Vinyard

Members
  • Content Count

    132
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

6 Neutral

About Vinyard

  • Rank
    Poot-butt

Recent Profile Visitors

1,469 profile views
  1. Felicitări pentru faptul că ai decis să împărtășești această resursă pentru întreaga comunitate românească. Cu siguranță există și vor exista persoane care se vor bucura de existența acestei resurse și o vor folosi pentru a-și întregi server-ul. 🙂 Singurul lucru pe care aș dori să ți-l sugerez este să folosești portalul de resurse oficial și integrat al MTA deoarece îți va ușura atât ție munca legată de actualizarea și întreținerea resursei (portalul îți permite să ai o evidență asupra versiunilor încărcate, să primești comentarii, încarci poze și multe altele), cât și celor care vor să o descarce deoarece vor avea certitudinea că ceea ce descarcă este legitim. Pe lângă acest considerent, mult mai multe persoane vor face uz de resursa ta deoarece sunt mulți care frecventează portalul, însă această secțiune nu. Poți accesa portalul prin acest link: https://community.multitheftauto.com/ Rămâne, în orice caz, la aprecierea ta cum dorești să procedezi și indiferent de cum alegi, continuă tot așa pentru că ceea ce faci este apreciat.
  2. Folosești un gamemode anume sau este ceva scris de tine de la zero? Ar ajuta de asemenea și dacă am vedea codul în cauză. Întreb acest lucru deoarece în funcție de ce anume folosești te putem sau nu ajuta. Dacă folosești un gamemode care nu este open-source sau nu este scris de către tine, atunci din nefericire vei fi nevoit să găsești singur o soluție la problema cu care te confrunți. În ceea ce privește versiunea, nu înțeleg întocmai la ce anume te referi. În principiu, un gamemode care a rulat pe versiunea 1.4.1 poate rula fără probleme și pe versiunea cea mai nouă, atâta timp cât faci actualizările necesare acolo unde consola te atenționează că trebuie să le faci. Nu există o setare anume care să treacă un gamemode de la o versiune la alta, există doar o comandă denumită 'upgrade' care poate fi folosită în consolă pentru a modifica anumite funcții care au suferit schimbări de-a lungul timpului (cele mai multe au suferit schimbări de nume). Poți folosi comanda 'upgrade all' pentru a încerca să actualizezi toate resursele care nu sunt actualizate din acest punct de vedere. Setarea 'minclientversion' din cadrul mtaconfig impune cea mai scăzută versiune/cea mai veche versiune acceptată a platformei pe care jucătorii trebuie să o aibă ca să se poată alătura server-ului tău. Cei care, să spunem, au o versiune mai scăzută/veche decât cea menționată de către tine, vor fi puși să aleagă dacă vor sau nu să facă actualizarea platformei pentru a se putea conecta. Îți recomand să folosești întotdeauna versiunea cea mai actualizată a platformei pe care o poți găsi aici: https://nightly.mtasa.com/ver/ în secțiunea version: 1.5; vei avea treabă cu ' Max recommended/minclientversion' de acolo, pe acea valoare trebuie să o copiezi și să o inserezi în setarea din mtaconfig.
  3. Vinyard

    Atata incompetenta..

