DNL291

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Everything posted by DNL291

  1. Faça no lado cliente com sincronização entre os players, quanto ao problema de resetar a animação ao manter distância, tente com os eventos onClientElementStreamIn e onClientElementStreamOut setar novamente para manter o ped com a animação. Ou também, a outra alternativa seria colocar um timer para definir a animação com um certo intervalo de tempo. Talvez tenha uma solução mais viável porém.
  2. A bind do localchat está na tecla t, mude para outra.
  3. Eu removi o link. @antonio3 Posta o código do resource aqui. Se for vazado você não terá suporte aqui.
  4. I see no erros. Can you explain what you're trying to achieve?
  5. Testei aqui em um ped, e funcionou. Mostre o seu código.
  6. debugscript: - Falta um end - A função 'Funcionar' não terá parâmetros, pois nada foi passado em setTimer - thePlayer vai retornar nil - givePlayerMoney deve ter um player especificado, não vai funcionar com root. Conselho para melhorar o código: Deixe as variáveis local fora da função, assim ela já estará definida quando iniciar o script, sem precisar recriá-la no timer. Evitar aviso no debug: verifique se tem a element-data antes de comparar com o valor. Eu também evitaria esse excesso de outputs, o ideal é usar um log para o pagamento do player, poderia ser no painel do jogador, celular, etc. Pode ser irritante para alguns, a cada intervalo ficar sempre essas outputs.
  7. Não tem nada que irá fazer o hud mostrar quando não deve no código acima. Pode ser que esse trecho esteja em outro script. Tente procurar pelo nome da função em cada arquivo.
  8. Tem esta função útil: getPlayersByData Faça um loop nela depois givePlayerMoney
  9. Movido para Programação em Lua @zTokyoGamer Sobre o tópico: Você vai precisar de vários cálculos, te recomendo ver o código do Map editor como referência.
  10. Faz um loop nos players com o setTimer, e chame uparLevel dentro do loop. Movido para: https://forum.mtasa.com/forum/97-portuguese-português/ @LucasDSNL
  11. DNL291

    [PERGUNTA]

    Use community.multitheftauto.com/ para postar resources. Sites de terceiros podem ter resources vazados/roubados; e o MTA é totalmente contra isso. Tá errada, sub-fórum português: https://forum.mtasa.com/forum/97-portuguese-português/
  12. Se passar o ped no primeiro argumento funciona... ou não?
  13. Postou no lugar errado, próxima vez posta aqui por favor: https://forum.mtasa.com/forum/97-portuguese-português/ topic: setTimer outputChatBox @danielpaulino
  14. Você já tinha criado outro tópico aqui: Que foi respondido @Deniel Por favor, use o local correto para postar, se postar em português, deve ser aqui: https://forum.mtasa.com/forum/97-portuguese-português/
  15. Boa. Acho até que essa opção de desativar respawn no freeroam deveria existir. Dá pra sugerir essa mudança aqui: https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources @Striker6225 Pode ser algum script utilizando esta função: setVehicleIdleRespawnDelay
  16. Vi lá o issue que você abriu, e ficou tudo esclarecido, "fire" não vai desativar os tiros com a tecla Tab, para desativar esse controle deve-se usar toggleControl("action", false) - action é um outro controle do GTA:SA que também tem a função de atirar. O mesmo está descrito aqui na página: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Control_names Então sempre que for desativar o tiro via toggleControl, é necessário desativar os controles "fire" e "action". Deveria ter uma nota sobre isso na página da função na wiki, mas agora vai ser adicionada.
  17. Muda o tempo a setting vehicles/maxidletime. Se quiser desativar, mantendo o resource freeroam, creio que só editando o trecho do código que dá respawn.
  18. O caminho mais fácil é você baixar um sistema GUI (a maioria desses é em dx). Mas se você quiser criar o seu próprio, terá que aprende Lua a um nível mais avançado, o que requer tempo.
  19. O normal é toggleControl desativar totalmente. Deveria estar funcionando para a tecla Tab também. Se realmente toggleControl não tiver funcionando para Tab recomendo que você relate aqui @juaosilv: https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/issues Não acho que faria sentido permitir o tiro com outra tecla sendo que foi desativado.
  20. Pode ser algum script alterando o volume do player, te recomendo fazer um teste apenas com o voice e resources padrões do MTA.
  21. Você vai precisar de um sistema de ID, daí basta usar getElementData para retornar o id do player. Aqui no fórum tem tópicos relacionado e com esse script e funções de ID.
  22. O dx com os nomes dos veículos não estão nesses scripts postados.
  23. Tem alguns tutoriais de Lua nesse tópico: https://forum.mtasa.com/topic/116681-informações-úteis-scriptingconfiguraçõestutoriais-para-o-mta/