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  3. Isso eu sei fazer, acho que eu não especifiquei bem o meu tópico. Por exemplo temos uma Fromtier da PRF , como eu poderia tirar a TXD dela ( da PRF no exemplo ) e colocar para cores do jogo ( branco, preto,azul) a cor que o player quiser colocar na hora da compra do veículo por exemplo em uma loja de carros.
  4. ★★ EliteZone [BR] Roleplay em Português ★★ ■ Servidor 100% Brasileiro ■ Top List em Breve ■ Download Compactado ■ Sem Lag & Sem Bug ■ Mods, Sistemas, Exclusivos ■ Motos, Carros, Skins[BR] ■ vagas Corp & Gang ■ Discord https://discord.gg/yrTbVrW ■ IP Servidor ■ mtasa://34.95.188.76:22003 Check out the ⭐| Elite Zone community on Discord - hang out with 45 other members and enjoy free voice and text chat. DISCORDAPP.COM Join the ⭐| Elite Zone Discord Server! Check out the ⭐| Elite Zone community on Discord - hang out with 45 other members and enjoy free voice and text chat.
  5. Edite o DFF e o TXD do veículo colocando a imagem do emoji.png Você vai precisar mapear o UV dessa textura usando um programa de modelagem 3D (como o Blender, 3DS Max ou zModeler). Depois vc importa esse DFF e TXD para o MTA, substituindo o veículo original por este. Vc vai precisar das funções: engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceModel
  6. O link informado é de um vídeo sobre CEGUI e não sobre o GUI Editor.
  7. Precisará de algumas funções básicas como: createMarker Criar painel em GUI BAIXAR GuiEditor Tutorial do GUI Editor *post abaixo* Claro que isso é apenas o início, o básico como já disse.
  8. Bom dia, boa tarde ou boa noite. Gostaria de saber como texturizar um carro sem tirar a cor dele. Como assim? Por exemplo o infernus, pegar a textura dele e colocar um emoji de carinha feliz. Quando estiver no servidor daria pra trocar a cor dele sem alterar ou modificar algo no emoji . Espero que tenha ficado claro o que eu preciso, des de já agradeço pela atenção de todos.
  9. Hello there, this is my server side script, and my player number does not change it's allways the same when. tMensagems = 5 MensagensInfo = { "The are, #FF0000"..getPlayerCount().."#FFFFFF players in the server", "Welcome the server", } function messages() outputChatBox (MensagensInfo[ math.random( 1,#MensagensInfo ) ] ,getRootElement(),255,255,255,true) end setTimer(messages, tMensagems * 600, 0) Can you guys help me fixing this?, I have for example 3 players in someone joins or leaves with will keep telling that there are 3 players and not the correct amount
  10. Welcome to the forums. This section in particular is for scripting tutorials, what you're looking for is the Portuguese Lua programming section: https://forum.mtasa.com/forum/127-programação-em-Lua/ Please don't create a new thread, as we'll have this one moved to the appropriate section for you.
  11. Infurnus وسيارات تانية يعني سويلي ملف وانا ابقي احط سيارات ورقم سرععة الابيها تقدر بالله
  12. Funcionou amigo, só tive que fazer uma pequena alteração... Para quem mais tiver esse problema, está aqui o código funcionando 100% local pX,pY,pZ = 1018.9672241211, -1992.4956054688, 13.155365943909 function texto() local x,y,z = getElementPosition( getLocalPlayer() ) if getDistanceBetweenPoints3D(pX, pY, pZ, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(pX,pY,pZ)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto)
  13. Primeiramente, não sei se estou postando na área certa . To quebrando cabeça pra fazer um script em que é no caso um tabmenu que inclui todas esses elementos que tá no titulo . Até gostaria de ter uma print pra mostrar pra vocês que eu vi de um servidor porém estou sem. Mas acredito que pelo que estou dizendo vocês consiga entender. Só gostaria de ter base para mim poder fazer o meu, e quem puder disponibilizar ajuda eu agradeço desde ja.
  14. Você deveria prestar mais atenção nos avisos da Wiki sobre o triggerServerEvent. Aviso: Você deveria usar a variável global client no lado server em vez de passar o localPlayer como parâmetro ou source. Se não, falsificação de evento (passando outro jogador em vez do localPlayer) seria possível. Mais informações no addEventHandler -- client-side triggerServerEvent ("habilitacao.tipob", localPlayer) -- localPlayer será o source do evento. -- server-side function tipo_b () local carro = createVehicle (555, -2064.5, -83, 35) setVehicleColor (carro, 255, 255, 255) warpPedIntoVehicle (source, carro) -- também daria pra utilizar client em vez de source. end addEvent ("habilitacao.tipob", true) addEventHandler ("habilitacao.tipob", root, tipo_b)
  15. Aqui está o erro, os três primeiros argumentos não condiz com a posição desejada do texto resultando em um não aparecimento do texto mediante a verificação de distancia if getDistanceBetweenPoints3D(0 , 0, 4 + 5, x, y, z) < 10 then Desta forma, deve solucionar o problema: local pX,pY,pZ = 1007.8150024414, -1993.7969970703, 13.155365943909 function texto() local x,y,z = getElementPosition( source ) if getDistanceBetweenPoints3D(pX, pY, pZ, x, y, z) < 10 then local coords = {getScreenFromWorldPosition(pX,pY,pZ)} if coords[1] and coords[2] then dxDrawText("teste", coords[1], coords[2], coords[1], coords[2], tocolor(0, 5, 254, 255), 4.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end addEventHandler("onClientRender", root,texto)
  16. Apenas saiba que é melhor. Não tem motivo para quebrar a cabeça com isso. Não temos como informar o quão melhor é usar tabelas. Vc precisaria fazer testes por si só com uma altíssima taxa de dados para poder observar mudanças perceptivas na performance para só então poder comparar.
  17. Yesterday
  18. Please translate your message into English, otherwise use the Spanish board (we can move it there if you prefer; no need to create a new thread)
  19. digger