    Din nefericire ai ajuns pe una din multele comunități a căror standarde și mentalitate sunt total opuse cu ceea ce înseamnă roleplay cu adevărat. Tocmai de genul acesta de comunități discutam în subiectul precedent și chiar îmi pare rău că ai ajuns să ai o experiență atât de neplăcută. Nu este vina ta, din nefericire majoritatea comunităților se află la acest nivel cu privire la tot - pregătire staff, competențe, conducere, organizare, seriozitate și așa mai departe. Iar la fel cum ai intrat tu pe acel server și ai avut parte de o experiență de pe urma căreia ai rămas cu un gust amar, așa intră orice alt jucător care dorește să experimenteze platforma MTA și, la rândul său, ajunge să se confrunte cu aceleași lucruri ca și tine, ceea ce inevitabil duce la pierderea unui potențial jucător pentru comunitatea românească. După cum am spus și anterior, problema este legată de faptul că nu prea există modalități prin care acest fenomen să fie stopat, altele decât creșterea conștientizării în rândul jucătorilor, educarea lor și, da, de acord cu ceea ce s-a mai spus, crearea unui proiect mult mai serios care să fie o alternativă adevărată. Problema este că în cazul primelor două abordări, rezultatele sunt inexistente pentru că persoanele care joacă pe acele comunități și în prezent formează o majoritate, nu văd ca fiind ceva greșit ceea ce fac și nu sunt interesate deloc de o schimbare. Această platformă poate avea speranță în rândul jucătorilor români atâta vreme cât genul acesta de comunități toxice devin din ce în ce mai minoritate și infime, iar asta nu se poate face decât prin proiecte serioase, alternative bune și la standarde mult mai serioase decât cele din prezent. Doar că pentru asta trebuie în același timp interes și conștientizare din partea jucătorilor, atât de pe MTA, dar în special de pe SA-MP, iar în ambele cazuri chiar și simplul act de a convinge pe cineva să vină și doar să acorde o șansă este o adevărată provocare, un efort și un obstacol foarte greu de depășit, iar asta datorită celor prezentate de mine în celălalt subiect. Știu că la momentul respectiv toată întâmplarea și experiența aceasta neplăcută te-au făcut să îți pierzi încrederea în platformă și te înțeleg perfect. Era anormal să nu fie așa dată fiind întreaga situație. Faptul că nu ai părăsit această platformă în ciuda celor întâmplate înseamnă de la bun început o îmbunătățire și un progres, oricât de mic ar fi el, și o speranță în plus că lucrurile se pot schimba în timp. Apreciez faptul că ți-ai rupt din timpul tău și ai luat atitudine față de un fenomen care nu face nimic altceva decât să îngreuneze dezvoltarea comunității românești de MTA și chiar dacă majoritatea celor care joacă activ pe astfel de comunități nu frecventează acest forum, cu siguranță cei din exterior care vor fi interesați și vor ajunge prin această secțiune se vor orienta mult mai bine și vor evita această comunitate atunci când vor căuta un server în listă.
  4. Sunt total de acord cu ceea ce ai spus și, fără să mă abat foarte mult de la subiectul inițial, vreau doar să completez cu faptul că pentru a face ceva serios și de lungă durată, oricâte bune intenții ai avea, ai nevoie de o bază de jucători și de interes, ceea ce, din propriile încercări și de-a lungul a mai mulți ani, am constatat că e destul de greu de întreprins aici pe MTA. Asta nu neapărat datorită persoanelor aflate în spatele unui anumit server, ci datorită multor factori pe care i-am menționat în postarea anterioară. Uite, ca să dau un exemplu extrem de recent și actual, de curând am realizat un sondaj pentru a determina dacă există interes și se dorește implicare din partea jucătorilor pentru redeschiderea unei comunități. Pe lângă faptul că am constatat o lipsă totală de interes, o persoană (printre puținele care au răspuns) chiar