Jump to content

StinGeR_93

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Details

  • Gang
    bugs

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

StinGeR_93's Achievements

Vic

Vic (3/54)

0

Reputation

  1. Wow, now it's working I'm using FileZilla to transfer files. It selects transfer mode automatically by default. I've selected binary mode and uploaded san_andreas file and now the resource works perfectly. Thanks a lot!
  2. Okay, here's zip archive with the folder, that you need to put into 'resources' folder. Then you should launch 'npchlc_traffic' resource in order to reproduce its error. An editor error appears after several actions: - Launch 'npchlc_traffic_editor' resource - Enter the command: /trafficname san_andreas - Then enter: /trafficload ZIP archive: http://s000.tinyupload.com/index.php?fi ... 1826792644
  3. It worked. Now console shows the error while loading paths in npchlc_traffic: [2015-11-01 22:39:32] Starting npchlc_traffic [2015-11-01 22:39:32] Starting npc_hlc [2015-11-01 22:39:32] Starting server_coldata [2015-11-01 22:39:32] ERROR: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic/traffic.lua:5: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic/load_paths.lua:98: attempt to index field '?' (a nil value) [2015-11-01 22:39:32] npchlc_traffic restarted successfully The 98th line is: if (ll ~= 0) or (rl == 0) then node_conns[n2][n1] = new_id end The same with editor: [2015-11-01 22:42:51] Loaded 29.9% [2015-11-01 22:42:53] ERROR: [resplay]/[traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:5: ...y]/[traffic]/npchlc_traffic_editor/fake_elements.lua:117: table index is nil [2015-11-01 22:42:54] ERROR: [traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:257: attempt to perform arithmetic on global 'loadtraffic_nodecount' (a nil value) But I still can't understand, why is this error appears on Linux server, and all works fine on Windows platform...
  4. Hi. I want to use 'npchlc_traffic' resource on my server. But the problem is that it doesn't work correctly at least at Linux public server. I was testing it on my PC (OS Windows) and it works perfectly there. But when I launch it on Linux server - it doesn't load paths correctly. The resource finishes initialization every time at the same line and server writes in console, that 'npchlc_traffic' started successfully without loading paths. And there are no NPCs appearing on the server. I've tried to load paths through 'npchlc_traffic_editor' resource. The server on my PC loads them perfecly. But Linux server throws an error: ERROR: [traffic]/npchlc_traffic_editor/save_load_s.lua:248: attempt to perform arithmetic on global 'loadtraffic_nodecount' (a nil value) I don't know if it's a Linux server problem, or not. So, is there any solution of it? Thanks in advance. P.S.: 'npchlc_traffic' fails on any value assignment for multidimensional array. For example: node_conns[n2][n1] = new_id Linux server ignores this line and finishes resource initialization. There are no errors in debugscript or console.
  5. 5 сентября 2015 года был открыт игровой сервер проекта ResPlay. На данный момент игровой мод сервера находится на стадии LS beta и из городов доступен только Лос-Сантос. Разработка новой версии уже началась. Сам игровой режим представляет собой гибрид RPG и DM. Игра на сервере основана на системе уважения государства и криминального мира. От репутации игрока зависят его возможности: на какую работу он может устроиться, какое оружие доступно для покупки и т. д. Доступно 14 различных видов работ: от мойщика улиц до военного. Заработанные деньги можно тратить на машины, дома и бизнес. Хочется отметить такую инновацию в моде, как меню действий, которая пришла на смену надоевшим текстовым командам вроде "/enter", "/buy" и т. д. Также игровой режим позволяет использовать инвентарь для хранения купленных предметов. Конечно же, будут вопросы: почему Multi Theft Auto, а не более популярный San Andreas Multiplayer? В отличии от SA-MP, MTA является более продвинутым в плане возможностей и, на наш взгляд, более грамотно устроенным мультиплеером. К сожалению, на момент написания данной новости он не нашел такой популярности, но он имеет немаленький потенциал. Достаточно отметить, например, что расчёты идут не только на сервере, но и на компьютере игрока, что позволяет реализовать более сложные и уникальные фишки. И это не говоря о более продвинутой системе синхронизации, которую даёт этот мультиплеер. В честь открытия мы запускаем акцию "Приведи друга и получи $100000". Всё, что требуется, - это: 1. Зарегистрироваться на сервере ResPlay. 2. Рассказать другу о сервере. 3. Друг должен зарегистрироваться на сервере, указав ваш никнейм в поле "Referrer". 4. При достижении другом 10% положительного или отрицательного уважения вы получите $100000 на игровой счёт. 5. Таким образом вы можете привести до трёх друзей. Для игры на сервере требуется полная версия GTA: San Andreas (весит примерно 4 ГБ) и клиент мультиплеера MTA:SA 1.5. Более подробная информация об игре доступна в разделе "Как играть" в главном меню сайта. IP: 193.26.217.150:22019 Приятной игры!
  6. Hi. I'm trying to compile ml_base project on Fedora x64. There was no problem with compiling it for 32-bit. But I need to make a library for 64-bit server. And I get this while compiling: ./ml_base.o: relocation R_X86_64_32 against ".rodata" can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC ./ml_base.o: error adding symbols: Bad value I've tried to compile it with -fPIC flag, but server log says, that server can't find required .so files while launching ml_base.so library. What should I do to compile it properly?
×
×
  • Create New...