DNL291

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Everything posted by DNL291

  1. No description: http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5827 DONE
  2. No description: http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5822 DONE
  3. Você pode pesquisar pelo próprio forum sobre como remover objeto do mapa. Basta inserir essa função (removeWorldModel) na caixa de edição de pesquisa, que você encontrará respostas sobre oque você quer. Se você precisar de um script para remover algum objeto desejado, você pode pedir ajuda a alguem do forum.
  4. Leia estes 2 topicos: viewtopic.php?f=156&t=44290&p=444711#p444711 viewtopic.php?f=156&t=42855&p=435190#p435190 Talvez possa resolver por intermédio deles.
  5. Stolen: http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5767 DONE
  6. You can store the serial that the account was created, then you can allow only one account for it.
  7. Car mod http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5729 DONE
  8. Como Laffu disse, tem muitos Brasileiros que jogam em servers RPG's ingleses. RPG Brasileiro ainda não tem, porquê ninguém sabe programar Lua, os que sabem se junta com ingleses. Então, seria uma boa iniciativa criar um server RPG Brasileiro.
  9. again http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5694 DONE
  10. Skin mod http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5693 DONE
  11. Eu duvido que você escreveu esse script (como você disse que está fazendo). Na linha 5, a função call está errada. Use: local playerName = call( getResourceFromName("resource"), "exportedFunction", tonumber(id) ). resource: o recurso que está a função a ser chamada. exportedFunction: o nome da função que está no recurso.
  12. Verifique se o comando digitado pelo jogador antes de sair foi um desses [reconnect ou quit, como você disse], usando o evento onPlayerCommand e então defina na conta do jogador (setAccountData). Ou terá que usar um sistema mais avançado por serial. Quando o jogador entrar em sua conta, use a função getAccountData, Se os dados retornarem com sucesso não terá suas munições de antes.
  13. DNL291

    Why is bad!?

    local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) local time = 8000 function copter (killerHeli) local killedName = getPlayerName(source) dxDrawText( killedName .." ".. killerHeli, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end addEventHandler( "onClientPlayerHeliKilled", root, function () addEventHandler( "onClientRender", root, copter) setTimer( function() removeEventHandler( "onClientRender", root, copter) end, time, 1 ) end )
  14. http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=2178 DONE
  15. (1) Use isso: createPickup( x, y, z, 1, 0, 30000 ) (2) Para criar um texto você pode usar uma das seguintes funções desejada: dxDrawText no evento "onClientRender". guiCreateLabel ou textCreateDisplay textDisplayAddObserver textCreateTextItem textDisplayAddText Este tópico deve ser movido para o subforum de programação Lua, que é o local correto.
  16. Car mod http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5624 DONE
  17. http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5599 DONE
  18. Eu duvido que algum programador perderia tempo para programar um hack para isso, isso vai depender muito do preço, e mesmo assim, o MTA tem Anti-Cheat pata injetor de Dll. E o forum do MTA não é um local para pedir uma coisa desse tipo. Você pode ser banido.
  19. DNL291

    Color GUI?:O

    Isn't possible define color in GUI (if that's what you want).
  20. http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Bui ... _GNU_Linux
  21. Se bem entendi, você quer um script que baixe os maps race de um server? Isso não faz sentido, além disso você quer usar Maps de outros servers sem permissão.
  22. DNL291

    gamespeed

    setGameSpeed( float value ) Example: setGameSpeed(0.5)
  23. Skin mods http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5563 DONE
  24. addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() team1 = createTeam ("Admin", 220, 20, 60) team2 = createTeam ("Staff", 220, 20, 60) team3 = createTeam ("Member", 0, 0, 255) team4 = createTeam ("Guest", 0, 255, 0) end ) function greetPlayer ( ) local joinedPlayerName = getPlayerName ( source ) local serverName = getServerName( ) outputChatBox ( "Welcome " .. joinedPlayerName .. " to ".. serverName .."! Enjoy your stay!" , source, 255, 255, 255 ) setPlayerTeam ( source, team4) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, greetPlayer ) function loggedout ( ) setPlayerTeam ( source, team4) end addEventHandler("onPlayerLogout", root, loggedout) function login() local account = getAccountName(getPlayerAccount(source)) if isadmin(account) then setPlayerTeam ( source, team1) outputChatBox ("You have been moved to the Admin Team", source) giveWeapon (source, 3, 1) giveWeapon (source, 24, 500) giveWeapon (source, 29, 500) giveWeapon (source, 31, 500) giveWeapon (source, 17, 500) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, true) elseif isstaff(account) then setPlayerTeam ( source, team2) outputChatBox ("You have been moved to the Staff Team!", source) giveWeapon (source, 3, 1) giveWeapon (source, 24, 500) giveWeapon (source, 29, 500) giveWeapon (source, 31, 500) giveWeapon (source, 17, 500) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, true) else setPlayerTeam ( source, team3) outputChatBox ("You have been moved to the Member Team!", source) giveWeapon (source, 3, 1) giveWeapon (source, 24, 500) giveWeapon (source, 29, 500) giveWeapon (source, 31, 500) giveWeapon (source, 17, 500) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, true) end end addEventHandler("onPlayerLogin", root,login) function isadmin(account) local group = aclGetGroup("Admin") if (account and group) then return true else return false end end function isstaff(account) local group = aclGetGroup("Moderator") if (account and group) then return true else return false end end function spawn(source) giveWeapon (source, 3, 1) giveWeapon (source, 24, 500) giveWeapon (source, 29, 500) giveWeapon (source, 31, 500) giveWeapon (source, 17, 500) fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, true) end function checkagain ( ) local account = getAccountName(getPlayerAccount(source)) if isadmin(account) then setTimer(spawn, 1800, 1, source) setPlayerTeam ( source, team1) elseif isstaff(account) then setTimer(spawn, 1800, 1, source) setPlayerTeam ( source, team2) elseif isPlayerLoggedIn(root) then setTimer(spawn, 1800, 1, source) setPlayerTeam ( source, team3) else setPlayerTeam ( source, team4) end end addEventHandler("onPlayerWasted", root,checkagain)
  25. http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4390 http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4393 http://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=4407 DONE