Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/11/17 in all areas

  1. السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة ماهو افضل ثيم ( الثيم الخاص بالمنتدي ) بالنسبة لك؟ قوانين الموضوع : وضع اسم الثيم بالانجليزي سبب إختيارك لهذا الثيم وأي تعليق لايحتوي علي قوانين الموضوع سيتم إزالة التعليق فورأ وسأبدا بنفسي اولأ : MTA Dark Night : الثيم المفضل سبب إختيار الثيم : مريح للعين معلومة خارج الموضوع : تمت إضافة ثيم جديد قبل بضعت ايام للمنتدي ولكن الثيم يحتوي علي بعض المشاكل وجاري العمل عليه * في انتظار ارائكم واتمني كل رد يحتوي علي قوانين المووضوع لأن غير كذا ماراح تحصل ردك موجود
    2 points
  2. Plz update to the latest version with the command "updatedgs".
    1 point
  3. yes, but if you do that, you must make sure that the receiver resource is always running while using the other resource.
    1 point
  4. In case it happened in another resource I'll add it, Its ok right ?
    1 point
  5. nope, in at least one RESOURCE where you want to use it. It can be in any server file, but it doesn't have to be added multiple times, just one time.
    1 point
  6. So basically each server file in my resource I triggerServerEvents from should include that line ?
    1 point
  7. A triggerServerEvent is used to communicate with the server. It is required that the event is added serverside before used. addEvent("onPlayer(ResourceName)Start", true) The addEvent function will make sure that the event is added. (serverside in your case) The first argument is the event name "onPlayer(ResourceName)Start". The second argument will enable events from a different side (client/server). If set to false you can't use triggerServerEvent/triggerClientEvent, only triggerEvent to activate it. For more information: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddEvent
    1 point
  8. 1 point
  9. يووو ما شفتها ض ، تقدر تسويها بدون سياره ، باوبجيكت
    1 point
  10. لازم تعدل على مود الفري روم
    1 point
  11. 1 point
  12. تقدر تتواصل معي خاص عزيزي
    1 point
  13. للأسف ماعندي فيس بوك
    1 point
  14. 1 point
  15. local TeamTerroists = createTeam ( "Terroists", 0, 255, 0 ) local TeamMilitary = createTeam ( "Military", 0, 255, 0 ) function Terr(source,Command) if ( getPlayerTeam(source) ~= TeamTerroists ) then setPlayerTeam ( source , TeamTerroists ) setElementModel ( source, 230 ) givePlayerMoney (source,50000) giveWeapon ( source, 30, 9 ) givePlayerJetPack ( source ) else outputChatBox("You're already in Terroists team",source,255,0,0,true) end end addCommandHandler("Terroists",Terr) function Mi(source,Command) if ( getPlayerTeam(source) ~= TeamMilitary ) then setPlayerTeam ( source , TeamMilitary ) setElementModel ( source, 210 ) givePlayerMoney (source,50000) giveWeapon ( source, 10, 60 ) givePlayerJetPack ( source ) else outputChatBox("You're already in Military team",source,255,0,0,true) end end addCommandHandler("Military",Mi)
    1 point
  16. --First function local TeamTerroists = getTeamFromName("Terroists") setPlayerTeam(D1, TeamTerroists) --Second function local TeamMilitary = getTeamFromName("Military") setPlayerTeam(D2, TeamMilitary) or --First setPlayerTeam(D1,Dabl) --Second setPlayerTeam(D2,Dab2)
    1 point
  17. Please follow these instructions: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Support_-_MTA_Client_and_Process_Monitor
    1 point
  18. Not really, here's completely not optimised way that could work: function RemoveElementFromAttachedTable(element, player) if player then for ind,elem in ipairs(playerAttachedElements[player]) do if elem == element then table.remove(playerAttachedElements[player], ind) return end end else for _,player in pairs(playerAttachedElements) do for ind,elem in ipairs(playerAttachedElements[player]) do if elem == element then table.remove(playerAttachedElements[player], ind) return end end end end end When you're detaching the element, but before destroying the element, call this function. It will be fast if you pass both arguments (element and player), but it will also work if you pass only element, by looking over all players and elements attached to them in the table and deleting it from the first place where it finds that element. I suggest passing both element and player, because it will be much faster.
