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  1. A função unpack não funciona dessa maneira. Ela serve para "desempacotar" uma table em valores separados. Ex: Voltando ao seu problema, por favor evite de censurar a imagem do erro, pois assim não tem como saber qual função específica está gerando erro. Além disso, ninguém se importa com o nome do seu script. Você tem uma table com as coordenadas aleatórias onde o marker deve aparecer. Com o math.random vc seleciona uma dessas coordenadas e cria o marker nela. O unpack será usado para separar as coordenadas x, y, z em variáveis para poder criar o marker. Mas vale lembrar que não é obrigatório fazer com unpack, vou mostrar ambos os jeitos de ser feito: local arr = { {2455.423, -2079.331, 12.547}, -- Item 1 da table arr {2458.529, -2078.655, 12.547}, -- Item 2 da table arr {2462.126, -2078.502, 12.547}, -- E assim por diante. } function test () -- Exemplo com unpack: local x, y, z = unpack (arr[math.random (#arr)]) -- Desempacota um item aleatório da table arr. Atribuindo seus valores nas variáveis. createMarker (x, y, z, "cylinder", 1.5, 50, 100, 255, 100) end addCommandHandler ("teste", test) function test2 () -- Exemplo sem unpack: local indice = math.random (#arr) -- Gera um valor aleatório de 1 até 3 (pois 3 é o maior índice da table arr) [veja no próximo conteúdo oculto] local x = arr[indice][1] -- Atribui o primeiro valor do item aleatório no x. local y = arr[indice][2] -- Atribui o segundo valor do item aleatório no y. local z = arr[indice][3] -- Atribui o terceiro valor do item aleatório no z. -- Acima fiz basicamente o mesmo trabalho do unpack. createMarker (x, y, z, "cylinder", 1.5, 50, 100, 255, 100) end addCommandHandler ("testar", test2)
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  2. Tente: function adicionarCorp(thePlayer, _, id) if (isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin"))) then if (setElementData(getPlayerID(tonumber(id)), "INT:BTS", true)) then outputChatBox("[INT]: #ffffffVocê colocou o jogador [ID]:"..id.." na corporação!", thePlayer,255,255,255, true) end end end addCommandHandler("corp", adicionarCorp) function removeCorp(thePlayer, _, id) if (isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin"))) then if (removeElementData(getPlayerID(tonumber(id)), "INT:BTS")) then outputChatBox("[INT]: #ffffffVocê removeu o jogador [ID]:"..id.." da corporação!", thePlayer,255,255,255, true) end end end addCommandHandler("rcorp", removeCorp) Obs: getPlayerID não é uma função nativa do MTA, espero que esteja importando/incluindo no seu código.
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