    hacker on mta

    Thats Really true
  20. Hace tiempo atrás existía como un sistema de SLOTHBOT si mal no recurdo o script de tipo SILENT HILL, y lo ando buscando como loco. ¿De casualidad alguién lo tiene o lo ha visto publicado?, recuerdo que el sistema de SILENT HILL estaba en la página resources mta, pero ya no lo encuentro. Lo único que veo es un sistema de SILENT HILL pero no trae los sonidos de sos monstruos y pieles (skines) que traita este viejo sistema. Si alguién me podría ayudar por favor se lo super agradecería!... Si no me comprendieron por favor pregunten sin problemas.
  21. Olá eu tenho um script de identidade aqui cmg, mas queria mas queria q o nome e sobrenome fossem o nick em game (NameTag, killmessages e chat), só não sei por onde começar :(, e tbm tbm queria saber fazer um painel pra pd editar o nome e sobrenome!
  22. Ola galera, estou tentando acelerar o download dos recursos do servidor, estou seguindo este tutorial porem estou tendo 2 problemas, o primeiro é que no tutorial diz que as funções "worker_rlimit_nofile 5000;" e "worker_connections 5000;" tem que estar no diretório de configuração do Nginx("nginx/nginx.conf"), acima da função "gzip on;" porem quando eu ligo o serviço web nginx apresenta o seguinte erro, "[emerg] 4384#5332: "worker_connections" directive is not allowed here in c:\nginx/conf/nginx.conf:33", então eu coloquei essas duas funções no arquivo mta-server1("nginx/sites-enabled/mta-server1") e o erro não aconteceu mais, porem outro erro aconteceu "[error] 5636#1744: *5 "c:\nginx/html/mta_client_firewall_probe/index.html" is not found (3: The system cannot find the path specified), client: 200.***.**.146, server: localhost, request: "GET /mta_client_firewall_probe/ HTTP/1.1", host: "51.**.**.43"". Gostaria de saber onde eu estou errando, estou usando uma VPS windows server 2016. Configuração do arquivo mta-server1 ("nginx/sites-enabled/")
  23. Opa, para você receber esse evento no server-side (no caso), você precisar utilizar as seguintes funções. addEvent("Nome do seu Evento", true) addEventHandler("Nome do seu Evento", getRootElement(), nome da sua função ) --/> Exemplo : -- client-side function select () local row = guiGridListGetSelectedItem(gridlist) if row == 1 then cMoney = getPlayerMoney() if (cMoney < 1500) then outputChatBox("Yes") triggerServerEvent("habilitacao.tipob", resourceRoot, localPlayer) --/> AQUI else outputChatBox("Você não tem dinheiro suficiente para adquirir essa habilitação!", 255, 0, 0) end end end -- server-side function tipo_b ( player ) local carro = createVehicle( 555, -2064.5, -83, 35 ) setVehicleColor( carro, 255, 255, 255) warpPedIntoVehicle( player, carro ) end addEvent("habilitacao.tipob", true) --/> AQUI addEventHandler("habilitacao.tipob", getRootElement(), tipo_b) --/> AQUI
  24. MRXBBC

    Shader

    Muito obrigado, vou dá uma olhada aqui, pra ver se consigo fazer
  25. .... getPedOccupiedVehicleSeat ....
  26. Quase isso, ele faz um salvamento do serial do jogador na tabela. Sendo assim, a verificação, será verificando a tabela, com o serial do jogador. Então, o tempo apenas removerá o serial do jogador da tabela, quando o tempo encerrar.
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