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  1. Past hour
  2. DNL291

    tempo para entrar no carro

    Um erro no lado server do meu último código foi o uso do evento "onClientVehicleExplode". Agora sobre o seu código: Só faltou entender o porque eu usei o timer e o evento do veículo no lado server. Parece que você só olhou meu código mas fez tudo do seu jeito talvez pra evitar de reescrever parte do seu código. Passe isso pro lado server. Mostre seu código, vai ser bem mais fácil. Ele te "mostrar" e você copiar e testar não vai resolver nada e você também não vai aprender nada.
  3. لا تنسون تحطو حقوقي برضو لاني علقت ع المنشور وهذا يعتبر انجاز لصاحب المود 😅😅
  4. Today
  5. DNL291

    [AJUDA]Visibilidade de Blips

    ⬇️⬇️⬇️⬇️ Pelo que você mesmo disse, thePlayer é o que digitou o comando para aceitar (o "Uber") e playerName o solicitante. O que mais você deve fazer no código é verificar se o jogador que digitou o comando é mesmo da ACL "UBER".
  6. +[T]rakin

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    Obrigado a todos que ajudaram consegui fazer de uma forma como eu queria. Depois tentou fazer dessa forma em outro script thanks.
  7. DNL291

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    O problema no seu primeiro código além do uso incorreto da condição que já foi falado é o getElementData que deve receber 'player' em vez de 'source'. Tente: function blockVehicleEnter(player, seat, jacked) if seat == 0 and getElementModel(source) == 437 and not (getElementData( player, "Emprego" )) or getElementData( player, "Emprego" ) ~= "Motorista de Onibus" then cancelEvent() exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(player, "Esse Veiculo é Exclusivo dos Motoristas de Onibus!", "error") end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), blockVehicleEnter)
  8. اولا بس تراعي حقوق الفكرة لاخ سعد وبعدها تعطي حقوق الفكرة للاخ انكسار وبينجو وكريم عامر
  9. asrzk

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    O parâmetro 'source', no seu código, é o veículo. Naquele primeiro código que você postou está correto, porém no uso do getElementData ( ) está errado, ou seja, use player ao invés de source.
  10. CodyJ(L)

    I need a little advice with metatables

    Element data is not that bad when used properly; for a beginner when used with caution element data is just fine. That being said; in the future it's better to make your own element data system to improve performance when systems needing element data start growing.
  11. Pirulax

    I need a little advice with metatables

    Well, setting takes way more time than getting it, just because the :~ty way its implemented in. for some reason everything is in CStaticFunctionDefinitions.cpp, even those things which are CLASS specific, for example, when you set an element data a new value, you'd expect that the CCustomData class should send a packet to the client to request them to refresh their data, but... NO, it doesn't. And that's not a big of a deal, at all.. But, take a look at the way setElementData is implemented...
  12. Yesterday
  13. #[K]iLLeR<3

    مبرمج سكربتات

    الموضوع مو للطلبات و تقدر تدور بقوقل بتلاقيه منتشر كثير هو
  14. +[T]rakin

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    Ja tentei isso mas n funcionou Fiz dessa forma e tambem nã foi function blockVehicleEnter(theVehicle, seat, jacked) local id = getElementModel ( theVehicle ) -- get the model ID of the vehicle if id == 437 then -- if theVehicle is either Shamal or AT-400 if getElementData(source, "JobBus") then else cancelEvent( ) exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source, "Esse Veiculo é Exclusivo dos Motoristas de Onibus!", "error") end end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), blockVehicleEnter)
  15. kevincouto6

    tempo para entrar no carro

    "E pare de usar Ç na palavra você" okay tentei fazer dentro da função mais não esta funcionando, poderia me mostrar como ?
  16. danilin

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    na linha 1 Onde está player num deveria estar source? :\
  17. danblemes1

    [AJUDA]Visibilidade de Blips

    Mas nesse código, quem é o solicitante? O thePlayer ou o playerName?
  18. Lord Henry

    [AJUDA]Visibilidade de Blips

    Se eu fosse você, colocaria os blips em uma tabela, usando os jogadores como índices. local blip = {} function pedir (splayer) local players = getElementsByType ("player") blip[splayer] = createBlipAttachedTo (splayer, 62) setElementVisibleTo (blip[splayer], root, false) -- Oculta o blip para todo mundo. for _, driver in ipairs (players) do local account = getAccountName (getPlayerAccount(driver)) if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("UBER")) then setElementVisibleTo (blip[splayer], driver, true) -- Mostra o blip para todos do grupo "UBER" end end end addCommandHandler ("uber", pedir) function aceitar (thePlayer, commandName, playerName) if playerName then local theClient = getPlayerFromPartialName (playerName) if blip[thePlayer] and isElement (blip[thePlayer]) then destroyElement (blip[thePlayer]) blip[thePlayer] = nil end end end (Não testado)
  19. Lord Henry

    tempo para entrar no carro

    Adicione uma função com o evento onVehicleEnter, e nessa função você verifica o veículo. Se for o veículo certo, então cancela o timer da verificação e inicia. E pare de usar Ç na palavra você.
  20. Lord Henry

