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DNL291

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Everything posted by DNL291

  1. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua
  2. Thread has been moved to an appropriate section. @salutaMake sure you have read and followed all these instructions: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Building_MTASA_Server_on_GNU_Linux
  3. Tópico movido para Portuguese / Português > Serviços de hospedagem
  4. Você está atribuindo a variável 'veh' dentro do loop dos carros, acontece que essa variável vai armazenar apenas o último veículo criado. Você também tem os seguintes problemas: Evento onResourceStart vai ser chamado sempre que qualquer resource for iniciado; troque getRootElement() por resourceRoot. O primeiro parâmetro do evento onPlayerVehicleEnter é o veículo, no seu código está declarado 'player'. Consulte os parâmetros na wiki. Você terá conflitos com a variável veiculo e com o carro criado que irá pertencer ao novo comprador, mas ao mesmo tempo seria o carro de amostra. Você vai precisar modificar o código tendo em mente que isso irá funcionar de uma forma dinâmica entre todos players do servidor; crie um novo veículo em vez de spawnar o que está de amostra e utilize o nome da conta do jogador em vez do nick ao armazenar o carro do comprador. Sobre o seu tópico, evite colar seu código, mesmo que ele esteja com a formatação do seu Editor, prefira utilizar a formatação do fórum. E não crie um novo tópico similar quando não obter resposta no antigo.
  5. Antes de tudo, já que é novo aqui vou te indicar dar uma lida nos posts fixados desta seção; Por favor publique seu código com a formatação Lua. Verificar se está numa ACL não será possível pelo lado Cliente, então o que deverá fazer é chamar um evento do lado server com triggerServerEvent e enviar a resposta ao Cliente com outro trigger. Se tiver dificuldades deixe aqui os códigos de ambos os lados, mas não se esqueça de postar com a formatação em Lua.
  6. Movido para a seção Programação em Lua
  7. Tópico movido para o subfórum português. @bielzinho_yt
  8. Você tem diversos crashs desconhecidos e outro relacionado a falta de memória de vídeo - pode ser por conta do servidor abusando de memória gráfico ou scripts ruins fazendo acumular o uso, mas também pode ser pela limitação do seu hardware. Fora isso, você tem arquivos não-originais do GTA e isso também pode causar crashs no MTA. @zDarkyy
  9. These crashs is most likely due to weak PC specs. Also, you have a nonstandard GTA file which is timecyc.dat, these kind of modified files are not recommended if you want MTA to run always stable.
  10. A linha: local ID = getElementData(player, "ID") or "N/A" Deve estar em alguma função, ela está fora e player será um valor nulo.
  11. Hola, use la function setOcclusionsEnabled en server side Movido al: Spanish / Español > Ayuda relacionada al cliente/servidor @RenaVichote
  12. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @AlessandroD
  13. DNL291

    Need Help

    Make sure the file is named meta.xml and it's in the resource root folder.
  14. You can also use a custom function for that, like a exported function or storing the custom name with setElementData and setAccountData to save permanently. You can't bypass the character limit of setPlayerName.
  15. Existe o guieditor que permite que você crie na tela e gere o código. Você pode criar qualquer elemento da livraria CEGUI e DX.
  16. Mostre o código que você tentou se tiver.
  17. E como está o código que você chamou a função? Se for aquele primeiro está faltando o jogador no argumento 1. Além disso, não tem porquê de exportar shared já que as funções ali são apenas do lado server.
  18. Quando postar algum código por favor utilize a formatação da respectiva linguagem Você pode fazer um cálculo com base na distância máxima, escala mínima da fonte e distância atual.
  19. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @Z1k4H
  20. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Authorized_Serial_Account_Protection Digite no console do servidor: authserial nome_da_conta Isso deve funcionar.
  21. Tópico movido para Portuguese / Português > Programação em Lua. Se você já tinha criado um similar, por favor utilize o antigo e evite criar novos tópicos para o mesmo problema. @DreenWolks
  22. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @DreenWolks
  23. A arma do jogador não é possível retornar como elemento, mas você pode aplicar o shader no elemento do player, com a respectiva textura da arma.
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