Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/07/20 in all areas

  1. ?. You can do it with a simple texture replacement shader. local rawShader = [[ texture Tex; technique simple { pass P0 { Texture [ 0 ] = Tex; } } ]] local shader = dxCreateShader ( rawShader, 0, 0, false, "ped" ) local texture = dxCreateTexture ( 1, 1 ) dxSetShaderValue ( shader, "Tex", texture ) engineApplyShaderToWorldTexture ( shader, "muzzle_texture4" )
    1 point
  2. Acredito que o scoreboard esteja pegando essa informação a partir de elementData. Então além de resetar na conta, vc deve resetar no elementData também.
    1 point
  3. Onde essas estatísticas são exibidas? No Scoreboard? Se sim, basta você ver no código dele onde que ele pega essas informações para exibir, ai você vai conseguir fazer isso, pois eu tenho quase certeza que esse tipo de dado não fica armazenado no AccountData.
    1 point
  4. For local video. if you don't want to know how does that works, just aiming at how to do that as soon as possible. You can consider DGS (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Dgs) And use the following function. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DgsCreateMediaBrowser Note: only WEBM is supported currently.
    1 point
  5. اما بدلت الكلمة اشتغلت وكودك شغال ايضا شكرا بجد لمساعدتكم السيرفر على قرب انتهاء وهيتفتح قريب سبب الموضوع دة فى بق فى قيم مود سعد ان الشرطة تقدر تخش او اى لاعب يخش الشرطة وهو علية نجوم فالقيت الحل دة افضل ض https://i.imgur.com/xIHlyu7.png
    1 point
  6. "onPlayerLogout" -- عند تسجيل الخروج من الحساب "onPlayerQuit" -- عند مغادرة اللاعب للسيرفر
    1 point
  7. addEventHandler("onPlayerJoin",root,function() setPlayerWantedLevel(source,0); end)
    1 point
  8. function f_remove_wanted ( ) setPlayerWantedLevel ( source , 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerQuit" , root , f_remove_wanted ) addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , f_remove_wanted )
    1 point
  9. SetPlayerWantedLevel OnPlayerWasted
    1 point
  10. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Clothing_Component_IDs If you're looking for a more convenient method of loading custom textures, use shaders instead. They don't change any file data but are mere overlays. Think of them as a clean paper that you wrap n tape on top of a rusty paint of a beer can. You're not editing the beer can's paint, but instead you're wrapping a patch around it. This is why shaders are more sought after from servers which want to customize themselves without limits. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxCreateShader
    1 point
  11. Sorry for not responding, I was busy with work, I didn't try your method yet. I might need further help, I can't figure out right now in my head if it would work and I can't try it now. I will let you know if I managed to do something, thank you for your help!
    1 point
  12. The crash is related to collisions (probably a corrupt, or extremely unoptimized, collision model) but on the server you crash on, it's rare. So it's safe to assume that there is a problem on your side, e.g GTA mods or modded models with custom collisions. I advise to re-install GTA, ensuring the game is unmodded.
    1 point
  13. function morir(player, cmd) setTimer(killPed, 5000, 1, player, player) end addCommandHandler("kill", morir) Con el siguiente código al ejecutar el comando "kill" morirás en cinco segundos. No probé que funcionara, pruebalo y comenta por favor.
    1 point
  14. Hi! It's looks like a bug, or maybe it's a "tree mechanism", and trees always stay vertical. Here you can see, it's rotated because I can stand on the rotated tree.
    1 point
  15. Hello! I'm here to show you my feat with BriaN, this is a dm map based on the game ABZU. Our goal was to create an atmosphere like in that game, or atleast something similar to it.
