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Noiz3

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  1. CONTEXTO HISTÓRICO La Edad de oro de la piratería (1650-1726) es uno de los periodos más importantes en la historia marítima del Caribe. Este trabajo se basa en un recorrido de las principales islas y asentamientos en las que convivieron piratas, bucaneros, corsarios y filibusteros; junto a los imperios europeos como fueron España, Inglaterra, Francia y Holanda. Un viaje, en el cual, veremos cómo se propagará ese anhelado sueño de libertad; oponiéndose a los imperios europeos hasta el punto de ponerlos en peligro, paralizando el comercio naval en el Atlántico. Se tendrá presente a los personajes históricos más importantes de este auge de la piratería. Comenzando por los bucaneros y filibusteros más famosos hasta los más afamados piratas y corsarios de esta era. A su vez veremos cómo se formaron dos de los asentamientos piratas más importantes en el Caribe, como fueron Isla Tortuga y Nassau. El Nuevo Mundo es uno de los nombres históricos con que los europeos han denominado al continente americano desde finales del siglo XV como consecuencia del descubrimiento de América en 1492 por parte de los españoles. El adjetivo nuevo se emplea para distinguirlo del "Viejo Mundo", es decir, los continentes ya conocidos por los europeos: Europa, Asia y África. Por esa razón se justificaba el uso de un término inédito para designar al continente recién descubierto y encontrado. En principio, Cristóbal Colón, creyó que había llegado al continente asiático, llamado Indias por Marco Polo. Esa confusión hizo que los europeos denominasen Indias Occidentales a las islas recién descubiertas, en oposición a las Indias ya conocidas que desde entonces empezaron a llamarse Indias Orientales. Por esa misma equivocación a los nativos americanos se les denominó indios. No obstante, ya en su tercer viaje (1498-1500) el mismo Colón advirtió que se trataba de un nuevo territorio, desconocido hasta entonces. De esta forma, desde el año 1507 las cartografías comenzaron a mostrar a América como un nuevo continente a partir de los trabajos de Americo Vespucio, Juan de la Cosa y Martín Waldseemüller. Esta designación no debe interpretarse como sinónimo de mundo moderno o mundo contemporáneo, ya que estos dos últimos conceptos suelen referirse a periodos históricos concretos, y no a una masa de tierra o continente específicos. Para el posterior descubrimiento de Oceanía se utiliza el término novísimo mundo. EL SERVIDOR DE ROLEPLAY Dentro de Imperio de los Mares podrás hacerte valer por tu propia suerte dentro de nuestro enorme mapa de 8000x8000, el mismo contará con varias ciudades creadas por la administración de forma InGame en el servidor, a diferencia de muchos RP, este esta pensando también para que puedas disfrutar en cierta forma en modo SinglePlayer, como los clásicos juegos de piratas de PC (Port Royale 1, 2 o juegos nuevos como Sea of Thieves) Ofrecer este tipo de experiencias, abre la puerta a crear contenido de misiones y pequeñas tareas que el usuario deberá ir descubriendo en todo el espacio de nuestro mapa, en emprender en la búsqueda de su historia con su personaje. Como todo RolePlay, ofrecemos varios sistemas independientes donde podrán pertenecer a una facción y hasta crear su propio bando con sus tripulaciones/navíos. A continuación mostraremos un poco del trabajo que se estuvo realizando en lo largo de este tiempo, en conjunto con nuestro equipo de Modelado 3d. ESPACIO GEOGRÁFICO Como ya mencionamos más arriba el espacio geográfico de nuestro mapa es de 8000x8000, tenemos un conjunto de islas y actualmente estamos expandiendo más el mapa con nuevos sistemas de biomas y climas diferentes por zonas. Cada isla será gobernada por diferentes colonias y tipos de coronas, el mismo tendrá una ambientación diferente en cuanto a navíos, civilizaciones, banderas y sus tropas. Contamos también con un sistema de NPC que le da ambientación al servidor en todas sus islas, las mismas cuentan con diferentes tipos de reacciones (Defenderse, Huir y Atacar a otros NPC) NUESTRO PROYECTO EN INGLÉS El proyecto busca llegar a ser en los próximos meses Multilenguaje, de momento estamos trabajando para el soporte Inglés - Español, pero dentro de los próximos meses pensamos poder ampliar un poco más el mundo de Imperio de los Mares/Empire of the Seas, en cuanto a la interpretación y el realismo de aquella época, entre la corona británica y la corona española. Consiguiendo la posibilidad de la incertidumbre y el miedo ante la defensa o el ataque de grupos de personas que no comparten tu mismo idioma, o que no comparten tus mismos ideales. De esta forma, se quiere apuntar a una nueva generación de RolePlay mundo abierto, donde todos podrán participar y la interpretación o el poder entender a la otra persona, va a variar según el conocimiento que tengas tú en ese idioma y en las personas con "conocimientos" que te rodean (Que pueden llegar a ser traductores/interpretes, de forma real) DISEÑO PERSONALIZADO El proyecto ahora mismo cuenta con un total de 86 modelos (lowpoly) diferentes de construcciones y edificios, estos serán utilizados para la elaboración de las ciudades y puertos de diferentes islas y zonas territoriales, muchos de ellos son de Clase Alta, Media y Baja. Todos los trabajos de modelado 3d fueron hechos en calidad estilo SA, para preservar el estilo cotidiano que tiene el juego y no disparar o apuntar a un servidor que ocupe demasiados recursos en el cliente del jugador y no tener una descarga grande en su ingreso. El servidor fue pensado para todo tipo de jugadores con diferentes requisitos en su PC, para aquellos usuarios que desean experimentar este servidor & interpretar sin ningún tipo de problema la jugabilidad durante su actividad en Imperio de los Mares. UNA EXPANSIÓN DE NUESTRO MUNDO Como ya te pusimos en detalle y fuimos calentando un poco tu garganta con nuestro querido Ron, decidí también que es momento de pasarte a explicar... ¿Que significa IM/ES? Para nosotros Imperio de los Mares/Empire of the Seas no representa un servidor de una temática, representa un conjunto de temáticas reunidas donde contará una pequeña historia, el jugador tendrá el entretenimiento y se sumergirá a nuestras profundidades para explorar nuestro conjuntos de mundos, nuestra locura compartida. Quiero presentarte una de nuestras expansiones más recientes... Esta actualización traerá un nuevo mapa basado en Escandinavia, dentro de cada zona territorial del mapa, se encontrarán grandes y pequeñas ciudades con civilizaciones vikingas, este nuevo concepto que hemos sumado a nuestro flexible nombre, nos permite poder agregar actualizaciones de diferentes tipos de civilizaciones en lo largo de los próximos meses de desarrollo, permitiendo así al usuario explorar nuevos espacios Este segundo mapa, tiene una dimensión de 6000x6000, permitirá al jugador valerse por su cuenta en uno de los mapas con contenido gore/oscuro donde contaremos con diferentes grupos y territorios hostiles Así como se esta trabajando en ambas actualizaciones, esta personalización traerá nuevos items y diferentes prendas que el usuario podrá utilizar en su personaje. El teaser oficial de esta actualización se realizará muy pronto! Asi que si te gustaría saber más de nuestro proyecto y ver el log de actualizaciones o nuestro apartado de Spoilers No dudes en ingresar a nuestra comunidad Discord: https://discord.gg/SBFSf2j Foro (En construcción): https://im.zone-gaming.com/ También me gustaría informarte, que nos encontramos en búsqueda de personal para el proyecto, si estás interesado en participar y dejar tu grano de arena o tu aporte en nuestra plataforma! Con gusto te daremos un espacio y una calurosa bienvenida a nuestro equipo, donde podrás también expandirte dentro de nuestra Network y participar dentro de los foros de la comunidad. Los puestos vacantes que tenemos son: Modelado 3d, Scripter, Diseño Gráfico y Diseño Audiovisual Espero que nuestro proyecto haya sido de tu agrado, desde ya muchas gracias por pasarte a ver! Nos veremos muy pronto en el mar... Saludos, No!z3
  2. Como te dijeron más arriba, es como tienes que hacer para cargar los archivos .txd y .dff ¿Como extraigo los modelos de SA-MP? Solo abres el programa Alci's img Editor, cargas el .img (el custom, también si quieres), seleccionas los objetos que quieres, le das a "Export" y listo. Tenes tu .dff y .txd Si lo que queres, es no descargar todos los objetos del cliente de SA-MP, simplemente entra a las páginas que pasaste y en la parte donde dice Colocas el nombre del modelo, en este caso dr_gsstudio y DrumKit1, dentro del buscador de Alci's img Editor y realizas la extracción. (Tanto del dff como del txd) y ya.
