Jump to content

Kernell

MTA Contributors
  • Posts

    1,739
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kernell

  1. Главное чтобы вы себя простили
  2. Оформите тему подобающим образом
  3. К тому что вы полную чушь написали. Это не институт благородных девиц, нам нужна конкретика
  4. Можно. Передавайте во второй шейдер обновлённую текстуру и редактируйте её как угодно. Пост эффекты так и работают: блюр + hdr + ещё чтонибудь и понеслась
  5. Т.е. знание самого языка не важно? По моему вы сами не понимаете что просите. И да, Lua - не аббревиатура. Напомнило вакансию, где искали Java-разработчика, и в требованиях навыков тупо указали такой список: PHP, JavaScript, Java, MVC, OpenGL / DirectX (даже не Direct3D, а именно DirectX), .NET Framework (ведь как без него в Java то). Вы осознаете, что разработка игровых режимов МТА и разработка сервера МТА - не одно и тоже?
  6. По каким критериям сервер будет определяться "годным"?
  7. Клиент МТА и так является лаунчером.
  8. В общем далее уже оффтоп пошел. Выше уже говорили, что это не первый раз
  9. Не могло вас забанить за макрос
  10. Это мой стиль речи, привыкайте. Вам вполне культурно и спокойно указали на ошибку, но вы даже не исправили её. Более того уже не раз обсуждалось касательно вакансий и даже есть отдельная тема по этому поводу (https://forum.mtasa.com/topic/92234-о-вакансиях-на-этом-форуме/) - но вам всё равно хватает ума делать "вакансии" именно так как я сказал выше - и да это ещё культурно. Вместо того чтобы обижаться, стоило бы прислушаться к советам. Удачи в поисках
  11. Что за дибильное оформление? Вы вообще в курсе что некоторые пользователи сидят на тёмной теме форума?
  12. Так запускайте свои ресурсы после запуска ресурсов редактора
  13. Map Editor является таким же сервером с такими же обычными ресурсами, поэтому вы никак не ограничены в возможностях. Вы так же можете запустить Map Editor как dedicated server и даже подключать туда несколько игроков. Таким образом, вы можете дополнительно загружать свои ресурсы, такие как удаление всей карты или загрузка собственных моделей. У МТА нет особых требований к моделям. Всё в рамках самой GTASA.
  14. В МТА запрещены любые моды, фикса не ждите
  15. Сторонние модификации не поддерживаются вообще, никакие. МТА требует всегда чистую копию игры. Более того данная модификация является ASI библиотекой, которая инжектится в процесс аналогично обычной DLL, что вообще МТА не любит и приравнивает к читам. Используйте на свой страх и риск.
  16. Сколько процесс использует оперативной памяти в момент краша?
  17. Для игры в МТА необходимо иметь чистую копию игру, без модов (на некоторых серверах это карается баном)
  18. Пожалуйста, учитывайте, что MTA является мультиязычным сообществом и основным языком форума является - английский. Для остальных языков созданы отдельные разделы. Русский раздел форума находится здесь: https://forum.mtasa.com/forum/100-russian-русский/ ccw просит вас запустить диагностику МТА и выложить результат, например на gist.github.com (ссылку прикрепить к сообщению)
  19. The project is temporarily suspended
×
×
  • Create New...