și-a motivat alegerea afirmând faptul că o comunitate de SA-MP din același domeniu tocmai ce a fost deschisă și sugera, într-un mod indirect, că acolo e "baza". Sugera, din ce am concluzionat eu, faptul că atâta timp cât popularitatea și jucătorii vor rămâne pe SA-MP, lucrurile nu se vor schimba foarte mult, chiar dacă tu ca și comunitate oferi ceva mult mai calitativ și proaspăt față de ceea ce se regăsește pe o comunitate tipică de SA-MP. E un cerc vicios influențat de mulți factori, iar punctul de plecare este atragerea, convingerea și reținerea de jucători care în prezent joacă SA-MP din comoditate, obișnuință sau din simplul fapt că acolo se află toată lumea, în special proprii lor prieteni. De aici pleacă toate, atât cauzele, cât și soluțiile/modalitățile de abordare și redresare a situației curente. Părerea mea este că interesul trebuie să plece întâi din partea noastră, celor care ne aflăm deja aici și care am înțeles cu adevărat potențialul pe care îl are această platformă, să ne unim, să găsim soluții și să luăm acțiuni comune în așa fel încât să promovăm comunitatea românească și MTA-ul în general. Nu putem avea pretenția ca cineva să vină dintr-un loc familiar și plin de jucători, cum e în prezent SA-MP, aici pe MTA unde deocamdată, în majoritatea cazurilor, primează câștigurile financiare și nu calitatea; unde nu prea sunt jucători, interes și nici comunități care să asigure un mediu și standarde asemănătoare cu ceea ce se regăsește acum pe SA-MP. Din nou, în general vorbind. Merită să ai speranță în comunitatea românească, da, însă e foarte dificil să schimbi mentalitatea jucătorilor care joacă în prezent pe comunitățile de MTA românești și care sunt obișnuiți cu anumite lucruri care de cele mai multe ori nu sunt privite cu ochi buni de către potențialii jucători interesați de MTA și care vin de pe SA-MP unde anumite aspecte organizatorice, mentalități și modalități de abordare referitor anumite subiecte, sunt cu totul altfel și, poate în unele cazuri, mult mai mature. Aici cred că ne putem lega și de accepțiunea generală care există în prezent legat de standardele comunităților românești. De-a lungul timpului, iar acum mă voi lega strict de partea de roleplay deoarece e cea mai predominantă, ce care și-au dorit roleplay calitativ, lucruri serioase și stabile, au mers pe SA-MP, în timp ce cei care au tratat roleplay-ul într-un mod foarte scăzut și RPG-ist, s-au refugiat aici unde au construit o majoritate. De aceea acum, consider eu, majoritari sunt genul de jucători a căror standarde pentru un server calitativ sunt total greșite și au la bază încărcătura de moduri, funcțiile și banii pe care îi pot primi fără mari eforturi. Și fiindcă genul acesta de jucători primează în prezent pe MTA, toate comunitățile care se încadrează în genul acesta de standarde și care, în realitate, dăunează grav platformei, sunt extrem de înfloritoare și încurajate, ceea ce nu ar trebui să se întâmple. Pentru că dacă lumea ar privi cu ochi răi genul acesta de comunități și nu le-ar sprijini, atunci nu ar mai exista o așa abundență de comunități de acest gen. Nimeni nu ar mai fi motivat să își deschidă astfel de comunități. Problema în prezent este că, și aici, este un cerc vicios pentru că s-a ajuns în punctul în care oricine, indiferent de pregătirea sa și experiența pe care o are, poate foarte simplu și rapid să pună în funcțiune un server, să bage câteva moduri puternic îndrăgite de jucători, bani, facțiuni și funcții administrative la liber și să plesnească 'roleplay' în denumire. Iar cum nu există nici o modalitate de reglementare a ceea ce fac și ce reprezintă, e dificil să le combați pentru că și dacă ele ar înceta să mai existe, nu ar dura foarte mult până când cineva ar veni și ar face din nou aceeași treabă. Asta se întâmplă peste tot, nu neapărat aici pe MTA, se întâmplă și pe SA-MP, doar că pe MTA este mult mai pronunțat deoarece discutăm de un număr mai redus, per general, de jucători.
