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Gracias Solid ahora si aparece pero no se setea el team >. @Alex: soren_master
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Solucione el error que tenia con el seleccionador de teams. Pero cuando me uno al sv no salen los botones para seleccionar el team. Client Side: GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(496,364,322,108,"Red Team",false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(819,364,322,108,"Blue Team",false) function() guiSetVisible ( GUIEditor_Button[1], true ) guiSetVisible ( GUIEditor_Button[2], true ) end addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] or GUIEditor_Button[2] then guiSetVisible(GUIEditor_Button[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Button[2],false) setCameraTarget( localPlayer ) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) showPlayerHudComponent ("radar",true) end end ) function redteam () triggerServerEvent ( "red", getLocalPlayer()) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[1], redteam, false ) function blueteam () triggerServerEvent ( "blue", getLocalPlayer()) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], blueteam, false ) Server side: local red = createTeam ("Red", 255, 0, 0) local blue = createTeam ("Blue", 0, 0, 255) addEvent ("Red", true) function red () setPlayerTeam(source, red) end addEventHandler("Red", getRootElement(), red) addEvent ("Blue", true) function blue () setPlayerTeam(source, blue) end addEventHandler("Red", getRootElement(), blue)
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En un momento intentare. Pero tuve un problema Cuando quise testear el seleccionador de teams me dio un error [2012-07-19 15:33:10] Starting GDC_Paintball [2012-07-19 15:33:10] SCRIPT ERROR: GDC_Paintball\teams_server.lua:1: unexpected symbol near '[' [2012-07-19 15:33:10] WARNING: Loading script failed: GDC_Paintball\teams_server.lua:1: unexpected symbol near '[' [2012-07-19 15:33:10] start: Resource 'GDC_Paintball' started
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No hagas Off Topic y creo que debes ser algo mejor con el scripting y dominarlo mejor para decirle a otros como aprender, estos foros son muy utiles y quiza no esta en su PC y quiere saber si el script funcionaria Gracias Alex. Estaba en una notebook donde no corre mta pero ya estoy en my laptop poderosa que si lo corre. Alguien me podria ayudar con lo del vote? Por que la verdad no entendi nada . Porfavor. No quiero el script hecho si no como comenzar un votemap
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oh ya vi perdon por mi ignorancia. Oye, checa el post principal y dime si me podrias ayudar con lo del votemap pls!
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Y en setPlayerTeam quito el source y esta bien? o pongo player?
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Esto esta bien? Client Side: GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(496,364,322,108,"Red Team",false) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(819,364,322,108,"Blue Team",false) function() for i=1, 2 do guiSetVisible ( GUIEditor_Button[i], true ) end addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == GUIEditor_Button[1] or GUIEditor_Button[2] then guiSetVisible(GUIEditor_Button[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Button[2],false) setCameraTarget( localPlayer ) showCursor(false) setElementPosition( localPlayer, 2580.7265625, 2328.77734375, 17.822208404541) showPlayerHudComponent ("radar",true) end end ) function redteam () triggerServerEvent ( "red", getLocalPlayer()) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[1], redteam, false ) function blueteam () triggerServerEvent ( "blue", getLocalPlayer()) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[2], blueteam, false ) Server side: local red = createTeam ("Red", [255, 000, 000]) local blue = createTeam ("Blue",[000, 000, 255]) addEvent ("Red", true) function red (source) setPlayerTeam(source, red) end addEventHandler("Red", getRootElement(), red) addEvent ("Blue", true) function blue (source) setPlayerTeam(source, blue) end addEventHandler("Red", getRootElement(), blue)
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Las apariencias engañan No te procupes ZeuS, un amigo y yo tenemos un proyecto parecido de abrir muchos servers. Queremos hacer uno de paintball donde gracias ati que obtuve la idea serias admin. Perdon por no avisarte antes y que seuene como copia perdoname, conectate a skype y charlamo sobre el proyecto. Y tambien te paso los scripts ya listos Perdon por double post pero. setTeam se puede usar client side?
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Las apariencias engañan No te procupes ZeuS, un amigo y yo tenemos un proyecto parecido de abrir muchos servers. Queremos hacer uno de paintball donde gracias ati que obtuve la idea serias admin. Perdon por no avisarte antes y que seuene como copia perdoname, conectate a skype y charlamo sobre el proyecto. Y tambien te paso los scripts ya listos
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ok, pero como hago para que mate de 1 tiro?
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No, no es para el paintball en gran parte pero si le dare unos scripts a zeus. Es para un server que estamos armando un amigo y yo. Para o del spectate, me habian puesto un script hace mucho tiempo pero ya no lo encuentro. Para lo de la votacion. Cual es la funcion para comenzar una votacion?
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Hola a todos, era mucho que no scripteaba. Pero me dieron una dudas 1-. Como puedo hacer que 1 balazo te mate? 2-.Como puedo hacer que si eres del equipo rojo donde choquen sus balas quede rojo? 3-. Como puedo hacer un spectate como en race pero hacerlo que si eres del equipo rojo solo puedas ver a los de tu equipo? 4-.Como hago que cuando quede solo 1 en pie comoienze 1 vote, o si 2 del mismo equipo estan vivos comienze el vote?
