Jump to content

Renkon

Members
  • Posts

    876
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Renkon

  1. Renkon

    space run

    http://gamejolt.com/games/arcade/space-run/27300/ feedback please, game by me
  2. _setTimer = setTimer function setTimer(f, i, q, ...) return _setTimer(f, i*1000, q, unpack({...})) end
  3. Por más solucionado que esté tu problema, es una falta de respeto para otras personas que podrían estar buscando lo mismo, que tu edites tu problema y lo borres.
  4. ¿Por qué no pruebas a hacer uno tu y luego lo haces público? Es una buena forma si no te convencen los dos más populares.
  5. Reemplaza humanidad por un elementData
  6. Or what you can do is to do a bit ADDITION in each byte of the pixels so that image gets like 'compiled', and when you read it you do REMOVE that bit from each byte.
  7. De hecho, NO ESTOY SEGURO pero creo que esto funcionaría: setMinuteDuration(999999999999999999)
  8. Bienvenido al foro de mtasa. Para comenzar, lo ideal sería que usted comente el log producido por el debugscript 3 al cual puede acceder estando loggeado al servidor con el mismo comando. De esa forma, será más fácil para nosotros ayudarlo. A su vez, por favor proceda a mostrarnos el código del script. Saludos.
  9. Vale destacar que si no tienes conocimientos de scripting estarás lejos de poder llegar a reparar el bug. Mi recomendación es que aprendas Lua.
  10. ^ - Ya lo he hecho antes @ con un pequeño programa que creé, se llamaba mediante PHP
  11. Todos los resources .Zip, pasan por un proceso de descompresion. Para poder ver si es .ZIP o no, lo que podrías hacer es un resource que con ayuda de un programa externo (hecho en Java, C#, c++ o similar, o no sé si PHP), te informe si es un ZIP o no.
  12. Una respuesta tan ambigua es inútil e incluso innecesaria, ¿Por que no le haces el favor a @XxRomxX y al resto de posibles interesados de exponerles el proceso tan tedioso que utilizarías? El scoreboard, no usa shaders , corríjanme si me equivoco
  13. Oh, I'm sorry. Didn't carefully read that you requested the colorcode for the normal night. I'm afraid I am not sure, but what you can try to do is to start doing some additions like instead of 0, 0, 0 : 15, 15, 15 and go on.. It would go from black to white (going through all greys, maybe one of them may feel like normal)
  14. También en vez de client más 'ortodoxo' sería source.
  15. ScreenSource shal be used to create the texture for the billboard actually.
  16. function greetings() -- Here you define the function local joinedPlayerName = getPlayerName ( source ) -- You are getting the player name and storing it in memory --if getPlayerName( "mike" ) then This line is wrong, getPlayerName requires an argument pointing to a player, in this case that's a string and not a pointer, if you want to compare it should be like the following if (joinedPlayerName == "Mike") then -- You can also do if (getPlayerName(source) == "Mike") to avoid using server's memory outputChatBox( "Welcome Mike!" ) -- printing a message end -- If is being closed here end -- You missed an end statement in order to close the function addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), greetings )
  17. SELECT user_rango FROM nombreTabla WHERE id = n ó en su defecto WHERE user_name = nombre tip: no uses md5 para las password, ya no es tan seguro, mejor usa sha
  18. Descarga .NET y C++ Frameworks de microsoft, e intenta descargar tambien microsoft visual studio 2008 sp1 redistrubitable como dice ahi
  19. Renkon

    Envio de datos

    En el evento hacés que una función handlee este y modifique el valor de la variable que quieres.-
  20. Renkon

    Envio de datos

    Hacés la gran 'camino sinuoso'. Client -> triggerServerEvent -> Server -> triggerClientEvent -> Client
  21. First element should be root rather than source I guess, if it's for everybody
  22. You can use fileRead to read the content of the .txd file. Once that is done, you can use triggerClientEvent and pass the content so that you use fileCreate and then you save the file with txd and you finally use engineImportTXD
×
×
  • Create New...