В общем я написал код с помощью которого будет даваться вид от первого лица когда игрок сядет в машину спецназа
function vehicleEnterCam (theVehicle)
local vehCamX,vehCamY,vehCamZ = getPedBonePosition (getLocalPlayer(), 8)
local rot = getPedRotation (getLocalPlayer())
radRot = math.rad ( rot )
local radius = .1
local vehCamX1 = vehCamX + radius * math.sin(radRot)
local vehCamY2 = vehCamY + -(radius) * math.cos(radRot)
local vehCamZ3 = vehCamZ
local vModel = getElementModel(theVehicle)
if (vModel == 427) then
setCameraMatrix(vehCamX1,vehCamY2,vehCamZ3,vehCamX,vehCamY,vehCamZ)
end
end
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", getLocalPlayer(), vehicleEnterCam)
Как сделать,чтобы камера двигалась в таком же положении вместе с игроком когда он едет в машине, а не оставалась на месте