Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. Короче, ты хочешь, чтобы нужно было держать клавишу обязательно не отпуская ее в течение N секунд, и поэтому просто проверка по истечении N секунд на то, нажата ли клавиша, тебя не устраивает?
  2. Раз скриптеры пока спят... отпишусь. Я лично видел похожие реализации на серверах. Раз в том же onClientKey есть возможность отслеживать отпускания клавиши, то почему бы ею не воспользоваться? ЗЫ Один скриптер проснулся. fail
  3. Насчет того, где научиться - вам CoolDark дал ссылку. По статьям оттуда можно выучить сам язык (кстати, обратите внимание: там есть ссылка http://www.lua.org/demo.html - это безумно удобная штука). После того, как поймете, как работает сам язык, можете почитать про сам скриптинг на wiki.multitheftauto.com (там часть статей тоже на русском). Но это лучше именно после языка, а то получится так, что вы вроде и знаете, что нужно, а как - нет. Будете всех дергать просто так.
  4. Стоит одному в сообщении по теме допустить элемент оффтопа, сразу появляются чито оффтопиковые посты.
  5. Помочь всегда готовы, но с наглежом типа "аа ну вам жаль чтоли раскомпилить чужое" и "сделайте все за меня" (а это уже не помощь) тут мириться никто не будет. Закрыл.
  6. P.S.S. Мне кажется, или пора создавать раздел "Фриланс" или что-то в этом духе? Здесь я определенно тебя поддержку. Тем "напишите-мне-скрипт" уже просто море.
  7. Так в чем тогда проблема включить 800x600? Оо ...или 1024x768
  8. Да вообще, зачем париться? МТА уже давно функциональней сампа, можно забить на разработку.
  9. Скомпиленный мод с расширением .lua) Как это мило. Мне в свое время это такую кучу геморроя доставило Мб у меня просто такой суперпоганый инет, но когда я закидывал скомпиленный мод на FTP сервака файлзиллой, он всегда грузился каким-то битым. Оказалось, что собака зарыта в настройках: переключил режим передачи на бинарный и все окей
  10. Просто старейший "баг") Как уже правильно сказали: добавь ресурс admin в автозапуск (mtaserver.conf). Если он уже есть, но все равно получается фигня, проверь, есть ли он сам и нет ли у него дубликатов (папок с названием admin лежащих в разных местах). После этого заработают обе команды.
  11. По всей видимости он именно так предложил) Я похожее видел один раз в скрипте спуска на веревке с вертолета. Там если водила "катапультируется", то вертолет все равно не падает.
  12. Это хорошо, что вы сразу хотите поделиться способом решения проблемы и написать тутор, чтобы помочь другим... Но в этом уроке, если честно, не так много пользы. Большая часть ключевых понятий изложена как раз таки в этом самом "Введении в скриптинг" и соседних статьях на вики. Ваш урок сверх них лишь показывает как конкретно сделать бинд, хм: так можно к каждым двум функциям делать по два тутора. Это я к тому, что человек, прочитавший вики и прочие базовые статьи, должен сам уже понимать, как связать две несложных функции, а если он не в состоянии это сделать, то тут скорее проблема в умственных способностях. Короче говоря, если и писать туторы, то о каких-нибудь тонкостях/малоизвестных фичах, сложных функциях... А не о самой-самой базе: тут уже все и так написано.
  13. http://code.google.com/p/mtasa-tactics/downloads/list - tactics Я не понял, что ты написал про оружие. (I didn't understand what you wrote about weapons)
  14. http://bugs.mtasa.com/roadmap_page.php Где тут 1.4 "на носу"? Или я чего-то не понимаю "Крупные" версии (1.0, 1.1, 1.2, 1.3) выпускаются с большими нововведениями, "мелкие" - фиксят баги. Для 1.4 план еще ого-го, так что ничего удивительного, ИМХО.
  15. С чего ты взял? Какой-то совершенно левый портал, хм, странно на него ссылаться. Вообще, когда мне ссылку кинули на это в асю, я подумал, что это классический трюк раскрутки портала - "сделать шокирующее заявление"
  16. Memory, https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetBlurLevel попробуй обнули, хотя мб это не то
  17. Хоть и выглядит как самореклама, но https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... /Main_Page Если с английским все настолько плохо, быть может, хоть мой дубовый перевод поможет. Но на некотором уровне английский научиться понимать все равно придется, чтобы мочь смотреть какие функции/события за что отвечают. Во "введении в скриптинг GUI" есть про триггеры (это блок справа).
  18. Иерархия примерно такова: в корне сервера лежат библиотеки core.so, net.so, xmll.so, несколько текстовых файлов (README...) и исполняемый файл mta-server, плюс имеется папка mods в папке mods - папка deathmatch в deathmatch - конфиги, internal.db, registry.db, deathmatch.so, dbconmy.so, папка resources в папке resources - подпапки или .zip-файлы, являющиеся ресурсами.
  19. Сервер и ресурсы обновляются отдельно. http://code.google.com/p/mtasa-resources/ - тут в downloads ресурсы лежат http://bugs.mtasa.com/main_page.php - а вот багтрекер
  20. побуду кэпом: "нельзя воспользоваться функцией быстрого сохранения во время сохранения карты" если просто подождать, то все равно эта фигня?
  21. В свое время я чтобы понять принцип работы ACL потратил уйму времени, экспереминтируя. Теперь перевел статью, чтобы даже у не говорящих по-английски была возможность со всем ознакомиться и не сливать время. А насчет карт... Есть одна идея Быть может, тут дело не в правах, а в ресурсе mapmanager? Он у вас есть, и если да, то запущен ли? Помнится, без него эта вкладка работать не будет, оно даже в дебаг сообщение выводило с ошибкой, правда не так давно там на гугл коде что-то фиксили в этом направлении.
×
×
  • Create New...