  3. Una vez prometimos a nuestros viejos usuarios que "Call Of The Dead" saldría a la luz en algún momento, una vez les dijimos que no haríamos oficial el proyecto ni tampoco lo íbamos a mostrar, por que faltaba mucho trabajo y las versiones de aquel entonces 2014 eran inestables. ¡¡Hoy estamos aquí!! Volvimos con Zone Gaming, Volvimos con Call Of The Dead y en su casa, servidor que bautizamos con ese nombre por el gran George Romero. Todos estos meses decidimos callar y trabajar, dedicarnos a trabajar poco a poco en el proyecto, en arreglar muchos bugs y problemas que se presentaban desde el 2014. Tanto trabajo en mano, muchas personas que ofrecieron su colaboración, gente que tampoco habla en Español dejó su huella aquí. Convirtieron lo que este proyecto jamás pensó que se convertiría. En una nueva experiencia totalmente inmersiva, que sumerja al usuario en las profundas aguas de la oscuridad, poniéndole obstáculos y trayendo uno de los clásicos géneros de MTA:SA (Zombies) a lo Old Gen, pero con trabajos de la actualidad. Por mucho tiempo me dedique a ser jugador en la plataforma, a disfrutar en clanes, a jugar de forma independiente en servidores rusos y entre muchos otros servidores hispanos, los cuales conocí personas que me inspiraron en el 2014 a comenzar una idea, que hoy en 2019... Ya está avanzada y casi finalizando su etapa de BETA. Este proyecto consta de varias lineas de tiempo, desastres naturales y una experiencia que el jugador mismo debe enfrentar y crear. Una historia que el mismo deberá de recorrer, descubrir y lugares MUY ocultos por explorar. Todo el GM es un enigma, tanto auditivo, como visual. Hace poco presentamos un pequeño teaser a nuestros usuarios de manera oficial en nuestro Discord, mostrando una miga de pan de lo que hemos preparado éstos meses, hoy hacemos un post para todos los jugadores que tengan ganas de saber de este proyecto y aquellos que quieran ingresar y dejar su huella, siempre son bienvenidos. Sin más que comentar, paso a dejar información de este proyecto. Estamos haciendo preparativos para otras actualizaciones en el mapa y en la gamemode, y también preparando el Trailer Oficial que mostrará el GamePlay del servidor y el verdadero significado de lo que es "Call Of The Dead", para que todos puedan entender... que no es solamente un servidor más de zombies, es una experiencia que queremos ofrecerle al usuario en cuanto a Modo Historia. Si quieres saber información del desarrollo del proyecto, te dejamos nuestro viejo post, que fue el último boletín oficial que dimos de COTD en aquel entonces con la comunidad de GGC. Hoy actualmente, hemos decidido retomar con la primer comunidad en el cuál este proyecto se reactivo. (2014) Ingresar al Discord de ZG
  4. EL PADRE DE TODOS LOS ZOMBIES Este proyecto fue comenzado en 2014, en un revuelto de ideas de en aquel entonces juego llamado Call Of Duty: Black Ops Zombies, basado en la mecánica de juego, sus intenciones, su gore y su aspecto visual, quise ofrecer a mi pequeño grupo de usuarios (En aquel entonces eran 20 usuarios) un servidor zombie dentro de la desintegrada comunidad Zone Gaming, quien yo fui el fundador de la misma, en aquel entonces y creo que hoy en la actualidad, todavía sigue el furor por la gamebase de "Resident Evil" o servidores de aspecto independiente, en lo que es el modo de juego "Zombies". Tiempo atrás decidimos tomar como temática a este señor que tal vez muchos conozcan y otros desconozcan, el cual se lo considera como el "Padre de los zombies" por sus viejas películas y las que han salido no hace mucho años atrás, en honor a su tipo de película y su participación dentro del juego Call Of Duty BOZ, adoptamos el nombre de Call Of The Dead, por largos años y nos han ido conociendo por filtrar información por parte de nuestros Youtuber's, quien eso a la larga nos trajo un grave problema de presiones a la hora de desarrollar el servidor con tranquilidad y no poder por problemas económicos de aquel entonces año 2014. Mediados de 2014, el proyecto que hasta entonces llevaba en desarrollo en condiciones precarias y como una larga idea de futuro (No tenia tanto conocimiento en scripting, pero me defendía.), me tope con un gran programador de aquellos tiempos dentro de la plataforma hispanohablante de MTA:SA. Hablo de Krujitos/Krujitoz, quien tenia un gran proyecto en manos el cuál era la conversión de Gostown Paradise, una isla bastante tropical y con un ambiente agradable. Cuando éste se unió a Zone Gaming, el proyecto había tomado otro aire, había aspirado a algo más, sabíamos que lo que teníamos en manos... No era un "custom map", era una buena idea de Gamemode, que probablemente a la larga tenga éxito. Si bien Krujitos y en aquel entonces un socio llamado Brad, habían intentado abrir un servidor de zombies en ese mapa, pero no tuvo éxito, debido a que estaba en condiciones precarias y la idea no era la pensada. Pero me puse a pensar que podría llegar a ese mapa y llego esta idea, una idea que comencé a escribir tipo "guion de película" en un block de notas, en el año 2014. Llegamos a montar un buen servidor de zombies, pero para nosotros, es decir, en privado. Por que todavía no teníamos intenciones de abrir al público, faltaban muchas cosas estaban en versiones muy bajas y necesitábamos personal, recibimos el apoyo de un moderador de sección de la comunidad hispanohablante de MTA:SA (CiBeR), y tan pronto como se pudo se lo incorporó a la comunidad como un Developer. Pasaron los meses y ingreso otro usuario reconocido dentro de la comunidad hispana, quien se hacia llamar "MarioKart/Rottenflesh", colaboró dejando en aquel block de notas parte del guión de este servidor que en principio comenzó como una idea escrita y loca. La comunidad cerró por problemas económicos, el grupo se dividió, y todos los trabajos quedaron bajo de ZONE GAMING, olvidados en un link y en una carpeta. Pasaron los años, hasta que funde BiXsquen Gaming (BiXsquen Studios, una empresa