empresa de hosting hacen entre 4 a 6 vps. en el cual a contratar un vps todos los vps comparte recursos del mismo dedicado, y ni hablar de las "Empresas" que venden hosting por slot esa ni hablar.

  2. hola castillo, lo probe asi

    -- Create an normal object 
        objNormal = createObject ( 10377, 1478.3994140625,-1825.69921875,30.299999237061,0,0,90 ) 
      
        -- Create a low LOD object 
        objLowLOD = createObject ( 10377, 1478.3994140625,-1825.69921875,30.299999237061,0,0,90,true ) 
      
        -- Set the normal object low LOD version 
        setLowLODElement ( objNormal, objLowLOD ) 
      
        -- Set the draw distance for the model we are using for low LOD to maximum 
        engineSetModelLODDistance ( 10377, 300 ) 
    

    ya que no entianda en la wiki tenia asi

    objNormal = createObject ( 3620, x,y,z,0,0,0 ) 
      
        -- Create a low LOD object 
        objLowLOD = createObject ( 5154, x,y,z,0,0,0,true ) 
    

    y no se por que en la wiki tiene 2 id diferentes, pero bueno lo probe de las 2 formas y igual sigue haciendo lo mismo

    gracias

  3. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineGetModelLODDistance

    Dime que te retorna, de ese modelo aquí por favor

    hola, basandome en el ejemplo de la wiki

    puse esto en el evento onClientResourceStart

    local LODDistance = engineGetModelLODDistance( 10377 ) 
            local actualLODDistance = math.min( 300, LODDistance * ( dxGetStatus().SettingDrawDistance / 100 + 1 ) ) 
            outputChatBox ( "Distancia: "..LODDistance , 255, 255,255,true ) 
            outputChatBox ( "Distancia 2: "..actualLODDistance , 255, 255,255,true ) 
    

    y en los 2 me da como resultado 300

    saludos

  4. Hola, en el script que te genera el mapa editor

    tiene esto del lado cliente

    function setLODsClient(lodTbl) 
        for i, model in ipairs(lodTbl) do 
            engineSetModelLODDistance(model, 300) 
        end 
    end 
    addEvent("setLODsClient", true) 
    addEventHandler("setLODsClient", resourceRoot, setLODsClient) 
    

    y por lo que vi en la wiki el max es 300, yo probe con 100, 200 , 500 y siempre hace lo mismo

    saludos

  5. hola buenos dias, unos amigos y parte de mi equipo hicieron un mapa para el server que estamos haciendo,

    pero tengo un error.

    en el mapa original borraron un edificio original del mta, con el removedor de objecto oficial del mapa editor.

    y pusieron otro edificio en ese lugar, hasta hay todo bien, pero cuando puse el mapa en el server

    es como que titila el edificio nuevo y desaparece segun como lo vean,

    grabe un minivideo asi ven lo que me pasa,

    y me pueden decir como lo puedo solucionar

    saludos

  6. Y usa esto tambien:
      
        function ShowCross() 
            showPlayerHudComponent ( source, "crosshair", true ) 
        end 
        addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), ShowCross ) 
      
    

    hola hay tienes algo mal, onClientRender es Client

    y source no tendria que ir,

    en todo caso seria asi.

      
        function ShowCross() 
            showPlayerHudComponent ( "crosshair", true ) 
        end 
        addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), ShowCross ) 
      
    

  7. de que trata eso? te das cuenta si se cae por que te ahogaras, explicame que quede con la intriga

    como de trata?

    trata de cuando vos te caes al agua te salis del vehiculo para no morirte, (pero vos como usuario te das cuenta que te caiste al agua), pero el Server como se da cuenta que el vehiculo quedo en el agua,

    y yo intento hacer eso, asi cuando un vehiculo se quede en el agua el server lo saque automenticamente etc.....

  8. Hola a todos, ando viendo por primera vez el gm race, ya que siempre mi server fue RPG, y bueno me dieron ganas de probar el GM race y tengo algunas dudas que se, que para muchos es una sencilles pero bueno como dicen nadie nace sabiendo todo xD

    asi que mejor es preguntar...

    1º duda, yo quiero agregar un velocimetro, pero lo agrego en [gameplay]/volocimetro y no funciona

    y si lo agrego en [gamemodes]/[Race]/[addons]/ tampoco anda...

    como lo tendria que agregar? (en teoria lo tendria que poner en [Gameplay] y llamarlo desde el meta con el ?

    2º duda, yo borre los Mapas que trae el GM y puse unos 10 o 15 mapas que baje desde la comunidad, configure el GM para que los mapas sean aleatorio, (si dejo los mapas que trae el GM, Anda bien) pero si solo estan lo mapas que yo puse

    ese Aleatorio siempre lo hace entre 3 Mapas.

    Es decir estoy en el Map1 se termina, me va al Map3 se termina, me va al Map 2 se termina y vuelve al Map1

    mientras que los otros 10 mapas nunca comienza y tengo que estar poniendo /votemap para cambiar de mapa y ese comando no lo quiero usar, o bien tengo que estar poniendo /random pero la idea seria que fuera automatico...

    alguien sabe como se puede solucionar eso?

    bueno esas son mis dudas por ahora.... pero voy a tener mas por que es GM desconocido para mi por ahora xD

    saludos

  9. Si se puede, usa:
    getCameraMatrix 
    getDistanceBetweenPoints3D 
    getScreenFromWorldPosition 
    dxDrawImage 
    

    Gracias, pero justo dije en el post que no se nada de script asique no sabria que hacer con lo que me pasaste, perdone la ignorancia :(

    si no sabes nada de lua, tenes 2 opciones

    1º Estudiar para intentar hacerlo tu mismo

    2º Pagar a alguien para que te lo haga.

    por que estas 2 opciones, por que en el foro nadie te dara los scripts ya echos, solo te ayudan cuando vos tenes una duda o problema con el script que estas haciendo

  10. el problema no esta en el carData

    sino que esta en el lua, que comprueba que si es "vehicles" o "plane" etc.

    yo me acuerdo que hace mucho cuando lo probe tambien me paso lo mismo que vos y tuve que sacar esas comprobaciones

    Edit:

    archivo lua "s.lua" linea 39

    if getVehicleType(vehicle) ~= 'Automobile' and getVehicleType(vehicle) ~= 'Bike' and getVehicleType(vehicle) ~= 'Monster Truck' and getVehicleType(vehicle) ~= 'Quad' then return end 
    

    si el tipo de vehiculo no es de esos tipos no consume fuel....

  11. hola buenas noches,

    tengo esta pregunta que quisas para muchos sea bastante sencilla.

    existiria alguna funcion que diga la cantidad de usuarios online en el servidor?

    que devuelva la cantidad en numeros, no que me de la tabla de players online.

    se que se puede hacer obteniendo los players conectados, y contar cuantos players son, pero si exitiera esa funcion seria mas facil y menos codigos etc

    bueno saludos

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