Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/07/20 in all areas

  1. I've decided to try creating tutorials to teach scripting from the ground up. I get asked this a lot as a developer at Owl Gaming, and I figured it would be something fun to try! I really believe that what you learn as a Multi Theft Auto developer will help you later in life. Personally I've been scripting MTA servers for the past six or seven years, and have turned that into a career in web development, where I now work at Weebly, one of the website builders you see frequently used by people for their MTA server. So give it a try, and if you get good, come join me as a developer at Owl and let's make something fun together. In episode one, I cover the basics of setting up MTA for scripting your own server, and getting started with your first resources. In episode two I cover at a high level data types, creating your first SQLite database, and improving upon our vehicles resource so we can restart it without deleting all of our created vehicles.
    1 point
  2. Salutări tuturor, Având în vedere contextul actual din cadrul comunității românești la nivelul platformei, am decis să desfășor un sondaj de opinie pentru a observa și înțelege mai bine unde se situează diferite aspecte ale comunității din punctul vostru de vedere. Prezentare generală a demersului Sondajul de opinie se desfășoară prin intermediul unui chestionar compus din cinci secțiuni scurte, majoritatea cuprinzând întrebări închise cu unul sau mai multe răspunsuri prestabilite (cu posibilitatea de a adăuga un răspuns propriu). În urma și pe baza răspunsurilor primite vom putea avea cu toții o imagine concretă cu privire la o parte dintre subiectele care în prezent sunt, după caz, de mare interes la nivelul comunității românești. Prezentul sondaj de opinie nu reprezintă un demers oficial aferent echipei administrative MTA. Tocmai din acest motiv, aveți în vedere faptul că desfășurarea acestui sondaj de opinie nu înseamnă neapărat și o schimbare în viitorul apropiat asupra aspectelor aduse în discuție prin intermediul întrebărilor din chestionar, însă poate deveni un punct important de referință pe viitor. Perioada și modalitatea de completare & publicarea rezultatelor Intenționez să mențin deschisă participarea în cadrul sondajului de opinie până în data de 5 iulie 2020, ora 09:00. Ulterior voi reveni cu o actualizare care să cuprindă rezultatele propriu-zise, cât și analiza acestora și eventuale concluzii pe care le putem trage de pe urma lor. Răspunsurile acordate în lipsă de seriozitate nu vor fi luate în considerare. Analiza și interpretarea rezultatelor se va face în mod colectiv, toate răspunsurile acordate vor fi tratate în mod anonim tocmai pentru a încuraja completarea chestionarului în mod sincer și fără bariere. Chestionarul poate fi completat accesând următorul link: https://forms.gle/w8nawZqn4jQFoDGN7 Distribuirea chestionarului Vă invit pe toți cei interesați să distribuiți mai departe chestionarul către persoanele despre care știți că activează în mod constant pe comunitățile românești de MTA și care pot trata acest demers cu seriozitate. Deși este important să obținem cât mai multe puncte de vedere, este important să punem accent și pe calitatea răspunsurilor tocmai pentru a nu periclita acuratețea rezultatelor. Vă mulțumesc pentru interesul acordat!
    1 point
  3. Perdão, isso foi erro meu ! na linha 7, substitua player por source
    1 point
  4. Sim, eu estava fazendo o login. Fiz o teste novamente com o código que você mandou atualizado, quando o resource é ativado ele funciona normalmente, porém se eu relogar ele para de funcionar (mesmo fazendo o login), ainda não aponta nenhum erro de debugscript, porém não funciona.