    [AJUDA] Bloqueio veiculo entrar

    onVehicleStartEnter The source of this event is the vehicle in which a player began to enter. Leia a Wiki do onVehicleStartEnter. Com relação ao seu erro, é porque você está tentando setar um valor de uma data que você está tentando pegar. No caso "Motorista de Onibus". O getElementData não tem esse terceiro parâmetro como o setElementData.
  21. Notorious^

    Dx lines around the zones

    Thanks man i am trying.
  22. IIYAMA

    Dx lines around the zones

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawLine3D See example on that page.
  23. danblemes1

    [AJUDA]Visibilidade de Blips

    Então mano, agora, eu queria meio que fazer um codigo em tabela (acho que é esse o nome), tipo, quando um player da o comando "uber", aparece um blip nele visível somente para a ACL Uber, até aí tudo nem só que eu queria que quando o motorista desse o comando "/aceitar + nick do passageiro"... local blip = createBlipAttachedTo (source, 62) setElementVisibleTo function aceitar (thePlayer, commandName, playerName) if playerName then local theClient = getPlayerFromPartialName (playerName) local pName = getPlayerName (theClient) if blip and isElement (blip) then destroyElement (blip) blip = nil end end end Mas por ser um script que vai funcionar com várias pessoas ao mesmo tempo, ou seja, vários blips, eu quero que seja destruído somente o blip daquele player em específico, de modo que não atrapalhe as outras corridas; quais alterações eu teria que fazer?
  24. Olá estou tentando fazer um bloqueio que se o jogador não tiver no getElementData(source, "Emprego", "Motorista de Onibus") vai cancela de ele entra como motorista do onibus obvio agora de passageiro nao. Erro= http://prntscr.com/lwoe4i server-side function blockVehicleEnter(player, seat, jacked) if seat == 0 then if getElementData(source, "Emprego", "Motorista de Onibus") and getElementModel(source) == 437 then else cancelEvent() exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(player, "Esse Veiculo é Exclusivo dos Motoristas de Onibus!", "error") end end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), blockVehicleEnter)
  25. kevincouto6

    tempo para entrar no carro

    Tudo que voçê falou foi feito, porem quando eu estava testando percebi algo, tipo ele so vai detectar se voçê esta no veiculo depois que der o tempo maximo tipo 1 min, se o player entrar no veiculo com 12 sec ele tera que esperar mais 48 sec para receber a messagem de que esta no veiculo. exite alguma forma de eu fazer que assim que ele entre no veiculo inicie 📋 local counter = 0 setTimer( function() if not ( isElement( veh6 ) ) then return end for seat, player in pairs (getVehicleOccupants(veh6)) do counter = counter + 1 end if counter > 0 then outputChatBox ( "Voçê esta no Vehicle", 255, 255, 255, true ) else outputChatBox ( "Voçê Nao entrou no veiculo a tempo mission failed", 255, 255, 255, true ) triggerServerEvent("delVeh6",localPlayer) end counter = 0 end, 15000, 1, client ) Esta é a parte no lado client que eu uso pra, dar 2 min fora do veiculo se não mission failed, eu poderia usar a função entrar6 para ativar a função de cima. Eu tentei de uma fora tipo usar counter = counter +1 a cada vez que ele entrar no veiculo, mas não funcionou deve ser devido estar dentro de um timer, alguem poderia me dizer como fazer ? OBG ! function sair6 () if source == veh6 then if isTimer (timerVeh[source]) then resetTimer (timerVeh[source]) else timerVeh[source] = setTimer (function () outputChatBox("Voçê ficou mais de 2 min fora do Veiculo, missão failed") triggerServerEvent("timerDestroyVeh6",localPlayer) end, 60000, 1) end end end addEventHandler ("onClientVehicleExit", getRootElement(), sair6) function entrar6 () if isTimer (timerVeh[source]) then killTimer (timerVeh[source]) end end addEventHandler ("onClientVehicleEnter", getRootElement(), entrar6)
  26. *_*.THE.HCADO.*_*

    مبرمج سكربتات

    شباب اريد مود حماية لي صاحب السيرفر من الكيك و الميوت و الفريز و الباند اريدة ضروري و شكرا ما ادري هل الطلب في مكانة و لا بس اريد هاد المود و شكرا
  27. مشششكككور آلصصصرآححة مآ قصصصرت !! وآصصصصصل بدووون فوآصصصصل !!
  28. JonMTA

    PRECISO DE AJUDA!!!!!!!!!!!!!

    estou tentando fazer um mod de quando o player da /revarm mostra uma mensagem no chat dizendo se ele possui arma ou não so que estou errando em alguma cosia alguem pode me ajudar? function revistar_arma ( thePlayer, _, nick ) if ( verificar_arma ) or (getPedWeapon (thePlayer, 0) == 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 9 or 22 or 24 or 25 or 26) then outputChatBox ( "Jogador possui arma de fogo" ) else outputChatBox ( "Jogador nao possui arma de fogo." ) end end end end end addCommandHandler("revarm", revistar_arma)
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