    1 point
  16. Așa cum am promis anterior, am revenit cu analiza și interpretarea rezultatelor din cadrul sondajului de opinie. Vă mulțumesc foarte mult tuturor celor care și-au rupt din timp pentru a răspunde întrebărilor din cadrul chestionarului, am fost plăcut surprins să observ numărul destul de consistent (în comparație cu propriile așteptări) de participanți. Fără îndoială că voi mai realiza și, după caz, relua astfel de sondaje de opinie pe diverse teme acum că știu faptul că există interes și dorință din partea tuturor pentru asemenea demersuri. Frecvența și complexitatea acestora va fi determinată de la caz la caz. PRECIZĂRI INIȚIALE Înainte de a vă prezenta rezumatul răspunsurilor, analiza și interpretarea acestora, doresc să fac câteva precizări inițiale: Toate răspunsurile acordate de către participanți vor fi preluate, analizate și interpretate în mod colectiv. Acest lucru înseamnă că anonimitatea fiecărui răspuns acordat în mod individual de participanți va rămâne integră. Răspunsurile asemănătoare în cadrul întrebărilor care au permis acordarea de răspunsuri adiționale celor predefinite au fost asimilate celor predefinite. În afara asimilărilor anterior menționate, toate răspunsurile acordate de către respondenți au fost preluate, analizate și interpretate în mod obiectiv, fără a aduce modificări acestora. Reprezentările grafice, acolo unde sunt prezente, nu cuprind asimilările anterior menționate. Unele întrebări pot să nu aibă un grafic afișat. Acest lucru se datorează faptului că graficul original generat automat nu este concludent datorită numărului mare de întrebări ce au fost ulterior asimilate în cadrul variantelor de răspuns predefinite. Întrebările opționale nu au fost completate de către toți respondenții. În unele cazuri, aceștia au răspuns doar la o parte din aceste întrebări. Procentajele au fost determinate în mod automat de către sistemele Google. Orice eventuale erori de calcul întâlnite sunt minore și nu influențează rezultatele generale. Simțiți-vă liberi să adresați întrebări, păreri și comentarii acolo unde considerați necesar. În cadrul prezentului sondaj de opinie au participat 30 de persoane. ANALIZA ȘI INTERPRETAREA REZULTATELOR ÎNTREBAREA #1 - De cât timp joc pe platforma Multi Theft Auto? Sondajul de opinie a debutat cu o întrebare referitoare la experiența și vechimea respondenților, întrebare pentru care s-au obținut următoarele rezultate: 12 respondenți (40%) s-au apucat de MTA acum mai bine de 7 ani (înainte de anul 2013). 7 respondenți (23,30%) au început să joace pe platformă acum 5 - 6 ani (2014 - 2015). 6 respondenți (20%) au susținut că au început să joace pe platformă acum 3 - 4 ani (2016 - 2017). 4 respondenți (13,30%) joacă pe platformă de acum 1 - 2 ani (2018 - 2019). 1 respondent (3,30%) s-a alăturat platformei acum 6 luni - 1 an (iulie 2019 - ianuarie 2020). Nici un respondent nu a declarat că joacă pe platformă de mai puțin de 6 luni (februarie 2020). ÎNTREBAREA #2 - Cum ai descoperit platforma Multi Theft Auto? 18 respondenți (60%) au descoperit platforma prin intermediul prietenilor. 7 respondenți (23,30%) au aflat despre platformă căutând individual pe Internet. 5 respondenți (16,60%) au susținut că au descoperit platforma cu ajutorul rețelelor de socializare. (Notă: Răspunsurile 'de la TheLink' și 'YouTube' au fost asimilate în cadrul acestei grupe de răspuns) ÎNTREBAREA #3 - Care este motivul pentru care ai ales platforma Multi Theft Auto? Această întrebare a privit motivația respondenților în alegerea platformei. În cadrul acestei întrebări au fost asimilate 4 răspunsuri grupului de răspunsuri predefinite, în timp ce 1 răspuns a fost omis deoarece nu era conform întrebării adresate. Fiecare respondent a avut libertatea de a alege mai multe variante de răspuns. 17 respondenți (56,60%) consideră că platforma oferă posibilități și experiențe superioare față de alte platforme de același gen. 14 respondenți (46,70%) au afirmat că au ales această platformă datorită prietenilor care, la rândul lor, sunt prezenți și joacă pe MTA. 12 respondenți (39,90%) susțin că diversitatea comunităților a reprezentat un factor de alegere a platformei. 9 respondenți (30%) au susținut că unul dintre motivele alegerii MTA este procesul de instalare, utilizare și adaptare la platformă pe care îl consideră foarte simplu și eficient. 4 respondenți (13,30%) au ales această platformă deoarece dispune de o popularitate bună. ÎNTREBAREA #4 - Care este modul de joc principal preferat de tine? 24 de respondenți (80%) au ales modul de joc tip 'Roleplay' ca și preferință principală. 