de desarrollo web, contenido audiovisual y modelado 3d), cuando uno de mis colegas me dijo - ¿Por que no abrimos un apartado Gaming? y le dije... Por supuesto! Intentamos, llegamos a abrir Minecraft por un tiempo y en MTA:SA también intentamos, pero no tenia en ese entonces ideas fijas y termine abandonando, hasta nos mantuvimos con Minecraft únicamente. Años más tarde, nos encontramos nuevamente con CiBeR, quien estaba con su antigua comunidad de GGC (Global Gaming Community) y que también tiene una larga trayectoria en servidores dentro de la plataforma MTA. Al ingresar a su equipo (Esta vez, era yo quien ingresaba como Developer), empezamos a proyectar, hasta que un día abriendo viejas cuentas me tope con la carpeta de "CallOfTheDead.rar" todo lo que se había proyectado en el servidor, en aquel entonces estaba allí (Yo ya un poco oxidado de ideas con los años.), me tome toda la madrugada de leer la pila de block de notas y de ver viejos recursos que conformaban COTD. Renació el proyecto, un trabajo del año 2014, continuado hoy a la actualidad apenas me convertí en uno de los encargados de Global Gaming Community y quien organiza varias zonas de juego. Bienvenidos a CALL OF THE DEAD Comenzó el trabajo y fuimos reforzando el script, agregamos muchas cosas nuevas, cambiamos ideas y las hicimos más detalladas, llegamos a implementar un "Inventario" al servidor de zombies, que este tendrá un rol demasiado importante. Se pensó el proyecto y se tomó la decisión de hacerlo MULTI-LENGUAJE, quisimos romper barreras de naciones y lenguajes y así lo hicimos. Proyecto General de Call Of The Dead (Base) Color ROJO (No comenzado) Color VERDE (Terminado) Color NARANJA (En progreso) Toda la GM es y usa MySQL Login Panel + Creación de personaje + Selector de Idioma Sistema de Inventario (En progreso) Sistema de Habilidades Sistema de Zombies de 0 Sistema de Enemigos Sistema de Jefes Sistema de Armas Sistema de TAG (En progreso) Sistema de Telestransporte por el mapa Sistemas Climáticos y de Horario de Caos (Cuando el reloj de a cierto horario, comenzarán diferentes fenómenos sobrenaturales) Mejoras visuales al servidor y al usuario (Aplicación de shaders) Chat multi-lenguaje + Traductor IG + textos en multi-lenguaje, según idioma seleccionado. (Incluido los audios del servidor) Sistema de Voz (Para ciertos PED's) Sistema de Rangos Scoreboard HUD 3D + ARMA HUD + RADAR 3D + Sistema de Rango Agregados al mapa Gostown Paradise Hay muchos más sistemas importantes, pero quiero dejar la salsa para el Trailer Oficial que estamos preparando, por primera vez en tantos años, estamos dando información real de todo ésto. Sin embargo dejaré un link para que puedan tener una idea de como será el comienzo del usuario en el servidor (Una historia trama y una breve y no muy explicativa información de los comienzos del usuario.) INFO: https://globalgaming.xyz/forum/index.php?/topic/18-comienzos-en-call-of-the-dead Continuamos con el recorrido... Ésto no termina acá. Este servidor cuenta con un trabajo en modelado 3d y gráfico demasiado fuerte y con la colaboración de varios personajes dentro de el foro de MTA:SA. EQUIPO DE DESARROLLO 3D Este trabajo ha resultado bastante satisfactorio a la hora de analizar el peso del servidor y es por ello que abrimos un grupo de modelado 3d, para ofrecer el menor peso al usuario... así como logramos que Gostown Paradise de 152mb aprox pase a 25mb de descarga en el Servidor, lo haremos con todos los modelos que tenemos en este proyecto de Call Of The Dead. Ofreciendo una amplia cantidad de modelado 3d y grandes objetos como agregados de custom maps al servidor. (LQ,HQ,HD) En este grupo integra KaizerHind (Developer 3d) HunT (Moderador de sección Italiana - Guía del equipo 3d) No!z3 (Extracción de modelos 3d y recopilado) Jacob_LHh (Colaborador) EQUIPO DE DESARROLLO Y COLABORACIÓN El proyecto cuenta con una gran variedad de programadores "pasantes", y con varias personas de la plataforma que decidieron ayudar de manera desinteresada, aún siendo pagos y no pagos. CiBeR (Developer) No!z3 (Developer) Calculador (Developer) LoboRx (Mapper) IsPriamo (Developer - Tester) Kaizerxhino (Ex - Developer, actual developer gráfico y audiovisual) Krujitoz (Developer de Gostown Paradise) Rottenflesh/MarioKart (Ex - developer, aporte a ideas y recursos) JAVI1010 (Ex - developer, aporte a parte desarrollo multi-lenguaje y login panel) Colaboración y Desarrollo TEDERIs (Proyecto ruso S.T.A.L.K.E.R, colaboró con el aporte de varios recursos del servidor y a trabajarlos) Como mencione más arriba, el trabajo de modelado 3d es demasiado exagerado, detallista y muy fuerte, como también estamos reforzando la seguridad con los modelos y su descarga, ya que es SEGURO, que tengamos que lidiar con personas que entrarán para robar modelos, así que estamos dándonos unos pasos adelante, y realizando varios testeos en cuanto a seguridad, aunque... igualmente la gente sabrá de donde vienen, al igual que vamos a tratar de ofrecer una MAYOR experiencia GLOBAL y multi-lenguaje de nuestro proyecto, nuestras ideas, nuestra mano de obra y sumando las ideas de más personas, que este servidor sea el Zombie que todos queremos tener algún día. Este es nuestro proyecto, y créanme que hay más... Pero no quiero alargar el post de mucho material, sin embargo solo les digo una cosa, la comunidad hispana va a ser el privilegiado de ver este post, el post global ya lo subiré en los próximos días y déjenme agregar una cita aquí: Ésto aplica para Call Of The Dead, se harán entrevistas a cada uno de nuestros Developer y Colaboradores, disponibles con su traducción (tanto ingles y español,etc), este proyecto apunta a poder integrar personal en el futuro, por que éste desarrollo no va a parar (aún estando en linea y con usuarios dentro.), hasta ofrecer una experiencia completa y sumergida completamente en la modalidad. Estos son algunos de los trabajos, que el equipo de 3d está realizando... y que por ahora vamos