Здравствуйте!
Хотелось бы сделать, чтобы заброшенный или уничтоженный транспорт возвращался на исходную позицию по истечению определённого времени.
addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(),
function ()
setTimer(respawnVehicle, 5000, 1, source)
end
)
function VehicleIdleRespawnn()
setTimer(respawnVehicle, 5000, 1, source)
end
addEventHandler("onVehicleExit", getRootElement(), VehicleIdleRespawnn)
И тут я столкнулся со следующей проблемой: если игрок, находясь в машине, выходит с сервера, то транспорт по каким-то загадочным причинам остаётся жить на брошенной точке.
Попробовал добавить следующий код:
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), VehicleIdleRespawnn )
Но работать он у меня категорически отказывается.
Не подскажите, в чём у меня ошибка?