DNL291

Other Languages Moderators
  • Content Count

    2,678
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

DNL291 last won the day on March 20

DNL291 had the most liked content!

Community Reputation

377 Superstar

About DNL291

  • Rank
    Portuguese Section Moderator
  • Birthday 06/05/1994

Details

  • Gang
    the right side
  • Interests
    Programming/Scripting; Giving support in forums

Recent Profile Visitors

4,398 profile views
  1. addCommandHandler getPlayerFromName setPlayerWantedLevel Veja os exemplos na página e tente colocar em prática, se tiver dificuldades poste o código aqui.
  2. DNL291

    [Ajuda] SistemaMotor - WARNING

    Tente verificando: if theVehicle and ( getVehicleEngineState ( theVehicle ) == false ) then Se não funcionar, mostre como está sendo chamado o evento "motor-ON1".
  3. DNL291

    Converter Texto para números

    Use getPedTotalAmmo e compare com o valor obtido da editbox.
  4. DNL291

    Marker diferenciada

    Dá pra modificar com shader como foi falado, e substituirá por uma outra textura, como neste vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=e8l_PzUyt9w Também dá pra criar uma totalmente diferente das markers do mta e configurar uma colisão e criar a textura por meio de modelagem.
  5. DNL291

    Edirar chat do MTA

    Se tiver falando do das mensagens do chat (e não de algum script de chat na cabeça do player) vai ser algo muito difícil, é melhor fazer o próprio chat do zero pra poder modificar.
  6. DNL291

    Converter Texto para números

    tonumber você vai ter que continuar usando porque guiGetText retorna uma string, mesmo que nela tenha só números, retorna como string. Na verificação, foi qual delas exatamente, na getPedWeapon? E a mensagem no chat qual foi que mostrou, e verifique também se no debug mostra erros.
  7. Na verdade esse problema foi gerado numa versão nightly: https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/issues/872 E já foi resolvido nesta versão: Era um problema relacionado ao MTA.
  8. Pode ser um problema novo causado nas últimas versões do MTA.
  9. DNL291

    dxDrawRounded using Images

    Using border icon + dxDrawImageSection: https://www.dropbox.com/s/btuaj3u8ovszqd1/rounded_rectangle.zip?dl=0
  10. DNL291

    ME AJUDA POR FAVOR

    Bom, tem muita gente que faz essa mesma pergunta aqui com frequência. Aqui está um tópico que você vai encontrar alguns links úteis pra você iniciar e progredir na programação em Lua:
  11. DNL291

    Ajuda com um ERRO plz

    Adicione o resource de login na ACL.
  12. Tente isto: local spawnpoint addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() spawnpoint = getRandomSpawnPoint() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player, true) end end ) function spawn(player, setRnd) if not isElement(player) then return end if get("spawnreset") == "onSpawn" then spawnpoint = getRandomSpawnPoint() end local skinID = setRnd and math.random(312) or (getElementData( player, "playerTempSkinID" ) or 0) exports.spawnmanager:spawnPlayerAtSpawnpoint(player,spawnpoint,false) setElementModel(player, skinID) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function getRandomSpawnPoint () local spawnpoints = getElementsByType("spawnpoint") return spawnpoints[math.random(1,#spawnpoints)] end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source, true) end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root, function () if getPlayerCount() == 1 and get("spawnreset") == "onServerEmpty" then spawnpoint = getRandomSpawnPoint() end end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setElementData( source, "playerTempSkinID", getElementModel(source), false ) setTimer(spawn, 1800, 1, source) end )
  13. DNL291

    Nascer sem skin

    Onde o jogador vai comprar a skin? Se você já tiver uma loja de skins, só modificar o código e adicionar um setAccountData para armazenar a skin quando o jogador comprá-la e armazenar temporariamente com setElementData. Feito isso, no evento onPlayerLogin você pode usar getAccountData + setElementData pra setar o id da skin no element-data, e no evento onPlayerSpawn setar a skin com getElementData + setElementModel.
  14. No seu GTA normal você já viu se as markers mostram? Tá usando a versão atual do MTA? Quando foi que esse problema começou? Pode ser alguma configuração mexida, GTA:SA modificado ou algum problema no seu MTA.
  15. DNL291

    Como Abrir Painel dx Por Outro Painel dx?

    Primeiro faça o painel dx, depois programe para detectar o clique em certa área da tela e chame a função que irá mostrar o outro DX. Uma função útil pra isso: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IsMouseInPosition Também, onClientRender dxDrawRectangle dxDrawText Isso é o que você vai precisar pra dar inicio em tudo, se tiver dificuldade poste seu código aqui.