a filtrar hasta el momento, como siempre... me gusta dejar un aspecto de misterio para reserva en los trailers. (Un clásico mió del 2014.) "Bienvenido/a a la experiencia global zombie" Integramos personal de desarrollo para el proyecto de COTD, aún seguimos en desarrollo, estamos recién en nuestra segunda fase, pero puedes ayudar si crees que puedes dejar tu huella en esté proyecto... No importa si tienes un proyecto, no importa si estás trabajando en otra comunidad o perteneces a otra comunidad y eres administrador o si eres ruso, o si eres de Yugoslavia, no importa! Eres bienvenido! Aquí no hay problema con absolutamente ninguna comunidad de la plataforma, ni con personas especificas, si tienes ganas de participar, puedes hacerlo... y si tienes términos también los escuchamos. Pero acá nos damos cuenta quien abusa de esos términos o quienes son los que finalmente exigen Todas estas personas mencionadas anteriormente, colaboradores, desarrolladores, ayudantes, hasta diseñadores en la más mínima cosa, ha aportado sin fines de lucro, y todas ellas tendrán un reconocimiento muy especial por mi persona y por parte de la comunidad de GGC, y no es un simple texto y ya... Más adelante haremos oficial ante todos nuestros seguidores, que es lo que es. Cabe aclarar que no es un problema tampoco, pero apuntamos a esas personas que tienen ganas de hacer algo nuevo, entretenido y con buen aspecto visual (Y sin presiones, manejando sus tiempos y su franja horaria.) Cualquier tipo de aplicación para el proyecto, es bien recibida... incluso hasta diseñadores o gente que preparé contenido audiovisual. La gente que se quiera incorporar y pregunta que es lo que buscamos: MySQL Lua PHP Modelado 3d Aquellas que quieran aplicar o tiene conocimientos sólo en una cosa, también es bienvenida. Saludos a todos, espero no levantar el enojo de algún usuario o causar incomodidad a alguna comunidad, aclaró que no somos competencia ni nada, no tienen que preocuparse de nada, somos otro servidor más que se suma al genero y a la diversidad de los ya existentes. Contacto a Global Gaming Community: Servidor de Discord: https://discord.gg/EVckVtU TeamSpeak 3: globalgaming Website: https://globalgaming.xyz/forum/ Discord de: No!z3#2448 CiBeR#6666 Acordé vaya progresando la segunda fase del desarrollo de COTD, iré filtrando "screenshots o vídeos cortos"
  5. Olvide poner los datos, gracias por recordarme Puedes contactarme en discord que prácticamente lo usamos como un WhatsApp de desarrolladores, mi usuario es: No!z3#2448 Website Servidor de Discord: https://discord.gg/EVckVtU TS3: globalgaming Fan Page
  6. SEGUIMOS BUSCANDO PERSONAL Se incorpora personal al equipo de desarrollo con conocimientos en Lua, para la segunda fase del desarrollo del proyecto Call Of The Dead (Servidor Zombie). Pronto post nuevo!
  7. After several years being stored in a cloud keeping dust, in a code caught by the hair and able to buff thousands of things, or cause confusion between the resources that initiate the Call Of The Dead project, for the first time and in a month, will come out of its ALPHA phase. I like to know that the ideas, both the general project were written in a memory-keeper that had the folder in the CLOUD, I do not know if in the past I kept it to continue it or that, but it was a going back to know what was the mission/objective of the project that I had in mind at that time when I was younger than now. You can say that this time, I came back here to finish what I had started and promised many years ago, back in 2014, I like to see how I evolved in thought and how, with time, it was not lost. Call Of The Dead will soon have its section in a post, it will appear in the Global Gaming Community revelation trailer where all the gaming areas will be released, and once published, the server will finish its last details for the opening date (published in the video) and before that date, an official trailer of Call Of The Dead will be uploaded, giving an introduction to all the users in the story that GM has hidden. (Along with a nod of the year 2014, with all its former developers and today 2018, the current ones.) In memory of all those minds that collaborated for free in a project that undoubtedly had the opportunity to run on their own and take out the variety of Resident Evil servers, and today ... DayZ. And... sorry for my bad english.
  8. Tras varios años estar guardado en una nube guardando polvo, en un código agarrado de los pelos y capaz de bugear miles de cosas, o causar confusión entre los recursos que inician el proyecto de Call Of The Dead, por primera vez y en un mes, va a salir de su fase ALPHA. Me agrada saber que las ideas, tanto el proyecto general quedaron escritas en un guarda-memoria que tenia la carpeta en la NUBE, no sé si en el pasado lo guardé para continuarlo o que, pero fue un volver atrás para saber cuál era la misión/objetivo del proyecto que tenia pensado en aquel entonces cuando tenia menos edad que ahora. Se puede decir que está vez, volví aquí para terminar lo que había iniciado y prometido hace muchos años atrás, por allá en el 2014, me agrada ver como evolucioné en pensamiento y como con el tiempo, no se perdió. Call Of The Dead muy pronto tendrá su apartado en un post, tendrá su aparición en el trailer revelación de Global Gaming Community donde saldrán todas las áreas de juego, y una vez publicado, el servidor terminará sus últimos detalles para la fecha de inauguración (publicada en el vídeo) y antes de esa fecha, se subirá un trailer oficial de únicamente de Call Of The Dead, dando una introducción a todos los usuarios en la historia que está GM tiene oculta. (Junto con un guiño del año 2014, con todos sus antiguos desarrolladores y hoy 2018, los actuales.) En memoria a todas esas mentes que colaboraron gratuitamente en un proyecto que sin dudas, tuvo la oportunidad de correr por su cuenta y sacar la variedad de servidores Resident Evil, y hoy actualmente... DayZ.
