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العفو يا قمر يب تاثر لان التحقق يبيلوا دقة مثل انتا تبي تجيب لاعب من اسموا لازم يكون الاسم بالظبط ____________________________________________________________ واستنادا لكلام الاخ ماستر يعطية العافية تم تصليح الاخطاء function setPedShootOn( ped , element ) if( not renderTimer ) then renderTimer = { }; end local available_types = { [ 'vehicle' ] = true , [ 'ped' ] = true , [ 'player' ] = true , }; if( ( isElement( ped ) and getElementType( ped ) == "ped" ) and ( isElement( element ) and available_types[ getElementType( element ) ] ) ) then if( renderTimer[ ped ] and isTimer( renderTimer[ ped ] ) ) then killTimer( renderTimer[ ped ] ); renderTimer[ ped ] = nil; end renderTimer[ ped ] = setTimer( function( myPed ) local px , py , pz = getElementPosition( myPed ); local posX , posY , posZ = getElementPosition( element ); local rotZ = -math.deg( math.atan2( posX - px , posY - py ) ); if( rotZ < 0 ) then rotZ = rotZ + 360; end setElementRotation( myPed , 0 , 0 , rotZ , "default" , true ); setPedAimTarget( myPed , posX , posY , posZ ); setPedControlState( myPed , "fire" , not getPedControlState( ped , "fire" ) ); end , 50 , 0 , ped ); end return false end2 points
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DragonFF is an import and export script for Blender.Blender is a free and open source 3d modeller. It has lacked proper DFF plug-ins support for a long time. Even though a few scripts were made, they didn't have enough features to completely make Blender a viable alternative for GTA modding.Although not complete yet, it supports most of the features required for basic model editing. Author: Zarig Developed topic: https://gtaforums.com/topic/925364-dragonff-blender-gta-io/?tab=comments#comment-1070663252 GitHub: https://github.com/Zarig/DragonFF1 point
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Fica tranquilo amigo, não estamos no Minecraft, você não vai precisar mexer com Skript aqui. Cheguei a pouco tempo também, mas pelo que eu vi, o pessoal aqui usa Lua, uma linguagem de script criada no Brasil (Que é muito melhor que Skript, inclusive). Os rapazes ai de cima já colocaram bons recursos, e são extremamente importantes pra aprender a programar. Mas você vai precisar aprender as particularidades da linguagem Lua também. Então, fica minha contribuição: https://www.lua.org/manual/5.2/pt/ - Manual oficial de Lua em português (A vantagem pra nós brasileiros é essa, a linguagem é daqui, então fica facilitado pra nós aprendermos) https://pt.wikipedia.org/wiki/Lua_(linguagem_de_programação) - Aqui tem uns exemplos interessantes de Lua, mas são meio avançados. https://www.youtube.com/watch?v=3BA_fK0yXrI - Vídeo em portugues falando sobre Lua (É um "curso", eu não gosto muito de "cursos" em vídeo assim, mas ta ai, é um bom recurso pra maioria do pessoal).1 point
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انت تسوي لوب وانا اختصرت عالشي + في عندك local كثير @Master_MTA وضح سيئة الوكال في رد سابق له +_+1 point
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You save a bool value to elementdata and not the old skin id. -- enter to job setElementData(player, "astronaut:Skin", getElementModel(player)) -- save old setElementModel(player, 264) -- leave job setElementModel(player, getElementData(player, "astronaut:Skin")) -- load back removeElementData(player, "astronaut:Skin")1 point
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O código está certo. Copie este código por aqui: https://pastebin.com/w3afN76b1 point
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No meta.xml desse resource (ctf-hydrastrike) tem esta linha: <include resource="scores" /> Só remover ou alterar para o que você trocou.1 point
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Vou upar o código no pastebin, o fórum fica colocando uns caracteres extras nem sei porque. Aqui esta: https://pastebin.com/GTzMVrFR Se continuar o erro me avise, poste a linha do erro também aqui.1 point
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Acho um pouco exagero da sua parte, se este script esta liberado em algum lugar e esta descompilado não vejo problema algum em edita-lo, ao menos que seja vazado.1 point
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onPlayerLogin é somente server-side, você deve fazer uma conexão client-server com trigger. No server faça assim: addEventHandler( "onPlayerLogin", root, function() triggerClientEvent (source, "startRender", source, true) end ) E no client: local startRender = false function drawRender () local lvl = getElementData(localPlayer, "Level") or 1 local exp = getElementData(localPlayer, "Exp") or 0 local needexp = lvl * 1 dxDrawRectangle(x*12, y*495, x*298, y*27, tocolor(0, 0, 0, 207), false) -- Nivel dxDrawRectangle(567*sW, 700*sH, -540*sW, 30*sH, tocolor(0, 51, 153)) dxDrawRectangle(567*sW, 700*sH, -540*sW, 30*sH, tocolor(0, 51, 153)) dxDrawText(string.format("%d", 100/(needexp/exp)).."%", 670*sW, 1350*sH, 400*sW, 80*sH, tocolor(0, 0, 0), 1.20, "default-bold", "center", "center") end addEvent ("startRender", true) addEventHandler("startRender", root, function (showRender) if (showRender == startRender) then return end startRender = showRender if showRender then addEventHandler("onClientRender", root, drawRender) else removeEventHandler("onClientRender", root, drawRender) end end)1 point
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السلام عليكم اليوم عندي موضوع أتوقع يهم أغلبكم قررت اسوي احصائية لعدد زوار السيرفرات العربية ساعة بساعة واخترت افضل وقت وهو الويكند اللي مفترض يكون اكبر عدد يدخلون فيه الناس : نبدآ .......................................................................................................... : 8 الساعة العدد / 791 .......................................................................................................... انتظروني الساعة 91 point
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ajuda com script q nem e tua? nem to fora ;D acho que todos deveria fazer isso. Esse forum ta virando bagunça ja0 points
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Desculpem-me o anti-topic, mas é satisfatório ver que um dos primeiros mods que eu fiz são utilizados até hoje, rs.0 points