2 respondenți (6,60%) au ales modul de joc 'Stunt / Race' ca și preferință principală. Pentru modul de joc 'Destruction Derby (DD)' a fost înregistrat un singur răspuns (3,30%). Pentru modul de joc 'Deathmatch (DM) / Team Deathmatch (TDM)' a fost înregistrat un răspuns (3,30%). 1 respondent (3,30%) susține că modul de joc preferat este 'DayZ'. 1 respondent (3,30%) a afirmat faptul că nu are un mod de joc preferat. Nici un respondent nu a ales modurile de joc 'RPG / Freeroam' ca și preferință principală. ÎNTREBAREA #5 - Ce fel de server ți-ai dori să vezi în cadrul comunității românești de MTA? Această întrebare a avut scopul de a determina ce fel de server își doresc respondenții să vadă în acest moment pe comunitatea românească de MTA. Întrebarea a permis selectarea mai multor variante de răspuns. 24 de respondenți (80%) își doresc să vadă un server de Roleplay, de preferabil Hard Roleplay și care să aibă test de început. 8 respondenți (26,70%) își doresc să vadă un server de Stunt / Race. 6 respondenți (20%) își doresc să vadă un server de RPG / Freeroam. 4 respondenți (13,30%) își doresc un server de Deathmatch (DM) / Team Deathmatch (TDM). 3 respondenți (10%) își doresc un server de tip Destruction Derby (DD). 2 respondenți (6,60%) își doresc să vadă un server de tip DayZ. 1 respondent (3,30%) își dorește un server Multi-gamemode. ÎNTREBAREA #6 - Cât de des accesezi platforma de forum MTA? 10 respondenți (33,30%) accesează săptămânal platforma de forum. 9 respondenți (30%) accesează zilnic platforma de forum. 5 respondenți (16,70%) nu accesează platforma de forum a MTA și/sau nu dispun de un cont. 3 respondenți (10%) accesează platforma de câteva ori pe lună. 3 respondenți (10%) accesează platforma de câteva ori pe an. ÎNTREBAREA #7 - Ești alăturat și te implic activ în cadrul secțiunii românești de pe server-ul de Discord MTA? 14 respondenți (46,70%) au susținut că sunt alăturați pe Discord și se implică în mod activ în cadrul secțiunii românești. 11 respondenți (36,70%) sunt alăturați pe Discord, însă nu se implică activ în cadrul secțiunii românești. 5 respondenți (16,70%) nu sunt alăturați pe server-ul de Discord MTA. ÎNTREBAREA #8 - Mai are comunitatea românească vreo șansă pe MTA? Motivează-ți răspunsul. Întrebarea cu privire la șansa pe care o mai are comunitatea românească pe MTA a primit răspunsuri diverse, atât pozitive, cât și negative, fiind constatate următoarele: 18 respondenți (62,22%) au susținut faptul că mai există o șansă pentru comunitatea românească atâta timp cât: ar exista implicare suficientă din partea jucătorilor; fenomenul de comunități roleplay trase la indigo dispare; jucătorii nu ar avea un comportament neplăcut/toxic; comunitățile RPG care se folosesc în mod eronat de denumirea de roleplay dispar/sunt catalogate corespunzător; comunitățile curente (de roleplay) ar trata lucrurile cu seriozitate; ar exista o alternativă serioasă pentru comunitățile numite autohton 'fantomă'; 1 respondent (5,55%) a susținut faptul că există șanse mici pentru comunitatea românească deoarece comunitățile de GTA V multiplayer încep să ia amploare. 9 respondenți (32,22%) au susținut faptul că nu mai există o șansă pentru comunitatea românească deoarece: majoritatea jucătorilor preferă alte platforme de multiplayer echivalente MTA; 'obsesia' jucătorilor față de 'RPG deghizat în roleplay' și accesul sporit și nemărginit la resurse ilegale reprezintă un impediment; la nivelul comunității există jucători imaturi și cu un comportament nepotrivit/toxic; calitatea comunităților curente lasă de dorit; 2 răspunsuri (echivalentul a 6,66%) au fost omise deoarece nu au fost conforme întrebării adresate. Procentele pierdute au fost distribuite uniform grupelor de respondenți de mai sus pentru a menține ponderea corectă. ÎNTREBAREA #9 - Consideri că la nivelul comunității românești lucrurile stau bine în prezent? 24 de respondenți (80%) consideră că lucrurile nu stau bine în prezent la nivelul comunității românești și sunt de părere că este nevoie de îmbunătățiri. 6 respondenți (20%) consideră că lucrurile stau bine în prezent la nivelul comunității românești și sunt de părere că nu este nevoie de îmbunătățiri. ÎNTREBAREA #10 - Ce soluții ai propune pentru a îmbunătăți situația în care comunitatea românească se află în prezent? 