  9. We are looking for developers for the official servers of Global Gaming Community, we are currently incorporating STAFF and Scripter to our projects, in order to launch our servers to the Global community, both servers will have a multilanguage system to expand the rate of frequent users in the community, thus allowing us to obtain a staff divided by language, that is, we are also looking for Translators, people who speak two languages, in this case it can be English, Italian, Spanish or another language, in order to offer each player a different staff and a diverse administration on the server (both in TS, and InGame). We are currently counting on several game zones, which are: Minecraft and ARK Survival, servers which already have their user base and corresponding equipment. In summary, within Multi Theft Auto we look for: Programmer (Project: Zombie or Project: Roleplay, you can choose the area according to your taste and comfort) Modeller 3d (3d model designer) Translator (People who speak other languages very well and in turn, can translate a conversation in Spanish / and another language) The people that are looking for here are interested, in looking for a stable community and with projects pointing upwards, a couple of years ago the scripters @Krujitoz and @RottenFlesh were there who helped to develop the GM of the zombie project, in its time, which a few weeks ago I made the decision to reactivate it and take it out of the cloud in which it was collecting dust ... surely many will remember the project of the year 2015 that was called Call Of The Dead, and there was a lot of controversy when a small "Youtuber" entered the server by accident to forget to put password to the server and he began to record and report what he was doing, until I found him and told him not to publish anything because it was not yet finished and did not want to reveal anything, until it is finished. With this we give the opportunity to integrate people who want to start a project, or who still do not know what to do, we have faith that we can attract the attention of several users, with propaganda and union, Global Gaming Community, is formed by the union of 3 different communities, my community BiXsquen Studios (Zone Gaming), a community of Minecraft and the one of CiBeR (GGC), working together to offer a greater entertainment to users, not only offer a variety of game areas, but also guarantee and maintain the stability of users in a community and think about it user and their comfort and not abuse their trust. (Closing or canceling initiatives) We also inform you that we are giving you the opportunity to create your own original projects and with your Registered Trademark, within the Global Gaming community, thus allowing to offer lodging of all kinds, for your community and server, and thus integrate it in our grid of zones of game (As long as they are not the types of game that we are developing.) and also those people who have a project and are interested in this initiative, and want to merge the projects (the scripts and the community in general to form something much more solid.) is always welcome. (These people will go through an interview, to know what class we are dealing with and you know what kind of people they are dealing with.) Basically, summarizing in a few words, we are giving the opportunity to few people who are interested in incorporating their project into a community, which will provide them with the necessary resources for their growth and stability. (Only people with a solid initiative and who are willing to contribute in the future & integrate with other projects in our community.) I hope to have the support of all the people in the community and those scripters who have their doubts, can do them without any kind of problem, it was not enough to make an individual trailer of each project, showing its functions and the updates that it has currently , in: Greetings to all, thanks for taking the time to read, sorry for my bad english and hopefully someone interested in entering into these projects, which point to something more in the future. Contact me Discord: No!z3#2448 TS3 IP: globalgaming
  10. Estamos buscando desarrolladores para los servidores oficiales de Global Gaming Community, actualmente estamos incorporando STAFF y Scripter a nuestros proyectos, para así poder lanzar nuestros servidores a la comunidad Global, ambos servidores van a contar con un sistema multilenguaje para expandir la tasa de usuarios frecuentes en la comunidad, permitiendo así obtener un staff dividido por lenguaje, es decir, que también estamos buscando Traductores, personas que hablen dos idiomas, en este caso puede ser Ingles, Italiano, Español u otro idioma, para poder ofrecer a cada jugador, un diferente staff y una diversa administración en el servidor (tanto en TS, como InGame). Actualmente estamos contando con varias zonas de juego, las cuales son: Minecraft y ARK Survival, servidores los cuales ya cuentan con su base de usuarios y equipos correspondientes. En resumen dentro de Multi Theft Auto se busca: Programador (Proyecto: Zombie o Proyecto: Roleplay, puede escoger el área de acuerdo a su gusto y comodidad) Modeller 3d (Diseñador de modelos 3d) Traductor (Personas que hablen otros idiomas muy bien y a su vez, pueda traducir una conversación en español/y otro idioma) La gente que se busca aquí es que esté interesada, en buscar una comunidad estable y con proyectos apuntando hacia arriba, anteriormente hace un par de años se encontraban los scripters @Krujitoz y @RottenFlesh quién ayudo a elaborar la GM de el proyecto zombie, en su momento, el cuál hace unas semanas tomé la decisión de reactivarlo y sacarlo de la nube en la cuál estaba juntando polvo... seguramente muchos recordarán el proyecto del año 2015 que se llamaba Call Of The Dead, y hubo bastante polémica cuando un pequeño "Youtuber" entro al servidor por accidente al olvidar ponerle password al servidor y éste empezó a grabar y relatar lo que estaba haciendo, hasta que yo lo encontré y le dije que no publicará nada por que todavía no estaba terminado y no quería revelar nada, hasta que esté terminado. Con ésto damos la oportunidad de integrar a personas que quieran iniciar un proyecto, o que todavía no saben que hacer, estamos conscientes de que la comunidad de MTA:SA esta muriendo poco a poco, pero se tiene fé en que podamos llamar la atención de varios usuarios, con propaganda y unión, Global Gaming Community, está conformada por la unión de 3 comunidades diferentes, mi comunidad BiXsquen Studios (Zone Gaming), una comunidad de Minecraft y la de CiBeR (GGC), trabajando en conjunto para ofrecer un mayor entretenimiento a los usuarios, no sólo ofrecer una variedad de zonas de juego, si no garantizar y mantener la estabilidad de los usuarios en una comunidad y pensar en él usuario y su comodidad y no abusar de su confianza. (Cerrando o cancelando iniciativas) Informamos también que estamos dando la oportunidad de crear sus propios proyectos originales y con su Marca Registrada, dentro de la comunidad de Global Gaming Community, permitiendo así ofrecer alojamiento de todo tipo, para su comunidad y servidor, y así integrarlo en nuestra grilla de zonas de juego (Siempre y cuando no sean los tipos de juego que estamos desarrollando.) y también aquellas personas que tengan un proyecto y estén interesados en está iniciativa, y quieran fusionar los proyectos (los scripts y la comunidad en general para formar algo mucho más solido) siempre es bienvenido. (Estás personas pasarán por una entrevista, para saber con que clase estamos tratando y ustedes sepan con que clase de gente están tratando.) Básicamente, resumiendo en pocas palabras, estamos dando la oportunidad a pocas personas que estén interesadas en incorporar su proyecto a una comunidad, la cual les va a proveer los recursos necesarios para su crecimiento y estabilidad. (Sólo gente con una iniciativa sólida y que esté dispuesta a aportar en el futuro & integrarse a otros proyectos de nuestra comunidad.) Espero tener el apoyo de todas las personas de la comunidad y aquellos scripters que tengan su duda, pueden hacerlas sin ningún tipo de problema, dentró de poco se va a hacer un trailer individual de cada proyecto, mostrando sus funciones y las actualizaciones que tiene actualmente, en: Un saludo a todos, gracias por tomarse el tiempo de leer y ojalá haya algún interesado en adentrarse en éstos proyectos, que apuntan a algo más en el futuro.
  11. Muchas gracias por sus comentarios, actualmente se encuentra en fase de desarrollo, y esperamos lanzar la versión BETA pronto, mantendremos informados a los visitantes y a la comunidad de MTA Spanish sobre ésto, todavía no se hizo la revelación para todas las lenguas, por motivos que queremos lanzar primero la BETA ya con un Trailer "Revelación" y así no solo integrar gente de habla hispana , si no también sumar más gente en el staff con otro tipo de lengua. Gracias por la idea Blue, vamos a ponernos a desarrollar eso también, para no estar haciendo un diccionario como bien dijiste jaja, y espero poder tener comunicación en el futuro con vos, un saludo!
