Jump to content

[EFO]Kesha_F1

Members
  • Posts

    199
  • Joined

  • Days Won

    1

Everything posted by [EFO]Kesha_F1

  1. Необходимо учесть, что многим интерьерам, включая неиспользуемые рестораны, необходимо создать *.col файл, иначе игрок будет проходить сквозь объекты.
  2. В любом случае выпуск (релиз) одинаков как для бета-, так и для финальной версии МТА. Вчера они выпустили (зарелизили) бету, а через какое-то время, подготовят финальный продукт. Если мне не изменяет память, подобные выпуски делает Куйман со своим СА-МП. P.S. Ждал 1.4 не ранее 2015 года, но МТА меня приятно удивили.
  3. When will the full release MTA: SA 1.4?
  4. Initially, this detector we have developed in preparation for our tournament. Detection in the form in which it is provided - is convenient. This resource is working on one of the new public server: gta.ru:33004. After analyzing the logs for a few days, we found three players with macros. And one of them - used a SR, but when we told him that the detector works - he stopped using macros. With this resource, you can get rid of macros-users. We specifically did not make automatic removal from the server for detecting macros. Ultimately, the decision rests with the administrator!
  5. Speed running is set glitch option. Not all servers have this glitch. In any case, the resource determines the dishonest player.
  6. Macros detectors 1.1.0 YouTube: Дата релиза: 23.03.2015 Автор: [EFO]Axel Описание: Ресурс определяет макросы на быстрый бег [sR] и быстрое прицеливание из снайперской винтовки [FZ]. Главная цель: Полезный ресурс для организаторов турниров, администраторов, клан-лидеров для организации командных матчей. Как это работает? - Ресурс считает количество нажатий на кнопки бега / зума за 1 секунду. - Если игрок превышает физический лимит нажатий на кнопки, срабатывает предупреждение об обнаружении макросов и это сообщение видит только администратор. - Игрок, использующий макрос на быстрый бег, получает микро заморозку. - Игрок, использующий макрос на быстрое прицеливание, подбрасывается вверх. Как использовать: 1. Если администратор в течение игровой сессии редко получает предупреждения от одного игрока, возможно, игрок случайно мог обойти физический лимит нажатий на кнопки. 2. Если администратор в течение игровой сессии часто получает предупреждения от одного игрока, игрок использует макросы. Скачать & Скриншоты (Только на ресурсах MTA!)
  7. Macros detectors 1.1.0 YouTube: Release date: 23.03.2015 Author: [EFO]Axel Description: Resource detects macros on speed running [sR] and fast zoom [FZ]. Main target: Useful resource for tournament organizers, administrators, clan leaders for team matches. How does it work? - Resource counts the number of keystrokes running / zoom for one second. - If a player exceeds the physical limit of clicks, triggered a warning message is issued and the administrator. - If a player uses the SR, switched micro freezing. - If a player uses the FZ, player throws up. How to use: 1. If the administrator is rare detection messages, perhaps a player accidentally was able to overcome the physical limits of clicks. 2. If during a game session, the administrator receives frequent detection messages, the player uses macros. Download & Screenshots (MTA Resourcers only!)
  8. Давай, примени свою матчасть здесь: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 60#p694260 Все формулы работают через одно место. Сколько бы лет не прошло, а воз и ныне там.
  9. I understand, then do not need a special converter IPL->MAP or what? P.S. Possible, the objects are placed askew, if the angle is greater than 180 degrees. Maybe need ingreese check to 360 degrees? P.P.S. Example with sbx320 formulas: - Tower correct - Lights spot not correct
  10. If we are together, we will solve this complex problem - we will give the community great opportunity to convert maps in GTA to MTA! P.S. No doubt we'll add you to the list of authors the script.