    1 point
  5. Eu coloquei o evento ao se logar, então ti terá que dar /logout e se logar novamente, ou melhor... tente: function stopAnimation(thePlayer) setPedAnimation(thePlayer) end addCommandHandler('anim', stopAnimation) function stopAnimationKey() bindKey(player, "F3", "down", "anim") end addEventHandler ("onPlayerLogin",getRootElement(),stopAnimationKey) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do bindKey ( player, "F3", "down", "anim" ) end end)
    1 point
  6. Simples, getPedAnimation = client-function... Não funcionará em um arquivo server men... Tente: server-only: function stopAnimation(thePlayer) setPedAnimation(thePlayer) end addCommandHandler('anim', stopAnimation) function stopAnimationKey() bindKey(player, "F3", "down", "anim") end addEventHandler ("onPlayerLogin",getRootElement(),stopAnimationKey)
    1 point
  7. Așa cum am promis anterior, am revenit cu analiza și interpretarea rezultatelor din cadrul sondajului de opinie. Vă mulțumesc foarte mult tuturor celor care și-au rupt din timp pentru a răspunde întrebărilor din cadrul chestionarului, am fost plăcut surprins să observ numărul destul de consistent (în comparație cu propriile așteptări) de participanți. Fără îndoială că voi mai realiza și, după caz, relua astfel de sondaje de opinie pe diverse teme acum că știu faptul că există interes și dorință din partea tuturor pentru asemenea demersuri. Frecvența și complexitatea acestora va fi determinată de la caz la caz. PRECIZĂRI INIȚIALE Înainte de a vă prezenta rezumatul răspunsurilor, analiza și interpretarea acestora, doresc să fac câteva precizări inițiale: Toate răspunsurile acordate de către participanți vor fi preluate, analizate și interpretate în mod colectiv. Acest lucru înseamnă că anonimitatea fiecărui răspuns acordat în mod individual de participanți va rămâne integră. Răspunsurile asemănătoare în cadrul întrebărilor care au permis acordarea de răspunsuri adiționale celor predefinite au fost asimilate celor predefinite. În afara asimilărilor anterior menționate, toate răspunsurile acordate de către respondenți au fost preluate, analizate și interpretate în mod obiectiv, fără a aduce modificări acestora. Reprezentările grafice, acolo unde sunt prezente, nu cuprind asimilările anterior menționate. Unele întrebări pot să nu aibă un grafic afișat. Acest lucru se datorează faptului că graficul original generat automat nu este concludent datorită numărului mare de întrebări ce au fost ulterior asimilate în cadrul variantelor de răspuns predefinite. Întrebările opționale nu au fost completate de către toți respondenții. În unele cazuri, aceștia au răspuns doar la o parte din aceste întrebări. Procentajele au fost determinate în mod automat de către sistemele Google. Orice eventuale erori de calcul întâlnite sunt minore și nu influențează rezultatele generale. Simțiți-vă liberi să adresați întrebări, păreri și comentarii acolo unde considerați necesar. În cadrul prezentului sondaj de opinie au participat 30 de persoane. ANALIZA ȘI INTERPRETAREA REZULTATELOR ÎNTREBAREA #1 - De cât timp joc pe platforma Multi Theft Auto? Sondajul de opinie a debutat cu o întrebare referitoare la experiența și vechimea respondenților, întrebare pentru care s-au obținut următoarele rezultate: 12 respondenți (40%) s-au apucat de MTA acum mai bine de 7 ani (înainte de anul 2013). 7 respondenți (23,30%) au început să joace pe platformă acum 5 - 6 ani (2014 - 2015). 6 respondenți (20%) au susținut că au început să joace pe platformă acum 3 - 4 ani (2016 - 2017). 4 respondenți (13,30%) joacă pe platformă de acum 1 - 2 ani (2018 - 2019). 