Jump to content

Easterdie

Members
  • Posts

    448
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Easterdie

  1. ищи что-то связанное с "AM74" в процессах или файлах.
  2. для заработка - самп рп для шедевральности - мта рп для проб сил - самп дейз в идеале начать с самп рп и параллелить мод в мта, потом резко всех сдвинув с сампа в мта
  3. давай сразу вопросы про читы задай, почему не работают))
  4. если на твоём сервере, то да, если ты хочешь на чужом сервере выполнять макрос, то не стоит даже пытаться, а то случайно схватишь какие-нибудь неприятности от админов сервера.
  5. Перестань на каждый малозначительный вопрос создавать отдельную тему, на форуме есть тема общей помощи: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=123&t=35316 2. в файле mtaserver.conf в 3. ок. классное утверждение. P.S. 3.1. да, можно, но придётся написать скрипт.
  6. но статус колеса же можно отследить?
  7. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ge ... heelStates при дамаге по транспорту брать статус колёс
  8. for i, v in ipairs(getElementsByType("object")) do local model = getElementModel( v ) engineSetModelLODDistance(model, 2000) -- дальность прорисовки end ну это если объекты не заменённые, если их много - они пропадают. а количество полигонов не превышает максимально допустимое - если в кадре переизбыток объектов, то часть объектов будет пропадать вообще.
  9. triggerClientEvent(plyaer,"trigger",...
  10. где взял бонес атач? что именно пытаешься закрепить?
  11. http://hdd.tomsk.ru/file/djlrqdpz а так? это для высадки из машины и непотери оружия, как часто бывает, можно ещё при выходе синкать позции игрока, добавишь и всё будет хорошо.
  12. были, я даже где-то выкладывал ресурс, сейчас повторю: http://disk.tom.ru/fshx2mw
  13. как-то связано с корявой посадкой-высадкой в авто, иногда при выпрыгивании в воду из машины проявляется. точно не скажу, в какой момент, но баг известный, помогает только перезаход или полное обновление игрока на сервере.
  14. на клиенте делается всё, что не требует задействования сервера. гуи, дхдравы, отображение шейдеров, подсчёт каких-то заносов и так далее.
  15. на данном сервере только при обновлении, а скачиваться будут не сохраняемые ресурсы.
  16. про спойлер - есть нечто такое: sftdm на gta.ru:33004
  17. Какие варианты подогрева интереса к МТА вы видим? У меня есть такие варианты: Киберспортивная составляющая, с привлечением новых игроков: https://vk.com/mtapro Хорошие дейз сервера, которые показывают возможности мта: https://vk.com/topgta https://vk.com/nonstopz Хорошие паблики и рп сервера, которых крайне мало. Слив больших модов в общак, чтобы каждый тупица мог создать свой "нипафтаримы сервир с эрпэ модам заходи получиш сразу 4 лвл тут ещё новые машыны есть бмв м3 из нфс! а ещё новые группировки!" Кто-то кроме меня двигается в этом направлении или только занимаемся писаниной в стол? Крайне редко вижу репосты в игровых группах, крайне редко вижу группы мта серверов.
  18. не восстанавливается. нужно писать скрипт для восстановления.
  19. нельзя. а ещё там не работает удар кулаком.
  20. запуск ресурса на клиенте -> триггер на сервер (ресурс на клиенте запущен) триггер на клиент -> ресурс на сервере запущен на клиенте: выполнить необходимое
  21. Вся стандартная вода размещена на высоте 0, то-есть если твой z < 1 значит это скорее всего вода. плотина и куча бассейнов не на нуле
  22. только что скинули в ирк-канал мта: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Quaternion
  23. если не ошибаюсь координаты файлов лежат в *.IPL файлах, но там координаты заданы не по posX posY posZ rotX rotY rotZ, а по неким квадрильонам, с которым до сих пор так и не получилось разобраться полноценно. лекс занимался такой штукой, но вроде, не вышло до конца (хотя не уверен). тут конвертер *.ipl->*.map: http://bpb-team.ru/lex128/mapconvert.php
  24. только сегодня снайперке отпиливал фриз при попадании в целящегося: function isPedAiming ( thePedToCheck ) if isElement(thePedToCheck) then if getElementType(thePedToCheck) == "player" or getElementType(thePedToCheck) == "ped" then if getPedTask(thePedToCheck, "secondary", 0) == "TASK_SIMPLE_USE_GUN" then return true end end end return false end function stopSniperFreeze ( attacker, weapon, bodypart, loss) if (weapon == 34 and isPedAiming(localPlayer) and getPedWeapon(localPlayer) ~= 34) then if (getElementHealth(localPlayer) > 2) then cancelEvent() setElementHealth(localPlayer,getElementHealth(localPlayer)) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopSniperFreeze )
×
×
  • Create New...