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Sensacion

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  1. For years the function of adding custom objects with their own id is still waiting. This is essential in server roleplay, since it is the path towards which the MTA points. And later maybe an own id for vehicles, some of us want to keep the original models and add extra vehicles.
  2. When can we add custom objects with custom id or add objects from the same MTA team? I think this is paramount.
  3. Sensacion

    Rotacion

    attachElements
  4. Crea la función "CortinasCompletas" aparte en client y ahí recién creas las texturas
  5. Si tienes esas 2 coordenadas, ya tienes también el de las que faltan.
  6. I tried to do something similar some time, I agree with this.
  7. Entonces ponle: local number = number1 + (number2/10)
  8. Agregale addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, DestruirVehiculo )
  9. Uhmmm así como lo tienes asignandole un setelementdata al marker con el nivel bastaria, o podrias insertar en una nueva tabla los marker y al ocurrir el evento tomar el valor de ahí.
  10. En tu código te sale doble porque el loop está trigeando tantas veces como cantidad de valores tiene la tabla
  11. También hice uno hace tiempo Me falta centrar algo e.e
  12. Yo lo hubiera usado así: triggerServerEvent("onPoner", localPlayer, node[2]) diferentes maneras...
  13. trigea como te dijo alex17, (aunque no es necesario mandar a localplayer como variable) y borra lo que te dije.
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