1 respondent (3,30%) s-a alăturat platformei acum 6 luni - 1 an (iulie 2019 - ianuarie 2020). Nici un respondent nu a declarat că joacă pe platformă de mai puțin de 6 luni (februarie 2020). ÎNTREBAREA #2 - Cum ai descoperit platforma Multi Theft Auto? 18 respondenți (60%) au descoperit platforma prin intermediul prietenilor. 7 respondenți (23,30%) au aflat despre platformă căutând individual pe Internet. 5 respondenți (16,60%) au susținut că au descoperit platforma cu ajutorul rețelelor de socializare. (Notă: Răspunsurile 'de la TheLink' și 'YouTube' au fost asimilate în cadrul acestei grupe de răspuns) ÎNTREBAREA #3 - Care este motivul pentru care ai ales platforma Multi Theft Auto? Această întrebare a privit motivația respondenților în alegerea platformei. În cadrul acestei întrebări au fost asimilate 4 răspunsuri grupului de răspunsuri predefinite, în timp ce 1 răspuns a fost omis deoarece nu era conform întrebării adresate. Fiecare respondent a avut libertatea de a alege mai multe variante de răspuns. 17 respondenți (56,60%) consideră că platforma oferă posibilități și experiențe superioare față de alte platforme de același gen. 14 respondenți (46,70%) au afirmat că au ales această platformă datorită prietenilor care, la rândul lor, sunt prezenți și joacă pe MTA. 12 respondenți (39,90%) susțin că diversitatea comunităților a reprezentat un factor de alegere a platformei. 9 respondenți (30%) au susținut că unul dintre motivele alegerii MTA este procesul de instalare, utilizare și adaptare la platformă pe care îl consideră foarte simplu și eficient. 4 respondenți (13,30%) au ales această platformă deoarece dispune de o popularitate bună. ÎNTREBAREA #4 - Care este modul de joc principal preferat de tine? 24 de respondenți (80%) au ales modul de joc tip 'Roleplay' ca și preferință principală. 2 respondenți (6,60%) au ales modul de joc 'Stunt / Race' ca și preferință principală. Pentru modul de joc 'Destruction Derby (DD)' a fost înregistrat un singur răspuns (3,30%). Pentru modul de joc 'Deathmatch (DM) / Team Deathmatch (TDM)' a fost înregistrat un răspuns (3,30%). 1 respondent (3,30%) susține că modul de joc preferat este 'DayZ'. 1 respondent (3,30%) a afirmat faptul că nu are un mod de joc preferat. Nici un respondent nu a ales modurile de joc 'RPG / Freeroam' ca și preferință principală. ÎNTREBAREA #5 - Ce fel de server ți-ai dori să vezi în cadrul comunității românești de MTA? Această întrebare a avut scopul de a determina ce fel de server își doresc respondenții să vadă în acest moment pe comunitatea românească de MTA. Întrebarea a permis selectarea mai multor variante de răspuns. 24 de respondenți (80%) își doresc să vadă un server de Roleplay, de preferabil Hard Roleplay și care să aibă test de început. 8 respondenți (26,70%) își doresc să vadă un server de Stunt / Race. 6 respondenți (20%) își doresc să vadă un server de RPG / Freeroam. 4 respondenți (13,30%) își doresc un server de Deathmatch (DM) / Team Deathmatch (TDM). 3 respondenți (10%) își doresc un server de tip Destruction Derby (DD). 2 respondenți (6,60%) își doresc să vadă un server de tip DayZ. 1 respondent (3,30%) își dorește un server Multi-gamemode. ÎNTREBAREA #6 - Cât de des accesezi platforma de forum MTA? 10 respondenți (33,30%) accesează săptămânal platforma de forum. 9 respondenți (30%) accesează zilnic platforma de forum. 5 respondenți (16,70%) nu accesează platforma de forum a MTA și/sau nu dispun de un cont. 3 respondenți (10%) accesează platforma de câteva ori pe lună. 3 respondenți (10%) accesează platforma de câteva ori pe an. ÎNTREBAREA #7 - Ești alăturat și te implic activ în cadrul secțiunii românești de pe server-ul de Discord MTA? 14 respondenți (46,70%) au susținut că sunt alăturați pe Discord și se implică în mod activ în cadrul secțiunii românești. 