  11. sbx320, Checked the work updated formula. The example above is now working. But some objects receive incorrect values​​. I guess the formula either incorrect or incomplete. Perhaps in the formula necessary to consider how the object is rotated or negative/positive values quaternion.
  12. sbx320, Thank you for answer. Check please result of convert to Euler Angles and back! This formula returns completely different values! print( "-0.230214, 0.679713, 0.668583, -0.194906" ) local w local x, y, z = math.toeuler( -0.194906, -0.230214, 0.679713, 0.668583 ) w, x, y, z = math.toquaternion(x, y, z) print( x .. ", " .. y .. ", " .. z .. ", " .. w )
  13. Hello guys. I need your help in problem with convert quaternions to MTA rotation! Maybe you know some working formula or some script, which help convert standard GTA mods to MTA? Example: ORIGINAL ID#, DFF Name, Interior#, X-Coord, Y-Coord, Z-Coord, RotationX, RotationY, RotationZ, RotationW, Flags 4816, ROCKLIFF1_LAS, 0, -2139.11, 1739.76, 2.75, 1.32679e-06, 1.32679e-06, -1, 1.76038e-12, -1 How convert in MTA rotation? Cheers, Kesha_F1.
  14. Приветствую! Возможно, за долгий срок с момента основания МТА, найдена формула преобразования (ненавистных мне) квартерионов в MTA Rotation? Если у кого-то есть эта формула или готовый скрипт, поделитесь пожалуйста.
  15. К моему удивлению, эта проблема открылась случайно, когда мы работали над одним ресурсом. Некоторые мысли изложены в этом баг-репорте: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=8227 . Хотелось бы, чтобы МТА решили вопрос с рассинхронизацией.
  16. Great news MTA! We need block all glitches and bugs!
  17. Верно ли я понимаю, что с выходом МТА 1.4, мы сможем без проблем переносить моды из GTA в MTA без ущерба для координат? А то с переносом оригинальных модов, сбиваются координаты и в MTA Editor получается запутанная каша объектов.
  18. Хоть бы ссылки опубликовал на свои карты.
  19. Идею мы воплотили в жизнь - определяет заданные макросы. Но всё ещё на этапе тестирования.
  20. Вчера до глубокой ночи работали в составе расширенной команды. В итоге нам удалось найти определённый диапазон настроек, которые влияют на быстрый прицел и быстрый бег. Внутренние тесты показали хорошие результаты, но мы не готовы для публичного релиза этого замечательного детектора макросов. Технологию предстоит проверить в режиме реальных игровых событий, попутно коллекционируя базу макросников. P.S. Не проверяли МТАшный блокиратор быстрого бега, но уверен в ближайшие дни изучим эту опцию. P.P.S. Всё-таки есть ещё один не закрытый метод, который позволяет получить незаконное ускорение.
  21. Приветствую! Сейчас с [EFO]Axel работаем над долгожданным определителем макросов. Пока в планах поймать тех, кто использует быстрый бег и быстрое максимальное прицеливание на снайпе. Перед нами стоит непростая, но интересная задача. Надо найти наиболее точный алгоритм определения макроса. Пока в разработке два алгоритма: 1) Количество нажатий на кнопку бега/зума в течение 1 секунды - превышает N-значение, макрос; 2) Фиксированная задержка в мсек между нажатиями одной кнопки в течение 1 секунды - нажимаешь кнопку с постоянной задержкой (физиологически невозможно нажимать на кнопку с одинаковой задержкой), макрос; Первая версия будет лишь предупреждать администратора о том, что такой-то игрок, вероятно, использует макрос (без уточнения). Хотелось бы узнать, что вы думаете по этому вопросу!
  22. Релиз MTA: San Andreas 1.3.5 на русском языке! Полный список изменений и улучшений. Читать!!
  23. Хех, спасибо за код, но, видимо, я неправильно выразился. Мне нужно через консоль на одну кнопку забиндить две команды. Например, bind key up command1 command2.
  24. Как забиндить на одну кнопку выполнение двух консольных команд showchat и showhud?
×
×
  • Create New...