D_SaN
Members-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by D_SaN
-
Да мне кажется нет, любой может уже перевести с английского на русский, т.к. везде щас он изучается, да и много других способов перевести. Лучше что нибудь реальное такое стоящее для общего пользования, без которого народ чтобы не смог (:
-
У меня тоже проблема была с заменой модели tec9, при ее замене, даже на стандартную модель, просто мта крэшило, когда брал ее в руки
-
Да уже не успеваем оглядываться, а мта уже 1.3 разрабатывает до стабилизации, а когда-то было время ждали мы долго мта 1.1 и все его прямочKu
-
Дык тенью никрасиво получится, "не гламурно" и +если поставить разрешение ОООхОООх32 то тени будут стандартными и неона не будет видно.... сначало сделай шейдеры, а потом уже говори, работает или нет
-
Было тоже у меня такое, но когда обновил scoreboard на последние ресурсы стандартные, все нормально стало
-
Как создаеться вход и выход из интерьера?
D_SaN replied to Flaker's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
я про dimension вообщето -
Как создаеться вход и выход из интерьера?
D_SaN replied to Flaker's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Еще измерение тоже надо менять, у каждого свое -
GetPedTotalAmmo GetPedWeapon
-
Палки не прикольно уже, хочется как тень красиво шобы было гламурно :DD
-
Всех поздравляю с новым драконо-годом p.s. поздно, но лучше поздно, чем никогда (с) Кэп
-
Mod Of The Year 2011 - MTA:SA на первом месте!
D_SaN replied to lil Toady's topic in Russian / Русский
mta number one eee baby -
ты используешь событие, т.е. любой элемент если его задевает, то полюбому ему закинется 8000 попробуй использовать вот это событие onPlayerPickupHit еще можно просто проверить, в машине игрок или нет
-
Mod Of The Year 2011 - MTA:SA на первом месте!
D_SaN replied to lil Toady's topic in Russian / Русский
1.Half-Life 2 2.Company of Heroes: Opposing Fronts 3.Grand Theft Auto: San Andreas На 3 месте, посмотрим что в итоге будет -
Можно ли играть в мта через прокси сервера?
-
давно у меня такой возник вопрос, может быть его кто-то уже задавал на форуме можно ли заменить текстуру покрасочный работы для машины, допустим для elegy
-
можно любые модели и текстуры заменять в mta, главное надо не полениться открыть какие нибудь туториалы по скриптингу, а не говорить тут на форуме мол почитал ниче не получается
-
да и мне тоже пожалуйста, хочется взглянуть
-
Праздновали новый год в 2011, было ваще ништяк, все в скайпе сидели общались, тусовались везде. Круто ваще получился мод, а салют конечно мощный получился, который сделал MX_Master, огромный ему респект, за то что открыл свой проект когда-то и все люди которые собрались на этом проекте считай что все друзьями остались, ну есть и исключения людей, но так было круто на протяжении вроде бы 2х лет если не 3х (:
-
и как это возможно сделать? там уже в самом ресурсе все удобства, для всех пользователей сделали специальные функции типо stopSnow() startSnow() просто использовать с событием "onClientResourceStart", запустить снег startSnow()
-
P.S Это я думаю тоже тебе пригодится: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ils&id=538 Вот это мне и пригодилось, но как в том скрипте сделать так что бы только админ мог включать и выключать снег для всех? а лучше проще всего, убрать вызов настроек снега, и запустить снег когда этот ресурс у игрока запуститься, запустить сам снег
-
Доброго времени суток ^^ Хочу попросить, у кого нибудь есть модель сердца, желательно большого (:
-
Да тоже помню как вроде бы не давно, но уже давно думал что с сэмпа на мта не перейду из-за того что не знал мта скриптинга. Когда читал мануалы по луа, вообще не понимал что к чему. И в сэмпе тоже уже довольно изучил павн. Но со временем все равно заглянул в мта и возвращаться в сэмп не собираюсь, т.к. там уже функционал очень суженым кажется, а в мта столько всего, что аж не успеваешь испробовать все то что недавно добавленное в мта функционал с выходами новых версий. Короче я думаю что МТА это самый лучший и продвигаемый мультик для GTA Sa. А сэмп только популярен тем что, кодеры сделали заготовки модов, которые держат игроков и скриптеров.
-
а я думал что я косячник и чета не прочитал про создание пикапа, спасибо что подсказали, а то мучился бы
-
Возникла проблема с пикапами. Как сделать чтобы они не спавнились заново. Удаление элемента без полезно.