11 respondenți (36,70%) sunt alăturați pe Discord, însă nu se implică activ în cadrul secțiunii românești. 5 respondenți (16,70%) nu sunt alăturați pe server-ul de Discord MTA. ÎNTREBAREA #8 - Mai are comunitatea românească vreo șansă pe MTA? Motivează-ți răspunsul. Întrebarea cu privire la șansa pe care o mai are comunitatea românească pe MTA a primit răspunsuri diverse, atât pozitive, cât și negative, fiind constatate următoarele: 18 respondenți (62,22%) au susținut faptul că mai există o șansă pentru comunitatea românească atâta timp cât: ar exista implicare suficientă din partea jucătorilor; fenomenul de comunități roleplay trase la indigo dispare; jucătorii nu ar avea un comportament neplăcut/toxic; comunitățile RPG care se folosesc în mod eronat de denumirea de roleplay dispar/sunt catalogate corespunzător; comunitățile curente (de roleplay) ar trata lucrurile cu seriozitate; ar exista o alternativă serioasă pentru comunitățile numite autohton 'fantomă'; 1 respondent (5,55%) a susținut faptul că există șanse mici pentru comunitatea românească deoarece comunitățile de GTA V multiplayer încep să ia amploare. 9 respondenți (32,22%) au susținut faptul că nu mai există o șansă pentru comunitatea românească deoarece: majoritatea jucătorilor preferă alte platforme de multiplayer echivalente MTA; 'obsesia' jucătorilor față de 'RPG deghizat în roleplay' și accesul sporit și nemărginit la resurse ilegale reprezintă un impediment; la nivelul comunității există jucători imaturi și cu un comportament nepotrivit/toxic; calitatea comunităților curente lasă de dorit; 2 răspunsuri (echivalentul a 6,66%) au fost omise deoarece nu au fost conforme întrebării adresate. Procentele pierdute au fost distribuite uniform grupelor de respondenți de mai sus pentru a menține ponderea corectă. ÎNTREBAREA #9 - Consideri că la nivelul comunității românești lucrurile stau bine în prezent? 24 de respondenți (80%) consideră că lucrurile nu stau bine în prezent la nivelul comunității românești și sunt de părere că este nevoie de îmbunătățiri. 6 respondenți (20%) consideră că lucrurile stau bine în prezent la nivelul comunității românești și sunt de părere că nu este nevoie de îmbunătățiri. ÎNTREBAREA #10 - Ce soluții ai propune pentru a îmbunătăți situația în care comunitatea românească se află în prezent? 27 de respondenți (90%) au oferit diverse soluții posibile, printre care se numără: creșterea nivelului de implicare și interes din partea jucătorilor; schimbări la nivel de moderație; măsuri sporite de combatere a jucătorilor care prezintă o atitudine nepotrivită/toxică; creșterea nivelului de comunicare și colaborare; combaterea comunităților fantomă și dispunerea unor reglementări la nivelul acestora; clasificarea/etichetarea corectă a comunităților RPG care în prezent folosesc denumirea de roleplay, pentru a combate confuzia și imaginea proastă adusă comunității; apariția unei comunități serioase care să reprezinte o alternativă adecvată comunităților curente; creșterea diversității în ceea ce privește comunitățile cu moduri de joc diferite de roleplay; 3 respondenți (10%) au susținut că nu știu ce soluții ar putea exista; ÎNTREBAREA #11 & #12 - Cum evaluezi activitatea generală a moderatorului Axel/Seek? În ceea ce privește activitatea generală a moderatorului Axel: 14 respondenți (46,70%) consideră că acesta are o activitate generală slabă (coloana 2) și foarte slabă (coloana 1); 3 respondenți (10%) consideră mediocră activitatea acestuia; 13 respondenți (43,30%) consideră că acesta are o activitate generală bună (coloana 4) și foarte bună (coloana 5); În ceea ce privește activitatea generală a moderatorului Seek: 4 respondenți (13,30%) consideră că acesta are o activitate generală slabă (coloana 2) și foarte slabă (coloana 1); 6 respondenți (20%) consideră mediocră activitatea acestuia; 20 de respondenți (66,70%) consideră că acesta are o activitate generală bună (coloana 4) și foarte bună (coloana 5); ÎNTREBAREA #13 - Consideri că abundența comunităților bazate pe resurse ilegitime (Owl/Valhalla) este dăunătoare pentru comunitatea românească atâta vreme cât nu oferă o experiență unică și nu prezintă schimbări majore în cadrul codului sursă? 