    1 point
  19. Table = {} "onResourceStart" "onPlayerCommand" attachElements createVehicle getElementPosition setElementPosition getVehicleController spawnVehicle isElement destroyElement createObject setObjectBreakable getObjectScale setObjectScale addCommandHandler triggerServerEvent triggerClientEvent addEvent setTimer createMarker setElementData getElementData createExplosion -- loop مب مرتبين _ لايغرك الفنكشنات كثير صح لاكن لو انك فاهمها تمام ما بتاخذ بيدك ربع ساعة او 20 دقيقة ويمكن اقل
    1 point
  20. اسف, ابشر المود الجاي انت تكون اول واحد ^ انشاء الله تسلم
    1 point
  21. package javaproject; public class test{ public String value; public test(String name_) { this.value = name_; } public String getName() { return this.value; } public static void main(String[] args){ test firstV = new test("Java Programming Language"); System.out.println("I started learn : [" + firstV.getName() + "] ... Complete this Life :)") } }
    1 point
  22. @N3xT -- شخص طيب و اخلاقه فل ماشاء الله و ساعدني وماقصر معي @#Soking -- يساعدني دايم ولا يقصر معي @Default#^ -- يساعدني دايم ولا يقصر معي @Master_MTA -- ماشفت اخبل منه ههههههه @Abdul KariM -- طيب و حبُوب @</Mr.Tn6eL> -- شخص طيب و مايقصر معي ابدا و يتحفنا بكل جديد له ماشاء الله @Sha67 -- شخص افتقدناه كثير + ساعدني كثير في تعلم البرمجه @iPrestege -- شخص لاوجود له --- كل الي فوق اخلاقهم فل الفل
    1 point
  23. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بسم الله والصلاة والسلام على رسول الله ، سيدنا محمد وعلى آلهِ وصحبهِ ومن والآه نبدأ شرحنا بالصلاة على النبي العربي الأُمي ، ونهنئكم بمُناسبة قدوم شهر الخير ، شهر رمضان المبارك اليوم شرحنا عن الكولشن شيب : ء 1- ما هي الكولشن شيب ؟ - هي أداة تستخدم لصناعة حقول او دوائر ثلاثية الأبعاد ، أو ثنائية الأبعاد 2- كيف شكلها بيكون على أرض الواقع ؟ - طبعاً لابُد ان اغلبنا لعب مهمات في لعبه جي تي إيه ، ولابد انه بالمراحل المتقدمة بدأ يشوف حارة سي جي تتقسم لعدة مستطيلات وكل مستطيل له لون معين ( اخضر ، اصفر ، بنفسجي ) ،ء او حتى يمكن شفتوه بسيرفرات حرب العصابات يوم تشوف الاحتلال كيف يبين شكل المنطقه بالرادار 3- ايش الفايدة منه ؟ - له عدة فوائد ، ممكن تستخدمه لإنشاء مناطق محمية من السلاح او السيارات او تسوي مناطق للإحتلال فيه ، إلى آخره 4- كيف اسويه ؟ - ممكن تسويه عن طريق البرمجه ، يعني تجلس تعدل بأرقيومنت صنع الكول شيب او تقدر تستخدم ذا المود وهو مود مفيد جدا ويساعدك اقرا صندوق الوصف على شان تستخدمه ColEditor https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=3804 اما الآن نشرح الفانكشنات الخاصة بالكول شيب اولاً : انواع الكول شيب هن ٦ انواع , لكن بختار ال ٣ الرئيسيات والي إستخدامهن شائع 1- createColCircle هذا يصنع لك كول شيب دائري الشكل createColCircle ( float fX, float fY, float radius ) Arguments | شرح الارقيومنت : float fx : x إحداثي float fy : y إحداثي float radius : هذا نصف قُطر الدائدة ملاحظة : بالنسبة للإرتفاع ، الإرتفاع هنا لانهائي -------------------------------- 2- createColCuboid هذا يصنع لك متوازي المستطيلات createColCuboid ( float fX, float fY, float fZ, float fWidth, float fDepth, float fHeight ) Arguments | شرح الأرقيومنت : float fx : x إحداثي float fy : y إحداثي float fz : z إحداثي float fWidth : العرض float fDepth : العمق float fHeight : الإرتفاع -------------------------------- 3-createColRectangle هذا يصنع لك مستطيل createColRectangle ( float fX, float fY, float fWidth, float fHeight) Arguments | شرح الارقيومنت : float fx : x إحداثي float fy : y إحداثي float fWidth : العرض float fHeight : الإرتفاع -------------------------------- وكذا انتهينا من فانكشنات صنع الكول شيب الحين نشوف باقي الفانكشنات 1-isElementWithinColShape هذا يستخدم للتحقق ، إذا كان العنصر داخل الكول شيب isElementWithinColShape ( element theElement, colshape theShape ) Arguments | شرح الأرقيومنت : 1- element : هذا العنصر ، ممكن يكون لاعب ، سيارة . اوبجكت 2-colshape : هذا الكول شيب الي انت صنعته --------------------------------- 2-getElementsWithinColShape هذا يجيب لك العناصر الي داخل الكول شيب getElementsWithinColShape ( colshape shape, [ string elemType = nil ] ) Arguments | شرح الأرقيومنت : 1-colshape : الكول شيب الي صنعته 2-"elementType" : نوع الالمنت ، لاعب ، سيارة ، اوبجكت ، إلخ -------------------------------- وبس ، الحين نسوي مثال بسيط عن الكول شيب هذا المثال فيه للحماية ، اذا كان داخل الكول شيب ما يتضرر local CoR = createColRectangle ( 1432.9383 , 2334.34 , 24 , 24 ) addEventHandler("onClientPlayerDamage",root, function () if ( isElementWithinColShape ( localPlayer , CoR ) ) then cancelEvent() end end ) وفي النهاية ، إذا اصبت ف هذا من الله ، وإذا اخطأت ف هذا من الشيطان وسامحونا على ضعف التنسيق لاني شغال من الجوال تحياتي لكم لاتنسون تقييم الموضوع + كلمة شكر لو إستفدت من الموضوع مع خالص تمنياتي لكم بالتوفيق والنجاح تحياتي ، كووووور
    1 point
×
×
  • Create New...