  12. Que tal a todos! Soy No!z3, fundador y dueño de BiXsquen Studios, comunidad que luego de un tiempo se dedico a su objetivo principal que era el Desarrollo de contenido audiovisual, websites y gráfico. BiXsquen Studios contaba con una rama que se llamaba BiXsquen Gaming, con el tiempo se dividió ya que no podía funcionar más, lo cual se fusionó con una de las comunidades amigas que tenemos en la plataforma de juegos, y con la que con varias personas hemos trabajado en conjunto... si bien BXS Gaming tenia una iniciativa buena y buenos proyectos en mano, pensamos que a veces es mejor trabajar en conjunto y manos de obra nos hacia falta, para un proyecto tan serio como el que se tenia pensado realizar, por lo que decidimos fusionarnos y comenzar proyectos aún más grandes de los que ya teníamos pensado. Y fue ahí que nos fusionamos con Global Gaming Community, comunidad reconocida dentro de la plataforma de MTA:SA por varios de los trabajos que se realizaron en conjunto con @CiBeR Hoy les traigo algo que a lo mejor estuvo muy en debate dentro de la Comunidad de MTA:SA, diciendo que los RP no tenían éxito y como tal y después de ver las estadísticas de vida que tiene un RolePlay en la comunidad de MTA:SA Hispana y en Ingles, la cuál se decidió plantear de miles de formas para poder cumplir con las expectativas del usuario, del roler y las personas conocedoras de esta Gamemode. OneROL, es un proyecto de Roleplay que se basa en la unión de todas las lenguas, un Roleplay diferente a los que se tenia pensado o los que se ven en SA-MP, en esta comunidad es posible que su organización sea un poco diferente a las que se ven normalmente en proyectos pequeños, donde el único objetivo que se tiene es comenzar, aquí apunta a algo más a el trabajo en conjunto y poder crear un servidor Roleplay en excelencia, que guste a todos y este a la comodidad de cada uno. Hay que estar conscientes que estos servidores de estás características llevan un trabajo detrás, y las personas que se integraron a este proyecto fue por interés personal y sin fines monetarios, pudiendo así crear algo que guste a todos, más en especial apuntando aquellos usuarios de la comunidad de SA-MP que actualmente algunas comunidades tanto de habla hispana y inglesa se encuentran en conflicto interno por STAFF o por problemas de Normativas, la cual no deja a los usuarios exprimir la esencia de un verdadero Roleplay, un buen simulacro de la vida real y a esto apunta, a una comunidad exquisita en ROL y que cada uno pueda encontrar su entretenimiento, su comodidad y estabilidad en un servidor, que apuntará a un gran futuro y no a un proyecto que luego terminará cerrando en un mes por X motivo. Comencemos con el recorrido del proyecto... Nuestro primer servidor cuenta con el Mapa Personalizado de Vice City (100% y con futuras modificaciones), y San Andreas se encuentra borrada en su totalidad. (Las descargas no se encuentran por servidor) Se esta trabajando en el desarrollo de una Gamemode Roleplay de 0 (No se está usando ningún tipo de GM filtrada/subida/gratuita/o antigua de la comunidad MTA:SA) El proyecto consta con una visión más allá de las que se piensa normalmente (Esta apunta al público general y a cualquier tipo de persona de cualquier habla, permitiendo la interacción y la jugabilidad dentro de la misma) Nuevas normativas y conceptos para jugar dentro de esta nueva GM Roleplay (Aún manteniendo las clásicas y aplicando nuevos conceptos y comandos para una excelencia en interpretación) Vamos a contar con 2 servidores (Utilizando la misma base de datos + Gamemode desarrollada compartida en el Servidor #2, para que no hayan diferentes cuentas) El servidor está conectado por los Aeropuertos (Cuentan con un checkpoint de re-dirección al otro servidor, si un usuario toma un vuelo a otro mapa, en este caso "Liberty City") El servidor 2 contará con un sistema tipo de Whitelist, y no tendrás acceso si entras directamente por la IP. (De este modo se evita que si un usuario esta a punto de morir o en persecución, sale del servidor, entra en el 2 y su cuenta cambia totalmente sus coordenadas y se salvo del rol, es decir se telestransporto a LC cambiando de servidor) para ingresar en el 2 debes entrar primero al 1 (Seleccionar en el menú principal el 2 como comunidad Inglesa primaria o el servidor 1 como comunidad de habla hispana) Si se habrán fijado, mencione que no va a contar con 1 servidor y llevo casi en todo el post apuntando a que será "Multilenguaje", lo cuál por ese lado va a ir... Pero con la diferencia que los proyectos se abrirán en determinado tiempo, no se abrirán los dos juntos, habrán un margen de tiempo para asi ir estableciendo la comunidad Hispana y luego de unas semanas abrir el segundo servidor para el público general, si bien en el primer servidor, ya se va a permitir gente de otro habla por el selector de lenguaje que estára habilitado. Pero se piensa tener todo muy bien organizado en STAFF ya desde el primer día de su inauguración. Aquí hago una pequeña pausa del Servidor #1 y paso a comentar lo que será la transformación y la base compartida entre estos dos servidores y el funcionamiento de está comunidad roleplay. ¿Un Staff? No... Está comunidad va a contar con un Staff General que son sólo los desarrolladores del proyecto "OneRol" y otro tipo de comunidades de Roleplay que decidan integrarse al proyecto con todo su personal y todas las ideas/proyectos etc, se busca integrar todo tipo de persona con conocimiento y decisión de expandir el modo de Roleplay en lo que es SA-MP y MTA:SA y este grupo luego de una charla con el staff de ambas partes y la negociación correspondiente, pertenecerán a esta cabeza del proyecto, como "staff general" permitiendo así a los dueños/fundadores de otros proyectos, convertirse también en Fundador y Dueño de un % del proyecto ¿Por que? Por que este proyecto va a contar con más de una cabeza, no es un trabajo que se lo lleva una sola persona, o competencia de a ver quien la tiene más larga en pocas palabras, aquí se busca integrar y desarrollar y por supuesto crear algo nuevo y diferente de lo que ya se ve en MTA:SA. INTEGRIDAD y TRABAJO EN EQUIPO (Es la regla obligatoria de la comunidad) Y luego va a estar lo que es el Cuerpo de la Administración, lo anteriormente mencionado sería la "Cúpula" y toda decisión, futura actualización se decidirá con cada uno de los cabecillas de el proyecto, y se discutirá que se agrega y que no se agrega, en votación por mayoría, como un senado. (De este modo blanqueamos que entre la cúpula, no haya mayor o menor, dentro de la cúpula son todos del mismo rango, nadie es menos) Básicamente explique lo que seria el funcionamiento interno y el pensamiento de como va a organizarse está comunidad... Sigamos Cuerpo Administrativo, integrado por otros sub-staff's ¿Que tareas tienen? Las mismas que un moderador/administrador, controlar el servidor y la gente, tanto las normativas que se aplicarán y por supuesto reportes, etc todo lo normal de un Servidor de Roleplay (Tanto SA-MP como MTA:SA) con la única diferencia que dentro de cada lenguaje oficial (Ingles, Español...) va a haber un Sub-Staff de su propio lenguaje. (Contando con una persona dada por nosotros y autorizada para poder traducir un contra-reporte) Antes de explicar ésto, creo que es muy necesario explicarte