Jump to content

hemen

Members
  • Content Count

    27
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About hemen

  • Rank
    Advanced Member
  • Birthday 25/12/1994

Details

  • Location
    Russia, Tomsk region
  1. Спасибо, что обновили - сам сюда уже почти не захожу.
  2. А никаких идей, кроме ботов, нету? Задумка эта, конечно, очень интересная, но для выполнения сложная.
  3. эээ, а ты можешь сначала хотя бы примером проиллюстрировать, как делать? Я, например, знаю, что setPedControlState - клиентская функция. Но как её, функцию клиента нпц, можно вызвать с серверной части? посмотрел пример в пред-щих сообщениях, но так ничего и не понял
  4. идея хорошая, но вот проблема - серьёзные миссии надо создавать, юзая разных npc. я знаю, в мта они есть, но их можно на место поставить, и больше ничего
  5. Есть у кого какие-нить идеи и предложения по поводу создания скриптов/модов? А то у меня лично кроме фрирома да рп больше ничего в голову не приходит
  6. не знаю, мне лично они не нужны
  7. понимаешь, я пока что смотрю на мта-скрипты со стороны самп. там же не было функции setAccountData? вот, я поэтому и юзал xml как замену инклудов dini/mxini/каких-то там ещё. ты gm.map смотрел? там в основном все элементы находятся. в коде же лежат те элементы, ид которых понадобятся впоследствии. а ид с элементов .map я узнавать не умею ладно, посмотрю потом, что да как. не знаю, 2 сообщения мало что могут засорить. опять же, мне надо убить в себе самп-скриптера по моему, /givecash гораздо удобнее писать командой, чем гуём. печатать куда удобнее, чем курсором водить дада, я
  8. Описание: В этом вы моде вы можете делать всё, что хотите то есть этот мод подобен моду из sa-mp lv dm~mg. Перечислю главные фичи мода: система собственностей, чтение их из xml-файла, просмотр в GUI, система пвп, загрузка зон из xml-файла, чтение зон в GUI, система мини-миссий, система аккаунтов, с сохранением статы в файл, чтение статы в GUI, система сервисов (банк, пей-н-спрей, больница, аммо), справка в моде в GUI, вип-система (дать випа - /givevip; возможности: бесконечное нитро, скидка на покупка оружия на спавн, 55 AP на спавн, анимации, просмотр в GUI, выбор ск
  9. ыыы нихуя способ. дада, я заметил - школота либо играет в самп, либо уже забила на него. на мта никто не переходит. наверное, серваки свои тяжело создавать
  10. thank you for help. it was in the resource "playercolors"
  11. i tryed to put function in other places, but it doesn't change the situation.
  12. <resource src="admin" startup="1" protected="0"/> <resource src="joinquit" startup="1" protected="0"/> <resource src="defaultstats" startup="1" protected="0"/> <resource src="parachute" startup="1" protected="0"/> <resource src="scoreboard" startup="1" protected="0"/> <resource src="interiors" startup="1" protected="0"/> <resource src="playerblips" startup="1" protected="0"/> <resource src="playercolors" startup="1" protected="0"/> <resource src="gang" startup="1" protected="0"/> <!-- play is the default freeroam gamemode.
  13. Function cancelevent doesn't works in onplayerchat. this functions sends two messages in chat. what should i do? function vipMessage( message, messageType ) if PlayerVIP[source] == 1 then if messageType == 0 then local r,g,b = getPlayerNametagColor ( source ) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. ": (VIP) #FFFFFF" .. message, source, r,g,b,true ) cancelEvent() outputServerLog( "CHAT: " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. message ) return end end end addEventHandler( "onPlayerChat", getRo
  14. hemen

    Variable

    I understood only that this function concentrates on itself, there is a recursion. I didn't understand, when did this function started from. I need only in function, which receive values of variables from server-side to client-side.
  15. hemen

    Variable

    I'm sorry, i speak english very bad. I'll answer the question in the different way. How recieve* a value of server-side script's variable by (with ?) function triggerServerEvent?
×
×
  • Create New...