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1 NeutralAbout Kerang
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- Birthday 30/05/1994
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Gang
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Brazil and Spain
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Student
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OMGOMGOMGOMGOMG The GTA V Trailer is going to be launched at 11.02.11, I can't wait anymore!
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Nice! I'm downloading it
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Multi Theft Auto "Friends List + chat + Community" on SW
Kerang replied to Otto's topic in Suggestions
RED too -
Eu nao li o post inteiro porque nao preciso, mas nao significa que esteja mal. É bom para os que realmente estao começando em Lua(que por certo é uma linguagem de script criada no Brasil). Bom trabalho e animo ao criar novos tutoriais(caso crie outro ).
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AWESOME Resource, good to make videos.
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If the MTA Team is creating (secretly) the MTA:IV, I will support because IV original multiplayer sucks(it's like sa:mp, full of cheaters). Anyway, just imagine GTA:IV with (some) MTA:SA functions like custom models, GUI, and all these things. These functions on IV will make R* wake up and realize that is a group of people trying to make their game better since GTA:III without no charge.
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Moderator, plz move this post to Portuguese Sub-Forum Você pode usar essas funçoes "Radar Area Functions" para criar seus scripts. E para colocar uma cor de um player em uma gangzona você pode usar o setRadarAreaColor( radar, Vermelho, Verde, Azul, Alpha ) em conjunto com getPlayerNametagColor( player ).
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tenso, ninguem posta mais
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Server borrado :/
Kerang replied to 13crew's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Esse é o seu server ou de outra pessoa? -
Talvez esse aqui te ajude -> http://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=1557 Nao é meu, achei na community, nessa pagina explica como instalar. E sobre querer aprender lua, a dica é baixar GMs e "estudar"(tentar entender as functions, event handlers e outros) Espero ter ajudado
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Parece que o servidor esta off, quando estive on responde esse post, é porque eu queria uma sala em um ts, grats
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Essa funçao (talvez) sera implantada em proximas atualizaçoes, de acordo com algumas fontes.
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Gostei do mapa, espero ver mais videos.
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Depende do tipo de mods, caso sejam veiculos voce necessita usar o seguinte codigo: --Esse codigo ira substituir um veiculo e deve estar dentro de uma fuction( se pode substituir Veiculos, Pedestres e na proxima atualizaçao, Armas(1.2)) --ATENÇAO! Se deve carregar primeiro as texturas antes dos 3Ds --Você tambem pode carregar só texturas, sem modificar um 3D txd = engineLoadTXD ( "data/ARQUIVOTEXTURA.txd" ) --ARQUIVOTEXTURA é o nome do arquivo que você deseja carregar engineImportTXD ( txd, 463 ) --Aqui ira injetar a textura no jogo dff = engineLoadDFF ( "data/ARQUIVO3D.dff", 463 ) --A
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Vai em " server/mods/deathmatch " e abra o acl.xml, procure por " " e adicione " " embaixo (OBS: troque o NOMEDORESOURCE pelo nome do script que você desejar) e inicie o servidor(você pode editar a ACL pelo resource ADMIN). Espero ter ajudado.