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I really dont know anyother animation. But i got a question. Why the server is offline? I want to kick some villian asses but i cant
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awesome, Awesome, AWESOME! This is one of the funniest servers of all the time!! Its awesome! it got a place at my favorite server list. GJ! Keep it up!! Change the climbing animation and it will be even more awesomse
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Perdon por el double post pero no queria abrir otro tema para esto Tengo esta otra parte del script que crea un marker y al momento de tocarlo cambia de vehiculo pero no sirve y no se por que local delayvalue = false datmarker = createMarker (3307.6000976563,0,24.60000038147,"arrow",5,0,0,0,153) function changeVehFunc ( hitPlayer, matchingDimension ) if (matchingDimension and hitPlayer == localPlayer) then if delayvalue == false then setElementModel (getPedOccupiedVehicle(source), vehicles[math.random(#vehicles)]) delayvalue = true setTimer(function () delayvalue = false end, 15000, 1) end end end addEventHandler("onClientMarkerHit", datmarker, changeVehFunc)
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Primero, no seas maleducado. Segundo él quiere que se de a un vehículo random, por ejemplo si el pone de spawn un infernus, que se cambie a un pony(ya se que no existe pero es un ejemplo ) EDITO: Como me caes bien(soren) y me aburría un poco te hice esto para que cambie el vehiculo al empezar la carrera: Nota:Desconozco si onRaceStatsChanging es client-side así que no lo use, porque como vi en el script tambien era para que cuando alguien muriera cambiara de vehículo. vehicles = {602,545,496,517,401,410,518,600,527,436,589,580,419,439533,549,526,491,474,445,604,507,585,587,466,492,546,551,516,467,426,547,405,409,550,566,540,421,529,581,509,481,462,521,463,510,522,461,448,468,586,485,552,431,438,437,574,420,525,408,416,433,427,490,528,407,544,523,470,598,596,597,599,601,428,499,609,498,524,532,578,486,406,573,455,588,403,514,423,414,443,515,531,456,459,422,482,605,530,418,572,582,413,440,543,583,478,554,536,575,534,567,535,576,412,402,542,603,475,568,424,504,457,483,508,571,500,444,556,557,471,495,539,429,541,415,480,562,565,323,492,502,503,411,559,561,560,506,451,558,555,477,579,400,404,489,505,479,442,458} function changePlayersVeh () setElementModel (getPedOccupiedVehicle(source), vehicles[math.random(#vehicles)]) end addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", getLocalPlayer(), changePlayersVeh) PD:No lo he probado PD2:Si es para el ffs dale preferencia al handler, capaz de que con los scipts que tiene se te cambia después . Si funciona!! Mil gracias Carlos! Si necesitas ayuda aqui estare para todo! ;D
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No es shooter, es DD. Quiero que al iniciar el mapa se ponga un carro random pero no permiten server side
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Es para subir el mapa a ffs. Dicen que si es posible pero no me dijeron como ..
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Hola a todos tengo este script pero es server side. Se supone qu eetse debe cambiarte el carro a un carro random cuando comienze el mapa. pero ffs no permite server side asi que lo tengo que hacer client side y no tengo idea de como vehicles = {602,545,496,517,401,410,518,600,527,436,589,580,419,439533,549,526,491,474,445,604,507,585,587,466,492,546,551,516,467,426,547,405,409,550,566,540,421,529,581,509,481,462,521,463,510,522,461,448,468,586,485,552,431,438,437,574,420,525,408,416,433,427,490,528,407,544,523,470,598,596,597,599,601,428,499,609,498,524,532,578,486,406,573,455,588,403,514,423,414,443,515,531,456,459,422,482,605,530,418,572,582,413,440,543,583,478,554,536,575,534,567,535,576,412,402,542,603,475,568,424,504,457,483,508,571,500,444,556,557,471,495,539,429,541,415,480,562,565,323,492,502,503,411,559,561,560,506,451,558,555,477,579,400,404,489,505,479,442,458} function changeVehicle (state) if state == "Running" then setTimer (function () local players = getAlivePlayers () for playerKey, playerValue in ipairs(players) do setElementModel (getPedOccupiedVehicle(playerValue), vehicles[math.random(#vehicles)]) end end, 1000, 1) end end addEvent("onRaceStateChanging", true) addEventHandler ("onRaceStateChanging", getRootElement (), changeVehicle) function changePlayersVeh () setElementModel (getPedOccupiedVehicle(source), vehicles[math.random(#vehicles)]) end addEvent("changeVeh", true) addEventHandler("changeVeh", getRootElement(), changePlayersVeh)
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No lo e testeado pero confio en ti. Y ahora otra duda, y si quiero que al picar un boton se comienze a descargar como hago?
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Hola a todos, tengo una duda, quiero hacer que un modelo no se descargue al entrar al server. Alguna manera posible?
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no funciona ninguno y no se porque
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i Could record it, i only need a server with the map