la distribución de nacionalidades que se van a permitir dentro de los servidores. SERVIDOR #1: Vice City, principalmente llevada por el Habla Hispana (Y con pequeños grupos de otro tipo de habla: Ingleses por ejemplo) SERVIDOR #2: Liberty City, principalmente llevado por el Habla Ingles (Y con grupos de Hispanos, etc) Cada habla va a contar con su staff, y en cada staff va a haber una persona autorizada (O grupo si se integran más personas en el futuro) por nosotros (Ya están elegidos) que tienen estudios en traducción de Idiomas (Fuera del juego) y estás mismas van a servir para poder llevar una buena administración multilenguaje dentro del servidor, ejemplo: Un ingles reporta a un Español por un mal rol o algo, va a su staff y reporta, en cada reporte va a pasar un filtro (Si habla otro idioma) entonces ahí el administrador de lenguaje atiende y se dirige con el Staff de habla Español para traer al usuario y conversar de lo mismo, ahora normalmente como se resuelve en un servidor de SA-MP o RP en MTA:SA. Para... ¿Pero como vas a traducir una conversación o un rol con personas de otro habla? TRADUCCIÓN DE CONVERSACIONES El servidor va a contar con dos servidores ¿Eso quedo claro?, y va a contar con comunidades de otro habla en su interior, es decir compartirán mapa TODOS y por supuesto comandos con su respectivo lenguaje seleccionado en el menú de registro... ¿Pero una conversación en tiempo real como lo traducirías? El servidor va a contar con una facción IC/IG de Traductores, una escuela de Idiomas donde las personas con esa capacidad OOC (Fuera del Personaje/Fuera del Juego) van a poder contratar un Traductor de la misma forma que harías para ir a otro país y poder traducir una conversación entre ambas partes (Tanto para el otro idioma y el tuyo) La escuela de Idiomas, será manejada por profesores de idioma reales (Varios jugadores que hablan otro idioma y quieren ayudar en ROL a esta iniciativa) para aprender, aunque sea unas frases o unas palabras para poder meterlas en una oración y mantener su comprensión en una conversación. (Tanto para todas las comunidades de otro habla) Ejemplo: Viene una mafia de la comunidad inglesa del Servidor #2 (Liberty City) al Servidor #1 de habla Hispana, mediante el Aeropuerto pero ellos ya contrataron un traductor en la otra ciudad y quieren negociar con un grupo de Narcos en VC (En la negociación, conversación estará presente un traductor) Aclarando también que entre los dos servidores, tendrán un cierto tiempo para "vivir, caminar" por la otra comunidad de otro habla, es decir como si fueses Turista/Extranjero de otro país, permitiendo así que el usuario que habla otro idioma pueda regresar a su ciudad original (Servidor #2 o Servidor #1), en pocas palabras una VISA. TRADUCCIÓN DE LINEAS DE ROL Ambos servidores van a contar con un traductor de lineas definidas en ciertos comandos /me, /ame, /intentar (En cada idioma) y traducirá automáticamente todo eso Contará con sistema de lineas de rol predeterminadas, un selector de lineas de rol definidas y básicas (Sentarse, comer, mirar, etc... etc..etc... todo tipo de acciones y reacciones) y avisará al usuario que la persona que colocó esa linea, no habla tu mismo idioma (Es decir, tiene definido en su cuenta que habla Ingles u otro idioma) manteniendo una alerta al otro usuario que la persona que está por rolear con él, es de otro idioma y tiene que estar atento a lo que se va hablar o realizar en sus lineas. (La traducción de Conversaciones, ya no es problema) Esto es un resumen del proyecto que se está trabajando, como verán no es algo simple y hay muchos detalles que omití ya que si no se haría demasiado largo el post y no lo leería nadie. De este modo se está haciendo un llamado a todas las comunidades que trabajan Gamemode en Roleplay o tienen un servidor abierto, para poder unificar y hacer algo entretenido para todos, como dije anteriormente, no se busca quien la tiene más larga y perdón la expresión... se busca el trabajo en equipo y a veces el asunto monetario o el beneficio personal no es tan necesario, eso llega luego con un gran trabajo dedicado y llegará cuando el usuario aprecie bien tus creaciones o este interesado en aportar por la causa. Todas las personas que están integrando este gran proyecto, están aportando a la causa y inclusive sin fin de lucro, con posibilidad de una paga a futuro por su trabajo realizado en la comunidad y su estadía aún en la misma y en un proyecto que piensa INTEGRAR, no EXCLUIR al usuario se está haciendo realidad y todo por el trabajo en equipo y con desarrolladores. No somos Vice City Roleplay, No somos Liberty City Roleplay, somos OneRol Aquella comunidad o proyecto, o programador, o persona interesa en pertenecer a este proyecto, puede enviarme un MP por privado y organizar una reunión por TS3 con mi persona o CiBeR que somos los que están tomando las entrevistas para poder acceder a todos los beneficios que les va a ofrecer GGC y los correspondientes cargos que se les asignara a cada miembro de su staff en caso de integrarse a la misma. Muchas comunidades grandes,pequeñas y medianas de SA-MP están afiliándose y cerrando para integrarse a este proyecto en MTA:SA por el mismo motivo, SA-MP promete y nunca cumple, o falla y su último desastre acabo de cerrar las expectativas de muchos. Los invito a participar de este proyecto el que quiera y el que no le quiera o no le agrada visualmente esta idea, no haga una polémica totalmente innecesaria. Si se va a permitir la critica constructiva, para que tengamos en cuenta todos los puntos necesarios. Desde ya un saludo general y esperamos que este proyecto les sea de su agrado. TS3 IP: globalgaming WEBSITE: https://www.globalgaming.xyz/ Pronto también información de trabajos audiovisuales y gráficos en www.bixsquenstudios.com (Esto no tiene nada que ver con el apartado gaming el cual es "GGC") FASE ACTUAL DEL PROYECTO EN DESARROLLO
  13. Que tal a todos! Soy No!z3, fundador y dueño de BiXsquen Studios, seguramente recordarán aquella comunidad que tenia hace 2 años atrás llamada Zone Gaming, comunidad que tuve en píe por varios años con unos proyectos los cuales nunca salieron a la luz por motivos económicos y de tiempo, y por falta de mano de obra el cual surgieron en el medio varios imprevistos. Zone Gaming se transformo en BiXsquen Gaming, en sí está idea surgió en una conversación con antiguos miembros de la desmantelada comunidad ZG, no tenia previsto volver a crear zonas de juego dentro de ninguna plataforma, por que BiXsquen Studios se enfoca en otro tipo de cosas los cuales no son de Gaming, se enfoca más en el desarollo de contenido audiovisual, como largometrajes, cortometrajes y diseños artísticos, este mismo fue fundado este año con varios proyectos en la mesa. Pero no vengo a hablar de BiXsquen Studios, vengo a comentar de BiXsquen Gaming... otra división de la rama de este equipo Comencemos con el recorrido... ¿Lo recuerdas? Algunas personas de MTA:SA tuvieron el privilegio de ingresar al servidor zombie en las versiones BETA, fue ese mes de Testeo que tenia el servidor, los cuales se pudo arreglar sin muchas dificultades, este proyecto se inicio con Krujitos por allá en el año 2012 en una fusión de GM, yo tenia un GM de Zombies y el tenia Gostown Paradise, un mapa totalmente diferente con aspecto