27 de respondenți (90%) au oferit diverse soluții posibile, printre care se numără: creșterea nivelului de implicare și interes din partea jucătorilor; schimbări la nivel de moderație; măsuri sporite de combatere a jucătorilor care prezintă o atitudine nepotrivită/toxică; creșterea nivelului de comunicare și colaborare; combaterea comunităților fantomă și dispunerea unor reglementări la nivelul acestora; clasificarea/etichetarea corectă a comunităților RPG care în prezent folosesc denumirea de roleplay, pentru a combate confuzia și imaginea proastă adusă comunității; apariția unei comunități serioase care să reprezinte o alternativă adecvată comunităților curente; creșterea diversității în ceea ce privește comunitățile cu moduri de joc diferite de roleplay; 3 respondenți (10%) au susținut că nu știu ce soluții ar putea exista; ÎNTREBAREA #11 & #12 - Cum evaluezi activitatea generală a moderatorului Axel/Seek? În ceea ce privește activitatea generală a moderatorului Axel: 14 respondenți (46,70%) consideră că acesta are o activitate generală slabă (coloana 2) și foarte slabă (coloana 1); 3 respondenți (10%) consideră mediocră activitatea acestuia; 13 respondenți (43,30%) consideră că acesta are o activitate generală bună (coloana 4) și foarte bună (coloana 5); În ceea ce privește activitatea generală a moderatorului Seek: 4 respondenți (13,30%) consideră că acesta are o activitate generală slabă (coloana 2) și foarte slabă (coloana 1); 6 respondenți (20%) consideră mediocră activitatea acestuia; 20 de respondenți (66,70%) consideră că acesta are o activitate generală bună (coloana 4) și foarte bună (coloana 5); ÎNTREBAREA #13 - Consideri că abundența comunităților bazate pe resurse ilegitime (Owl/Valhalla) este dăunătoare pentru comunitatea românească atâta vreme cât nu oferă o experiență unică și nu prezintă schimbări majore în cadrul codului sursă? 22 de respondenți (73,30%) consideră că aceste comunități sunt dăunătoare pentru comunitatea românească; 8 respondenți (26,70%) consideră că aceste comunități nu sunt dăunătoare pentru comunitatea românească. ÎNTREBAREA #14 - Care este părerea ta cu privire la înlăturarea comunităților anterior menționate din vârful listei de servere românești? O întrebare controversată din cadrul chestionarului a fost cea cu privire la perspectiva respondenților în ceea ce privește înlăturarea comunităților anterior menționate din vârful listei românești de servere. Această întrebare, asemenea următoarei întrebări, au fost plasate în cadrul sondajului de opinie sub formă de experiment, pentru a determina în ce măsură ansamblul respondenților ar fi de acord cu un astfel de demers dacă acesta ar fi posibil. Este foarte important de precizat faptul că posibilitatea de materializare a unei astfel de măsuri este aproape nulă și chiar dacă ar reprezenta o posibilitate, ar necesita un efort mult prea mare de implementare într-un mod corect și obiectiv pentru toate părțile implicate. Având în vedere aceste aspecte, rezultatele în cadrul acestei întrebări sunt următoarele: 23 de respondenți (76,70%) consideră că o astfel de măsură este o soluție absolut necesară; 7 respondenți (23,30%) nu consideră că o astfel de măsură ar face o diferență majoră. ÎNTREBAREA #15 - Consideri că promovarea, sprijinirea și aducerea comunităților unice și serioase în vârful listei de servere românești reprezintă un demers bun care ar aduce schimbări pozitive în cadrul comunității românești? Următoarea întrebare are în vedere măsura în care respondenții consideră că o modalitate bună de a aduce schimbări pozitive în cadrul comunității românești este promovarea, sprijinirea și aducerea comunităților unice și serioase în vârful listei de servere românești (practic în prim-planul oricărui jucător nou). 27 de respondenți (90%) consideră că ar fi o modalitate bună. 3 respondenți (10%) consideră că nu ar fi o modalitate bună. ÎNTREBĂRI OPȚIONALE Întrebările opționale au vizat sondajul de opinie în ansamblul său. Majoritatea respondenților au considerat prezentul sondaj de opinie ca fiind interesant și foarte bine structurat, fără să se confrunte cu întrebări care să le provoace dificultăți în completare. Nu au existat sugestii de modificare a structurii și modului de prezentare. 24 de respondenți (82,80%) dintr-un total de 29 de respondenți au susținut că își doresc să participe în cadrul dezbaterilor pe forum/Discord; 27 de respondenți (93,10%) dintr-un total de 29 de respondenți își doresc pe viitor mai multe sondaje de opinie asemenea acestuia. CONCLUZII Am să las libertatea fiecăruia să tragă propriile concluzii cu privire la rezultatele întâlnite în cadrul acestui sondaj de opinie. Sondajul de opinie a fost, din punctul meu de vedere, un succes. Chiar dacă cel mai probabil nu va aduce o schimbare pe termen scurt în cadrul comunității românești, am certitudinea că va putea reprezenta un punct de referință pe viitor pentru toți cei interesați și fără îndoială un punct de pornire pentru viitoare demersuri. Vă mulțumesc încă o dată tuturor celor care au participat în cadrul acestui sondaj și sper ca pe viitor să fiți cel puțin la fel de numeroși și în alte astfel de demersuri!
    1 point
×
×
  • Create New...