22 de respondenți (73,30%) consideră că aceste comunități sunt dăunătoare pentru comunitatea românească; 8 respondenți (26,70%) consideră că aceste comunități nu sunt dăunătoare pentru comunitatea românească. ÎNTREBAREA #14 - Care este părerea ta cu privire la înlăturarea comunităților anterior menționate din vârful listei de servere românești? O întrebare controversată din cadrul chestionarului a fost cea cu privire la perspectiva respondenților în ceea ce privește înlăturarea comunităților anterior menționate din vârful listei românești de servere. Această întrebare, asemenea următoarei întrebări, au fost plasate în cadrul sondajului de opinie sub formă de experiment, pentru a determina în ce măsură ansamblul respondenților ar fi de acord cu un astfel de demers dacă acesta ar fi posibil. Este foarte important de precizat faptul că posibilitatea de materializare a unei astfel de măsuri este aproape nulă și chiar dacă ar reprezenta o posibilitate, ar necesita un efort mult prea mare de implementare într-un mod corect și obiectiv pentru toate părțile implicate. Având în vedere aceste aspecte, rezultatele în cadrul acestei întrebări sunt următoarele: 23 de respondenți (76,70%) consideră că o astfel de măsură este o soluție absolut necesară; 7 respondenți (23,30%) nu consideră că o astfel de măsură ar face o diferență majoră. ÎNTREBAREA #15 - Consideri că promovarea, sprijinirea și aducerea comunităților unice și serioase în vârful listei de servere românești reprezintă un demers bun care ar aduce schimbări pozitive în cadrul comunității românești? Următoarea întrebare are în vedere măsura în care respondenții consideră că o modalitate bună de a aduce schimbări pozitive în cadrul comunității românești este promovarea, sprijinirea și aducerea comunităților unice și serioase în vârful listei de servere românești (practic în prim-planul oricărui jucător nou). 27 de respondenți (90%) consideră că ar fi o modalitate bună. 3 respondenți (10%) consideră că nu ar fi o modalitate bună. ÎNTREBĂRI OPȚIONALE Întrebările opționale au vizat sondajul de opinie în ansamblul său. Majoritatea respondenților au considerat prezentul sondaj de opinie ca fiind interesant și foarte bine structurat, fără să se confrunte cu întrebări care să le provoace dificultăți în completare. Nu au existat sugestii de modificare a structurii și modului de prezentare. 24 de respondenți (82,80%) dintr-un total de 29 de respondenți au susținut că își doresc să participe în cadrul dezbaterilor pe forum/Discord; 27 de respondenți (93,10%) dintr-un total de 29 de respondenți își doresc pe viitor mai multe sondaje de opinie asemenea acestuia. CONCLUZII Am să las libertatea fiecăruia să tragă propriile concluzii cu privire la rezultatele întâlnite în cadrul acestui sondaj de opinie. Sondajul de opinie a fost, din punctul meu de vedere, un succes. Chiar dacă cel mai probabil nu va aduce o schimbare pe termen scurt în cadrul comunității românești, am certitudinea că va putea reprezenta un punct de referință pe viitor pentru toți cei interesați și fără îndoială un punct de pornire pentru viitoare demersuri. Vă mulțumesc încă o dată tuturor celor care au participat în cadrul acestui sondaj și sper ca pe viitor să fiți cel puțin la fel de numeroși și în alte astfel de demersuri!
