Jump to content

D_SaN

Members
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by D_SaN

  1. D_SaN

    Map

    hello guys i have in single player map with changes models file in gta3.img and new objects are not present in default maps gta sa also changed ipl ide files how can I do so that the map has been used completely changed? sorry i bad speak english
  2. Да мне кажется нет, любой может уже перевести с английского на русский, т.к. везде щас он изучается, да и много других способов перевести. Лучше что нибудь реальное такое стоящее для общего пользования, без которого народ чтобы не смог (:
  3. У меня тоже проблема была с заменой модели tec9, при ее замене, даже на стандартную модель, просто мта крэшило, когда брал ее в руки
  4. Да уже не успеваем оглядываться, а мта уже 1.3 разрабатывает до стабилизации, а когда-то было время ждали мы долго мта 1.1 и все его прямочKu
  5. Дык тенью никрасиво получится, "не гламурно" и +если поставить разрешение ОООхОООх32 то тени будут стандартными и неона не будет видно.... сначало сделай шейдеры, а потом уже говори, работает или нет
  6. Было тоже у меня такое, но когда обновил scoreboard на последние ресурсы стандартные, все нормально стало
  7. Еще измерение тоже надо менять, у каждого свое
  8. Палки не прикольно уже, хочется как тень красиво шобы было гламурно :DD
  9. Всех поздравляю с новым драконо-годом p.s. поздно, но лучше поздно, чем никогда (с) Кэп
  10. ты используешь событие, т.е. любой элемент если его задевает, то полюбому ему закинется 8000 попробуй использовать вот это событие onPlayerPickupHit еще можно просто проверить, в машине игрок или нет
  11. 1.Half-Life 2 2.Company of Heroes: Opposing Fronts 3.Grand Theft Auto: San Andreas На 3 месте, посмотрим что в итоге будет
  12. Можно ли играть в мта через прокси сервера?
  13. давно у меня такой возник вопрос, может быть его кто-то уже задавал на форуме можно ли заменить текстуру покрасочный работы для машины, допустим для elegy
  14. можно любые модели и текстуры заменять в mta, главное надо не полениться открыть какие нибудь туториалы по скриптингу, а не говорить тут на форуме мол почитал ниче не получается
  15. да и мне тоже пожалуйста, хочется взглянуть
  16. Праздновали новый год в 2011, было ваще ништяк, все в скайпе сидели общались, тусовались везде. Круто ваще получился мод, а салют конечно мощный получился, который сделал MX_Master, огромный ему респект, за то что открыл свой проект когда-то и все люди которые собрались на этом проекте считай что все друзьями остались, ну есть и исключения людей, но так было круто на протяжении вроде бы 2х лет если не 3х (:
  17. и как это возможно сделать? там уже в самом ресурсе все удобства, для всех пользователей сделали специальные функции типо stopSnow() startSnow() просто использовать с событием "onClientResourceStart", запустить снег startSnow()
  18. P.S Это я думаю тоже тебе пригодится: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ils&id=538 Вот это мне и пригодилось, но как в том скрипте сделать так что бы только админ мог включать и выключать снег для всех? а лучше проще всего, убрать вызов настроек снега, и запустить снег когда этот ресурс у игрока запуститься, запустить сам снег
  19. Доброго времени суток ^^ Хочу попросить, у кого нибудь есть модель сердца, желательно большого (:
  20. Да тоже помню как вроде бы не давно, но уже давно думал что с сэмпа на мта не перейду из-за того что не знал мта скриптинга. Когда читал мануалы по луа, вообще не понимал что к чему. И в сэмпе тоже уже довольно изучил павн. Но со временем все равно заглянул в мта и возвращаться в сэмп не собираюсь, т.к. там уже функционал очень суженым кажется, а в мта столько всего, что аж не успеваешь испробовать все то что недавно добавленное в мта функционал с выходами новых версий. Короче я думаю что МТА это самый лучший и продвигаемый мультик для GTA Sa. А сэмп только популярен тем что, кодеры сделали заготовки модов, которые держат игроков и скриптеров.
  21. а я думал что я косячник и чета не прочитал про создание пикапа, спасибо что подсказали, а то мучился бы
  22. Возникла проблема с пикапами. Как сделать чтобы они не спавнились заново. Удаление элемента без полезно.
×
×
  • Create New...