  5. Salutări. Motivul principal pentru care cealaltă platformă de multiplayer este atât de cunoscută este datorat faptului că, față de Multi Theft Auto, are o denumire mult mai sugestivă și mai 'naturală' referitor la ceea ce este. Orice persoană, inclusiv eu și cu tine, atunci când am vrut pentru prima dată să ne jucăm San Andreas pe o platformă multiplayer am scris în motorul de căutare 'San Andreas Multiplayer', care e tocmai denumirea celelaltei platforme. Nu sunt singurul care este de părere că această parte de SEO a tras și trage destul de mult MTA în jos pentru că cei care au căutat și caută o platformă multiplayer pentru San Andreas mereu vor apela la cuvinte care inevitabil se regăsesc în denumirea SA-MP. Dacă nu cauți în mod special 'Multi Theft Auto' sau 'MTA', atunci cu siguranță vei găsi platforma undeva pe locul 6+ în listă, primele locuri fiind ocupate de către diverse părți/articole/videoclipuri aparținând sau având în prim plan SA-MP. Deoarece SA-MP se regăsește printre primele rezultate în cele mai populare și comune căutări pentru partea de multiplayer a San Andreas, inevitabil majoritatea se opresc la primul rezultat și nu se mai obosesc să caute alternative pe care să le compare. La început poate că nu a fost atât de evident, dar acum, după ani buni de la lansarea ambelor platforme, e destul de clar că la capitolul popularitate, SA-MP se află pe primul loc și motivele sunt evidente. Însă cam doar atât, la altceva decât popularitate, comparat cu ceea ce este MTA și ce oferă, SA-MP nu excelează și nu se remarcă cu absolut nimic. Din păcate pentru majoritatea jucătorilor tot ceea ce contează este popularitatea, exact capitolul în care MTA se află într-un dezavantaj, motiv pentru care ne regăsim în situația de acum. Problema denumirii nu este în totalitate vina celor care întrețin MTA. Pentru că, față de SA-MP, MTA a început de pe GTA 3 și a continuat pe Vice City ca într-un final să ajungă pe San Andreas, în timp ce SA-MP e doar o platformă bazată pe San Andreas. Cei de pe MTA nu cred că aveau de unde să știe cât de departe va ajunge proiectul și chiar și așa, e destul de dificil să găsești o denumire care să cuprindă toate cele trei jocuri și să aducă și în evidență partea de San Andreas în așa fel încât să atragă jucători. În afară de problema denumirii și a popularității, din discuțiile pe care le-am purtat cu diverse persoane și discuțiile pe care le-am urmărit, am observat că există multe concepții greșite și generalizări față de MTA. Multă lume se plânge că nu se menține atmosfera originală a jocului, ceea ce nu este în totalitate adevărat fiindcă asta ține de fiecare server în parte. La fel și legat de mărimea fișierelor custom și a timpului de așteptare la descărcare - SA-MP are în linii mari aceeași treabă de când cu 0.3DL, dar acolo nu e problemă, în schimb aici, da. Exemplele pot continua la nesfârșit dacă e să stăm și să aruncăm o privire detaliată asupra mentalității care s-a conturat în jurul MTA la nivel general. Iar dacă vii cu argumente și exemple bune către baza de jucători de pe SA-MP, persoane care fac astfel de afirmații despre MTA, te lovești de indiferență din partea lor. Pentru ei SA-MP e cel mai bun și gata, ceea ce e o absurditate imensă având în vedere că singurul lucru pozitiv, cum spuneam mai devreme, e popularitatea de care se bucură platforma. Faptul că oamenii în general, dar în speță jucătorii de pe SA-MP, sunt și reticienți la schimbare, la lucruri noi, adaugă un plus de dificultate la toată situația. Dacă se dorește redresarea situației, e oarecum destul de dificil, dar nu neapărat imposibil. Spun asta deoarece MTA ar trebui să depună eforturi și fonduri