    1 point
  8. -- server side Cylinder1 = createMarker(3139.8, -3254.3, 123.22222, "cylinder", 1.0, 0, 255, 255, 255) -- /\ -- old marker So yes, I added a new script in meta.xml after changing a few things, but also nothing happened, so I decided to copy another marker from another script and paste it where there is this "error", and it turned out that it works and this is the problem do you notice any here?
    1 point
  9. Thank you! I reinstalled Windows!
    1 point
  10. That will fix the problem ?
    1 point
  11. Okay, I have an idea, I'll create a new script and see if I have the same problem
    1 point
  12. i see that you are trying to receive information from client by triggerClientEvent and you did it too in server. triggerServerEvent or triggerClientEvent are used to pass information or give an order not to receive. i will fix your code but you should learn from it not just copy and paste. -- server side marker = createMarker(0, 0, 1.5, "cylinder", 2, 255, 0, 0) setElementData(marker, "Item", 5) addEvent("GetItem", true) addEventHandler("GetItem", root, function() local ItemOfClientMarker = getElementData(marker, "Item") triggerClientEvent("DrawText", resourceRoot, marker, tostring(ItemOfClientMarker), 2, 50, 255, 255, 0, 3, "arial")-- i pass info from server to event 'DrawText' in client [ marker, tostring.., "arial") end) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(hp) local ElementVariable = ( getElementData(hp, "ItemTwo") or 0) --getplayer 'itemtwo' or get "0" if he doesn't have "ItemTwo" data setElementData(hp, "ItemTwo", ElementVariable+getElementData(marker, "Item")) end) -- client side function dxDrawTextOnElement(TheElement,text,height,distance,R,G,B,alpha,size,font,...) local x, y, z = getElementPosition(TheElement) local x2, y2, z2 = getCameraMatrix() local distance = distance or 20 local height = height or 1 if (isLineOfSightClear(x, y, z+2, x2, y2, z2, ...)) then local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x, y, z+height) if(sx) and (sy) then local distanceBetweenPoints = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2) if(distanceBetweenPoints < distance) then dxDrawText(text, sx+2, sy+2, sx, sy, tocolor(R or 255, G or 255, B or 255, alpha or 255), (size or 1)-(distanceBetweenPoints / distance), font or "arial", "center", "center") end end end end addEvent("DrawText", true) addEventHandler("DrawText", root, dxDrawTextOnElement) addEventHandler("onClientRender", root, function() triggerServerEvent("GetItem", root)--give an order to make this event "getItem" run in server per frame end)
    1 point
  13. @(?)Necroslord there's already an advertisement thread up for the same server. Can you and your team please coordinate who creates the post instead of having multiple people create duplicates. Thanks. For reference: https://forum.multitheftauto.com/topic/125314-the-walking-dead-dayz-500-vehicles-the-unknown-clan-english-zombies-killing-survival-100-players/
    1 point
  14. المبنى فيه 5 غرف عامة, 3 غرف مسبح, 6 غرف خاصة وغرف في أي بي الغرف الخاصة اول شخص يدخلها يقدر يتحكم فيها لوحة التحكم فيها طرد, تغيير وقت الفيديو, ريسيت للغرفه و سكيب كل غرفة لها شات خاص فيها وفيه شات عام
    1 point
  15. VF #2 kicks are usually because your PC is infected with a virus or malware. There are 2 reasons: - Something external (like a virus or cheat, perhaps for another game) is trying to write to the memory of GTA or MTA data files - GTA or MTA data files (DLL) have unauthorized mods or are corrupted. Instructions: 1) Run a full anti-virus and malware scan. Clean anything that it finds. For more information, visit this page 2) Re-install MTA and GTA San Andreas with a clean, unmodded version. This ensures files are not modified in ways that will kick you, and that changes to (or quarantaining of) DLL files made by a virus that you now removed with a scanner are reversed. 3) Do not run any dodgy software that you can imagine may try to hook, or write memory to, any DLL files it can search and finds interesting; this is characteristic for viruses that want to infect any suitable files on your PC, but it can also be a PUP (Potentially Unwanted Program) or anything that relies heavily on tampering with execution of other software to function, so-called intrusive software.. imagine stuff like overlays or software that claims it can help you do something with any other software. You can end processes of software (or disable them) one by one to find out the culprit if the problem persists after following all of these instructions. If the problem persists, we also advise using multiple scanners, and also malware/PUP/rootkit scanners.
