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DNL291

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Everything posted by DNL291

  1. Tópico movido para o subfórum português. @bielzinho_yt
  2. Você tem diversos crashs desconhecidos e outro relacionado a falta de memória de vídeo - pode ser por conta do servidor abusando de memória gráfico ou scripts ruins fazendo acumular o uso, mas também pode ser pela limitação do seu hardware. Fora isso, você tem arquivos não-originais do GTA e isso também pode causar crashs no MTA. @zDarkyy
  3. These crashs is most likely due to weak PC specs. Also, you have a nonstandard GTA file which is timecyc.dat, these kind of modified files are not recommended if you want MTA to run always stable.
  4. A linha: local ID = getElementData(player, "ID") or "N/A" Deve estar em alguma função, ela está fora e player será um valor nulo.
  5. Hola, use la function setOcclusionsEnabled en server side Movido al: Spanish / Español > Ayuda relacionada al cliente/servidor @RenaVichote
  6. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @AlessandroD
  7. DNL291

    Need Help

    Make sure the file is named meta.xml and it's in the resource root folder.
  8. You can also use a custom function for that, like a exported function or storing the custom name with setElementData and setAccountData to save permanently. You can't bypass the character limit of setPlayerName.
  9. Existe o guieditor que permite que você crie na tela e gere o código. Você pode criar qualquer elemento da livraria CEGUI e DX.
  10. Mostre o código que você tentou se tiver.
  11. E como está o código que você chamou a função? Se for aquele primeiro está faltando o jogador no argumento 1. Além disso, não tem porquê de exportar shared já que as funções ali são apenas do lado server.
  12. Quando postar algum código por favor utilize a formatação da respectiva linguagem Você pode fazer um cálculo com base na distância máxima, escala mínima da fonte e distância atual.
  13. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @Z1k4H
  14. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Authorized_Serial_Account_Protection Digite no console do servidor: authserial nome_da_conta Isso deve funcionar.
  15. Tópico movido para Portuguese / Português > Programação em Lua. Se você já tinha criado um similar, por favor utilize o antigo e evite criar novos tópicos para o mesmo problema. @DreenWolks
  16. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @DreenWolks
  17. A arma do jogador não é possível retornar como elemento, mas você pode aplicar o shader no elemento do player, com a respectiva textura da arma.
  18. Com os 150 que ele quer para te mandar o evento, você compraria um script similar melhor se escolhesse um scripter honesto. Sinceramente, não há muitas opções por aí no MTA, é comprar com o menos pior, pois não vejo nenhum que possua um bom conhecimento em programação, de fato só estão para se sustentar na plataforma do mta. Mas no seu caso, você deveria deixar claro antes da compra que seria necessário ter informações do código, mesmo que compilado, embora um simples trigger ele deveria lhe fornecer, sim.
  19. Interessante, provavelmente eles verificam se o shader foi criado e está funcionando corretamente; e essa configuração deve causar o problema no shader, mas nunca testei isso. Quando testar retornarei aqui com os resultados. Edit: No seu caso é uma textura ou é shader? Pode ser que com texturas isso não seja possível.
  20. Isso não é possível via scripting, pois não há funções específicas. No futuro provavelmente será criada alguma função para obter essa configuração do jogador.
  21. Ele quis dizer que só o CJ tem suporte nativo à personalização. Se você quiser fazer isso para outras skins (ou skin única), até é possível, mas requer um trabalho muito maior do que customizar o CJ. Você vai precisar de conhecimento em modelagem, Lua e shader. No vídeo que você mandou, é utilizado um modelo de personagem único para a personalização. A melhor forma de conseguir isso, pra ser sincero, seria você comprar de alguém.
  22. O seu GTA:SA está modificado e falta arquivos de acordo com o log. Por favor reinstale seu jogo com uma versão limpa de modificações e completa. @Pinho2020
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