în așa fel încât să acapareze pozițiile principale din motoarele de căutare (astfel în timp persoanele noi vor afla mult mai ușor de platformă), ar trebui să-și crească prezența online (datorită popularității de care se bucură, SA-MP primește reclamă gratuită din partea celor care joacă pe platformă, ceea ce rezultă în atragerea de noi jucători, iar mai apoi întreg procesul se tot repetă, e ca un bulgăre de zăpadă care se rostogolește la vale, crește încontinuu), ar trebui să facă mai multe, acestea sunt doar două exemple destul de simple. Pe partea românească, dacă per general lucrurile stau prost pe MTA în prezent, inevitabil ne afectează și aici. Dar în acest caz sunt și alți factori care, din punctul meu de vedere, au dus la situația curentă, cum ar fi, de exemplu, comunitățile (în general, există și excepții și nu neapărat proiectul pe care eu și cu echipa mea am încercat să-l implementăm) din ultimii ani care s-au intitulat roleplay și care nu au făcut nimic altceva decât să fie RPG-uri cu o groază de moduri, bani în prostie și un nivel calitativ foarte prost. Persoanele care totuși au fost convinse și au acordat o șansă platformei MTA și care au venit aici să vadă cum stau lucrurile, evident că au găsit un haos și o dezordine care pe comunitățile de roleplay de acolo e mult mai scăzută. Nu au stat mult pe gânduri și s-au întors pe SA-MP considerând că nu există vreo speranță pe MTA și, mai rău, și-au relatat mai departe experiența prietenilor și cunoștințelor, scăzând astfel drastic imaginea și încrederea/abordarea/seriozitatea față de platformă. Am intrat în contact cu această platformă în 2011, deci mă pot considera suficient de vechi încât să spun că, eu cel puțin, încă mai am speranță pentru MTA, însă cu cât se scurge mai mult timp în care nu facem nimic, cu atât șansele de reușită scad treptat. În general popularitatea față de partea de multiplayer pe San Andreas, fie MTA sau SA-MP, începe să scadă drastic pe anumite segmente, însă sunt de părere că partea românească încă mai poate duce foarte mult timp din diferite considerente tehnice și contextuale. Nu spun că nu e ușor, dar nici imposibil, iar mai rău decât e acuma, nu știu dacă se poate ajunge, așa că singura direcție e înspre îmbunătățire. Acum, acestea sunt punctele mele de vedere și cu siguranță ar fi foarte benefic dacă și alții și-ar expune părerea pentru că ai avea mai multe perspective după care să te iei. Sper totuși că am reușit să îți răspund la întrebări, subiectele propuse de tine sunt cu spectru foarte larg și sunt mult mai complexe decât am acoperit eu aici, sunt lucruri pe care le-am simplificat și cu siguranță, involuntar, chiar omis, dar dacă ai întrebări sau sugestii, simte-te liber să le adresezi și atât eu, cât cu siguranță și ceilalți care mai frecventăm această secțiune, vom încerca să ți le răspundem așa cum și cât știm mai bine.
  6. Vinyard

    Aflare parola

    Nu o afla. Ai o metoda mai usoara si mai sigura pentru toti, cea de a inlocui parola respectiva din baza de date. Nimeni nu iti va arata cum sa decriptezi un hash.
  7. Vinyard

    Ajutor Script

    "Noi" doar te ajutam sa iti completezi script-ul, nu suntem sclavii tai sa iti dam X, Y, Z cand postezi tu cu 'am nevoie de aia, de aia si de aia'.
  8. Vinyard

    Buna seara

    Nu oferim suport GM-urilor de genul vG sau vR.
  9. Incearca sa cauti aici: https://community.multitheftauto.com/
  10. Nu stii sa faci, nu faci. Chill, sunt destule servere de roleplay deja, toate praf.
  11. Pentru cei care cred asta, le-am lasat linku de download. In caz ca nu stiai, eu am facut UCP de la vR, daca o sa te uiti pe http://www.vr-gaming.tk acolo jos, o sa vezi ca scrie "Copyright © vR Gaming, by Adrian", Nu ti-o spun de rau, dar te rog inainte de a comenta mai informemaza-te Greseala mea, intr-adevar.