tropical... con el paso del tiempo estuve viendo algunas filtradas por parte de algunos rusos del mapa que se animaron a convertirlo y tal, pero el de Krujitos tenia algo especial, que estaba ordenado y lo conocía. Dentro de este proyecto, tuvimos la mano de obra de CiBeR y MarioKart (Rottenflesh) que ayudo en varios de los sistemas en aquellos tiempos (Año 2014/2015), como los sistemas de puertas y de sangre que teníamos en el GM, este proyecto contaba con un StoryBoard que el usuario mismo debía explorar, los desarrolladores la conocíamos a la perfección, pero se había hecho el voto de no comentar absolutamente nada al usuario y no dar pistas de absolutamente nada, era una tarea que el usuario mismo se tenia que proponer. Descubrir uno de los misteriosos casos de Call Of The Dead, o matar zombies y convertirse en el mejor asesino de zombies de todos junto con tu equipo. Esa era las dos opciones que el servidor contaba, con el paso del tiempo algunos de nuestros scripters se fueron ausentando por motivos personales de trabajo, por falta de internet y en aquel entonces se decidió cancelar todo. Hace unos días volví a abrir el cofre de la memoria que se encontraba subida en la NUBE, y me encontré con el No!z3 de hace 4 años atrás, archivos completos y open source de toda la GM, archivos sin termina y códigos que jamás fueron agregados a la GM por falta de tiempo, este proyecto fue iniciado entre 2 personas, luego la conformaron 5 personas con 3 scripters bastantes profesionales que se unieron sin ningún pago ni nada a cambio, pero con el fin de lograr algo bueno dentro de la gama de servidores de MTA:SA y por supuesto convertirse en el desarrollador de una GM que tal vez en su tiempo hubiera sido de calidad. Pero pongamos las cartas en la mesa, hoy en día no estoy viendo muchos servidores dentro de la comunidad Hispana, con la salida de GTA:Network algunas cosas cambiaron y como todo lo viejo termina atrás, y las comunidades optan por salir a lo nuevo, a actualizarse, sin embargo yo pienso traerle una memoria a esta nueva comunidad y traer una de las GM que fue emblema y reconocida aquellos años en su momento como Zone Gaming (zGx). El crédito de cada aporte que dieron estos scripters y el alojamiento que nos otorgo CiBeR en aquel tiempo, quedarán reconocidos en esta nueva comunidad, como los fundadores y desarrolladores de está GM. Esta historia tenia referencias al padre de los zombies, George A. Romero que hace unas semanas falleció por un Cáncer de pulmón, el mismo fue el pionero de una de las historias más conocidas de Call Of Duty y el mismo se lo ve zombie en uno de los mapas el cual justamente se llama Call Of The Dead. En memoria a uno de los padres de el genero Zombie, decidí continuar con este proyecto que quedo abandonado en esa NUBE, y en recuerdo a todos esos scripters que dejaron su marca dentro de esta GM y que tal vez, hoy ya no sigan jugando, no sigan programando para MTA:SA, o por algún motivo lo dejaron. Este proyecto jamás se puso en línea al público (Salvo para el público Beta-Tester) Hago una pequeña cita de lo que este servidor tenia: ¡Está vez... Venimos para quedarnos! www.bixsquenstudios.com Actualizaremos información de Proyectos y Servidores por acá, únicamente de MTA:SA La página se encuentra en construcción pero en linea, la versión BETA ya está terminada, pero se irán agregando muchas más funciones y más cosas. Esta misma contará con un SHOP que bueno... ya se enterarán de que será. Es muy random y muy surtido de cosas esta nueva etapa, seguramente a muchos chicos de menos edad les gustará, así que si tienes un chico que le guste ver animaciones o cosas de ese estilo, o para los lectores que les gusta ver libros digitales, también vamos a contar con un apartado con varios libros digitales creados por cada uno de los tripulantes que pertenecen dentro de esta nave que empieza a adentrarse dentro de esta profunda galaxia que la llaman Internet. Contamos con varias ideas en mente y algunos servidores en otro juego, pero se irán enterando por nuestra pagina web, con los anuncios que haremos. Actualmente el foro y algunas funciones de las página no se encuentran habilitadas, y vamos a preparar unos trailers y unas screenshots del servidor y trabajos que realizamos dentro de BiXsquen Studios para que vean a lo que nos dedicamos, no solo somos creadores de entretenimiento, si no que también estamos metiendo nuestra mano nuevamente en el Gaming y empezando por lo que teníamos en Zone Gaming.
  14. Que tal Simple01, he visto esta encuesta y me parecio interesante en como fue enfocado este proyecto que tienes en mente, más que nada por el curso que tomá o la idea que planteas. Ví los resultados de la encuenta en su mayoria fue en "Liberty City", yo hace un par de meses había tomado iniciativa de comenzar un roleplay un poco diferente, ya sabes dejar de lado a San Andreas... Yo soy uno de los locos, que le dice "NO" a San Andreas, ya que todos los proyectos en los que me enfoque, fueron con "Custom models", algunos que fuí extrayendo y demás, pero a falta de mano y ganas me preguntaba mil veces si me convenía hacer un RP en una ciudad como Liberty City ¿Por que me preguntaba eso? Liberty City es una ciudad muy grande ya que cuenta con 3 islas... Aúnque si lo plantearas de tal modo, que solo se pueda utilizar una o dos "Islas" de Liberty City creo que no habría inconveniente, pero todo depende igual de la tasa de usuarios que se tenga, y la mano de obra que le pongas al proyecto, ahi ves tú si deseas tomarla o no. Pero como opinion personal, elegiría algo más chico (No tanto como un pueblito de San Andreas) algo como... Vice City o algun que otro lugar que exista, como bien leí por ahi "San Fierro". Por supuesto, si tienes en mente algo original optaría por la ciudad más chica que es Vice City También hay que tener en cuenta que los "Roleplay" muy pocos han triunfado, algunos fueron un fracaso por muy bien que este scripteado, al fin de cuentas... el publico es el que decide. (O al menos así lo entendí con el tiempo que llevó en MTA:SA) De igual forma, que mi opinión no te resulte un impedimiento, si piensas llevarlo a cabo, le deseo exitos y deje a su imaginación volar. Saludo de antemano! Edito: O por poco lo olvido! Una persona una vez me recomendo en uno de mis proyectos, mejor hacerlo "Multilenguaje", la comunidad hispana a veces... no puede ser un camino tan "exitoso" para este tipo de modos de juego. (Almenos que quieras hacerlo algo más "intimo y exclusivo para hispanos", una opinión nada más.)
  15. Efectivamente el proyecto, sigue en píe. Se daran a conocer más detalles en este mes o el proximo (Depende como avancemos, por que andamos con otros proyectos trabajando tambien) Aviso que todavía somos dos personas trabajando el proyecto, por lo que se esta demorando más de lo que calculamos. Es posible que se haga algo BASE para ya despues ir trabajando con las updates. Pero con paciencia y dedicación es posible. Ahora estamos dentro de la comunidad Global Gaming Community, ya que Zone Gaming ha sido cerrada para lo que es Plataforma PC (Sigue existiendo dentro de la Plataforma PS3 y existira futuramente en la zona de Youtube Gaming) Se realizo un acuerdo con el dueño, para una unión y así trabajar de manera más unida.
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