    1 point
  16. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته IRC اود ان اخبركم بأن هناك سيرفر رسمي في الديسكورد تابع لهذا المنتدي لقد تم إنشائه قبل فتره بدلا من الـ ونتمني من اعضاء المنتدي وعشاق اللعبه زيارتنا في الديسكور لأننا جميعا هناك ماهو الديسكورد ؟ ولكن يحتوي علي معظم المميزات المفيدة من كل البرامج التي ذكرتها وكما انه سهل الإستخدام ( IRC و Instant Messenger و Voice Chat ) هو في الحقيقة مشابه لـ يمكنك إستخدامه عن طريق هاتفك يمكنك إستخدامه للتابليت لماذا قمنا بإختيار الديسكورد ؟ الديسكورد لديه ميزة جميله وهي يمكنك معرفة تواريخ الرسائل , وايضا عندما لاتكون متصل يتم تسجيل الرسائل وعند الدخول ستراها جميعأ IRC مقارنة مع يقدم هذه الخدمة ولكن يجب عليك دفع ثمن ذلك او تكون انت مالك السيرفر IRC وايضا الـ وكما ان الديسكورد يحتوي علي منظر حديث ومميزات حديثه علي سبيل المثال عند وضع رابط لصورة او فيديو يتم وضع الفيديو مباشره في الديسكورد ولايجب عليك الانتقال للموقع الخاص بالصورة وما الي ذلك , ويحتوي علي نظام اللايك للتعليقات وهناك الكثير, اكتشفه بنفسك ماذا سوف اجد عند دخولي الي الديسكورد ؟ لدينا غرف كثيره ولكن سأذكر بعضها و الاهم : #general - لكل شئ سواء كان متعلق باللعبة او لا #scripting - للمساعدات البرمجية او الاستفسارات #support - لأي مشكلة متعلقة باللعبة او بسيرفرك #announcements - Community يتم وضع اخر التحديثات التي تم عملها سواء كان في هذا المنتدي او في الديسكورد او الـ وكما اننا لم ننتهي من التطويرات القادمة في المستقبل هل يمكنني ان اقوم بدخول السيرفر في اكثر من جهاز بنفس الوقت ؟ نعم بالطبع يمكنك ذلك , وكما انه يمكنك إضافة اكثر من سيرفر وليس السيرفر الخاص بنا فقط كيف يمكنني الدخول الي السيرفر الرسمي للعبة ؟ من خلال الضغط هنا : لا إله الا انت سبحانك اني كنت من الظالمين هل لديك إقتراح ؟ حسنا , فقط قم بإخبارنا عن طريق هذا الموضوع او عن طريق المراسلة الفورية من خلال الديسكورد نتمني لكم التوفيق و كما اننا نود ان نراكم هناك
    1 point
  17. تم تحديث رابط السيرفر, الرابط القديم كان فيه مشكلة -
    1 point
  18. لقد تم إنشاء روم خاص للعرب في الديسكورد
    1 point
  19. Does not matter. I can decompile both. Good for you, now go eat an apple in the sunset. We don't need scumbag thieves. Stop throwing words at me, which I don't deserve. I am not going to tell anybody how to do it nor abuse it myself to steal scripts - I can do my own and without server scripts it's pretty pointless. To be honest, one of the safest ways is to disable the script caching in the first place.
    1 point
×
×
  • Create New...