-
Content Count
748 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
1 NeutralAbout AMARANT
-
Rank
Homie
- Birthday 28/01/1989
Details
-
Gang
Losties
-
Location
The city of Odessa, Ukraine
-
Interests
Game modding, scripting, mapping, soccer, electronic music, English language.
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Ого какие люди, я как-то и подзабыл зачем и за что тебя вообще тут забанили такого спеца по МТА Рад слышать что у тебя всё ОК, в своё время немало мне тут помог на форуме за что и благодарен тебе)
-
Мониторинг нехило развивается, виден результат работы и частые обновления, так что создателю огромный респект. Также хочу поблагодарить за предоставление моему проекту бесплатного V.I.P. статуса на месяц, это приятная неожиданность. Желаю и дальше развиваться во благо популяризации МТА.
-
Неплохой сервис, приятный глазу интерфейс, да и удобно все. А кто создатель проекта? Хотелось бы связаться с ним, есть пару вопросов. Случайно не Вы ли, Misha_Konsta?
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleVariant
-
performancebrowser в помощь, скорее всего проблема в других функциях сервера.
-
Можно. setCameraClip
-
С каких пор данные параметры стали НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ?
-
Заблокировать команду "msg". local prohibitedCommands = {["msg"]=true} function noMsg(cmd) if prohibitedCommands[cmd] then outputChatBox("Эта команда запрещена.",source) cancelEvent() end end addEventHandler("onPlayerCommand",root,noMsg)
-
Is there any way to disable these two commands? They can cause a total mess on the server. Thanks in advance for replying.
-
Ничего нового из списка запланированного я так и не нашел, все это мы уже видели... Да и к тому же, Role Play и RPG - две разные вещи в GTA SA, ты уж определись.
-
The same problem...
-
Можно использовать встроенные функции аккаунтов МТА лишь для создания самого аккаунта, а все остальные данные хранить в MySQL.
-
Разработчикам МТА давно пофиг на эту проблему, которой уже наверно лет 5. Баг вечно переносится из версии в версию и вместо того чтобы нормально решить это самим разрабам, скриптеры вынуждены фиксить это различными таблицами, таймерами, проверками вхождения в стрим и т.д.
-
Thank you, tosfera. But what about fuel system? Which way is more efficient if you need to sync the fuel state with server? What do you suggest?
-
First, I'd like to thank you guys for your very useful tips and advices! Now I want to ask some additional questions. Let's begin. I'm an owner of Roleplay server, so I use MySQL for saving data. You know that there is a lot of information about players, vehicles and so on. I've been using "UPDATE" statements very often before I read what you wrote. "SELECT" queries I use only on login and on a resource start events. Then I set the returned data to the tables. I also have one db-connection and shared it with other resources. So, my questions are: 1. How often do I need to use UPDATE state