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Gothem

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Everything posted by Gothem

  1. Simplemente ponle de munición 9999 o mas a la arma y listo...
  2. La mayoria de los mapas usan Markers de tipo corona u otro estilo. Para que al tocarlo te lleve a otro lugar tendrias que usar un script, para esto se usa onMarkerHit (Recuerda que el script puedes hacerlo en el cliente o el servidor como prefieras) un ejemplo de esto seria (SCRIPT DE SERVIDOR) marker = createMarker(69.0,69.0,10.0,"corona") -- Creamos un marcador (marker) function teletransportar(elemento) if getElementType(elemento) == "vehicle" then -- Revisamos que lo que lo haya tocado sea un vehiculo setElementPosition(elemento,13.0,13.0,1.0) -- Si es asi teletransportarlo a otro lugar end end addEventHandler("onMarkerHit",marker,teletransportar) -- Agregamos una función que se llame cuando se toque el marker Espero que te haya servido.
  3. Gothem

    LA RPG

    alguna mayor información sobre el proyecto?
  4. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/FxAddTyreBurst quizas eso te pueda servir.
  5. pickup = createPickup([x],[y],[z],3,[MODELO],[tiempo de reaparición]) function teletransportar() setElementPosition(source,[x2],[y2],[z2]) end addEventHandler("onPickupHit",pickup,teletransportar) recuerda reemplazar las cosas entre [] por lo que deberian representar.
  6. Here you have the topic of the hosting the following servers are running in that hosting: ( RUNNING IN INTERNATIONAL MACHINE ) ( RUNNING IN NATIONAL (Chile ) MACHINE ) and there must be others servers running in that hosting.. just check out those servers to see how the latency and everything works.
  7. y quien dijo que es malo? ES BKN!
  8. Implicando que es un foro referente a MTA donde se postean puras weas que no tienen ninguna relación a MTA.....
  9. there was a rc version before the release for testing, if you didn't helped it, then don't cry.
  10. el perro vendria a ser el hunter. casi lo mata.
  11. this. i don't see the point of this resource if one can use xfire or raptr or another messaging program, instead of wait than a server owner put this script. Really i don't see this like a good idea, because it needs than ALL servers have this resource.
  12. Gothem

    Me cansé

    no nos preocupa, que es diferente.
  13. Gothem

    Me cansé

    Tambien estoy de acuerdo, pero de vez en cuando es bueno desahogarse y gritar Pero manteniendose en un régimen de respeto. Yo en este post "Protesto" por aquellos resources que hacen que la gente de otras partes del mundo diga (Traducido) "Huy mirá, ahi va un latino, son muy inmaduros, los odio". Yo no soy latino, soy de Orlando, Florida, pero vivo en Argentina, y si me pongo en mi otro lugar, como un Estado Unidense, yo les digo eso. Para esta gran respuesta, hay una gran imagen....
  14. Gothem

    Me cansé

    Relájese mejor y preocúpese de si mismo en vez de lo que hacen los demás. Cada uno tiene su vida y su forma de ser. Y no tiene porque andar criticando la vida y la forma de ser de los demás.
  15. Gothem

    Me cansé

    ONVRE ORIVLE EZO EZ TELIVLE, NO ZAVE EZKLIVIL VIEN Y NO SAVE UZAL MAYUZKULAZ. EZ E FIM DE NUMDO!
  16. Este codigo hara reaparecer al jugador con sus respectivas armas y skin, vere si puedo explicarte lo demas. function aparecerJugador(jug,armas,skin) spawnPlayer(jug,1177.5, -1323.2, 14.0,0,skin) -- Aparecemos al jugador en el hospital con su skin for k,v in ipairs(armas) do -- Repetimos codigo por todas las armas que tenia giveWeapon(jug,v[1],v[2]) -- Damos la arma que tenia con su respectiva munición end end addEventHandler("onPlayerWasted",root,function() local weaps = {} -- Inicializamos la tabla de armas for i=1,11 do --Repetimos codigo por los 11 slots de armas local weap = getPedWeapon(source,i) -- Obtenemos la arma en un slot if weap>0 then -- Vemos si es que tiene arma en el slot local ammo = getPedTotalAmmo(source,i) -- Obtenemos la munición de la arma if ammo>0 then -- Vemos si hay munición de la arma table.insert(weaps,{weap,ammo}) -- Agregamos la arma en la tabla end end end local skin = getElementModel(source) -- Obtenemos el skin del jugador setTimer(aparecerJugador,4000,1,source,weaps,skin) -- Esperamos 4 segundos para reaparecer al jugador end)
  17. Nice script, keep up the work, it looks so nice.
  18. Ever wanted to show that badass m4? Now it is possible! With this script you can show all your weapons to others players, even that killer minigun! DOWNLOAD: HERE!
  19. ClanzNetwork.com provides you the best hosting solution in Latin America, With servers in Chile and in United States, you don't need to worry about lag. Trusted? We have been in the hosting business since 2007 (Known as Clandestino.cl), we have learned a lot from errors and now we can say than we have a good support and trusted. (Not 24/7 but good, the customers can confirm this) Features - Auto-Restart (In case than your server crashs) - Control Panel (Fully control of your server) - Sub-Accounts administrations (In case than you want your friend to manage the server) - 1Gb of Connection (NOTE: In Chile we offer 1Gb of connection Nationally) - Fast-Download - No Hosting Tag (You can put to your server the name than you want!) - Machine specs: Intel Core2Quad Q9450 12Mb Chache 8Gb Ram DDR2 / AMD Phenom II QuadCore 955 8Mb Chache 8Gb Ram DDR2 You can see the prices and more info here: ClanzNetwork.com
  20. Para sustituir texturas unicamente, puedes usar shaders o hacer tu propio .txd si quieres el camino de los shaders, puedes hacerlo con una imagen y un effect script (.fx), para mas información ve Shader Ahora si quieres hacerlo por txd, puedes hacer un archivo .txd con el txdworkshop y de ahi reemplazarlo a los modelos con la función engineImportTXD
  21. Para cambiar el color del cielo: setSkyGradient Para cambiar el color del agua: setWaterColor y si quieres que el cielo cambie de color cada 5 segundos por asi decirlo, puedes usar setTimer para crear un timer que cambie de color el cielo cada 5 segundos.
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